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有消息人士對外媒TechCrunch表示,Facebook本周對Oculus進(jìn)行了重組,從專注于產(chǎn)品的組織架構(gòu)調(diào)整為以技術(shù)專長劃分的組織架構(gòu)。
此次重組并不涉及裁員,而組織架構(gòu)調(diào)整將把專家們整合在一起,專注于更長期的目標(biāo),而不是短期內(nèi)的特定產(chǎn)品。
Facebook已經(jīng)證實了此次重組。該公司發(fā)言人表示:“本周早些時候,我們對現(xiàn)實增強和虛擬現(xiàn)實團隊進(jìn)行了調(diào)整。這些是內(nèi)部調(diào)整,不會影響用戶或開發(fā)者社區(qū)中的合作伙伴。”
Oculus首席技術(shù)官John Carmack和聯(lián)合創(chuàng)始人、近期剛剛獲得晉升的PC端虛擬現(xiàn)實負(fù)責(zé)人Nate Mitchell將仍然保留領(lǐng)導(dǎo)職位,并繼續(xù)隸屬于Andrew Bosworth的硬件部門。
這項調(diào)整表明,Facebook認(rèn)為Oculus可以運行得更高效。圍繞專業(yè)領(lǐng)域而非部門來設(shè)置組織架構(gòu)可能更適合長期的“登月項目”,因為冗余職位會給這類項目帶來困擾。另一方面,不同專業(yè)領(lǐng)域之間相互隔絕可能會導(dǎo)致方法和技術(shù)突破無法在團隊間共享。隨著Facebook推出第一批虛擬現(xiàn)實頭顯,該公司可能已看到了技術(shù)問題的重疊。
本周早些時候有報道稱,Facebook計劃最早于2019年發(fā)布一款新的Rift頭顯,可能名為Rift S,其功能包括升級的顯示屏和跟蹤系統(tǒng)。消息人士表示,Facebook代號為“Caspar”的Rift 2項目在重組過程中被放在后一步。目前尚不能確定,是否有其他產(chǎn)品或概念因重組被擱置。
提供用戶可以身臨其境的虛擬世界符合Facebook更廣泛的使命。不過,過去幾年的大部分時間里,Facebook一直在探索,如何讓像Oculus這樣耗資巨大、雄心勃勃的業(yè)務(wù)融入其公司架構(gòu)。
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