發(fā)布時間:2018-10-23 11:59 | 標(biāo)簽:
CCP 《EVE: Valkyrie》 Destructoid 《星戰(zhàn)前夜:女武神》
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近日,外媒Destructoid采訪了游戲開發(fā)商CCP首席執(zhí)行官Hilmar Veigar Pétursson。就其退出VR市場的原因進(jìn)行提問。
Hilmar Veigar Pétursson回應(yīng):當(dāng)前的VR市場難以為此,這樣的游戲業(yè)務(wù)。
CCP是一家冰島的游戲公司,曾在2015年11月憑借《Eve Online》融獲3000萬美元。之后CCP便開始加速布局VR市場,在2016年發(fā)布了VR游戲《星戰(zhàn)前夜:女武神》(EVE: Valkyrie),該作品在發(fā)售之時就獲得了Oculus Rift和PSVR當(dāng)天的銷售冠軍。但是之后的銷售量卻并無太大的增長。對此《星戰(zhàn)前夜:女武神》中新增了各種更新,包括新船、地圖和周活動,但是卻沒達(dá)到CCP的預(yù)期效果。2017年10月,該公司就正式推出VR市場,并出售開發(fā)《星戰(zhàn)前夜:女武神》的紐卡斯?fàn)枅F(tuán)隊。
CCP首席執(zhí)行官Hilmar Veigar Pétursson表示:VR用戶的增長和消費(fèi)不及他們公司的原本預(yù)期,公司雖然有采取相關(guān)措施試圖去幫助提升銷量,但是卻無任何起效,這導(dǎo)致公司難以對該項目繼續(xù)進(jìn)一步的投資計劃。
“我們當(dāng)時預(yù)計VR規(guī)模是現(xiàn)在的兩到三倍,但是當(dāng)前的VR市場卻不支持你建立業(yè)務(wù)?!盚ilmar Veigar Pétursson在講到市場預(yù)估時提到。
但是在談及CCP涉足VR領(lǐng)域的措施,Hilmar Veigar Pétursson表述:并不會覺得后悔,在VR領(lǐng)域中學(xué)習(xí)到了不少新的東西與經(jīng)驗(yàn)。Pétursson認(rèn)為明年的Oculus Quest有可能會扭轉(zhuǎn)VR現(xiàn)階段的尷尬局面。
當(dāng)問及是否會再次進(jìn)軍VR領(lǐng)域時,他指出,如果VR再次興起時,公司會重新對其進(jìn)行指標(biāo)預(yù)估。包括VR用戶、消費(fèi)情況等,并不會盲目的進(jìn)入。在他們的之前的經(jīng)驗(yàn)中,他們發(fā)現(xiàn)很多的用戶購買VR頭顯只是用于游戲試玩體驗(yàn),而不是真正的活躍用戶,所以他們對未來的計劃會更加的謹(jǐn)慎。
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