AR初創(chuàng)公司Meta在即將完成來(lái)自中國(guó)投資者的新一輪融資時(shí),受中美貿(mào)易戰(zhàn)的影響,領(lǐng)投方?jīng)Q定暫時(shí)停止這筆交易。
美國(guó)針對(duì)中國(guó)商品征收關(guān)稅,以及加強(qiáng)外國(guó)對(duì)美國(guó)科技企業(yè)投資審核的做法給硅谷帶來(lái)了一絲寒意。小型硬件廠商已經(jīng)受到了關(guān)稅上漲的影響,而現(xiàn)在希望從中國(guó)籌集資金的初創(chuàng)公司也同樣不能幸免。
Meta首席執(zhí)行官M(fèi)eron Gribetz表示,他本來(lái)已經(jīng)鎖定了來(lái)自中國(guó)私募和房地產(chǎn)實(shí)體的2000萬(wàn)美元投資,其他投資者也都愿意參投,但由于美國(guó)最近采取的行動(dòng)導(dǎo)致他們可能會(huì)退出此輪融資。這一逆轉(zhuǎn)使Gribetz不得不暫時(shí)讓大量員工休假30天。
Gribetz在采訪中說(shuō)道:“由于特朗普政府最近采取的行動(dòng)導(dǎo)致中國(guó)領(lǐng)投方需要重新評(píng)估該交易。這對(duì)我們來(lái)說(shuō)是一個(gè)巨大的打擊?!?/span>
Meta成立于2012年,總部位于加利福尼亞州圣馬特奧市,是眾多致力于AR技術(shù)的公司之一。就其本身而言,Meat研發(fā)的頭顯能讓建筑師、汽車廠商和其他客戶親手控制3D全息圖,并可視化數(shù)據(jù)和設(shè)計(jì)。中國(guó)投資者正在向VR/AR投入資金,而此前Meta曾得到過(guò)騰訊和聯(lián)想的投資。
隨著新融資被擱置,Meta正在加速其他籌集資金的計(jì)劃。該公司在中國(guó)開(kāi)設(shè)了一家子公司,并獨(dú)立于美國(guó)運(yùn)營(yíng)。Gribetz表示,通過(guò)這樣的方式中國(guó)投資者就可以用人民幣資助當(dāng)?shù)氐膶?shí)體機(jī)構(gòu)。另外,Meta大多數(shù)的供應(yīng)商都在中國(guó),因此在中國(guó)開(kāi)展業(yè)務(wù)也有助于這家初創(chuàng)公司避免未來(lái)的關(guān)稅。
在“PlayStation LineUp Tour”活動(dòng)上,索尼與Square Enix公布了《王國(guó)之心:VR體驗(yàn)(Kingdom Hearts: VR Experience)》。《王國(guó)之心》的粉絲們可以通過(guò)這種特別的、身臨其境的體驗(yàn),重溫各位最喜歡的一些來(lái)自傳奇系列的回憶。
據(jù)悉,玩家可以通過(guò)PS VR《王國(guó)之心:VR體驗(yàn)》體驗(yàn)約10分鐘左右的互動(dòng)MV,還能通過(guò)體感控制器來(lái)?yè)魯hadow。另外,通過(guò)不斷地游玩、觀看玩家還可以解鎖更多內(nèi)容。
目前《王國(guó)之心:VR體驗(yàn)》還未公布具體發(fā)售時(shí)間,預(yù)計(jì)將在年底以免費(fèi)的形式通過(guò)PS商店提供下載。
近日,沉浸式內(nèi)容發(fā)布平臺(tái)Jaunt宣布收購(gòu)Personify的實(shí)時(shí)捕捉業(yè)務(wù),包括知識(shí)產(chǎn)權(quán),關(guān)鍵員工和待批專利等。
Personify是一個(gè)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)公司,專注于體積流軟件系統(tǒng)。體積流媒體軟件系統(tǒng),是一種可以實(shí)時(shí)捕獲,處理和流式傳輸?shù)腁R技術(shù)。Personify由六人團(tuán)隊(duì)和首席技術(shù)官組成,此次合并后,新組成的團(tuán)隊(duì)將致力于改進(jìn)Jaunt XR平臺(tái)。
Jaunt的CTO和創(chuàng)始人Arthur van HoffPersonify表示:“Personify團(tuán)隊(duì)和技術(shù)的加入,使我們能夠提高研發(fā)的速度和范圍,因?yàn)槲覀冞M(jìn)一步進(jìn)入擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,Jaunt XR平臺(tái)是我們業(yè)務(wù)的核心。我們正在全力投入沉浸式虛擬,混合和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),并且很高興能夠在我們新的芝加哥團(tuán)隊(duì)的幫助下推進(jìn)這些技術(shù)?!?/span>
Jaunt相信此次收購(gòu)將得沉浸式內(nèi)容傳輸有更多的新選項(xiàng)。
由Dark Souls 和 Bloodborne 開(kāi)發(fā)商研發(fā), FromSoftware 和索尼日本工作室發(fā)行的VR游戲《Déraciné》將于11月登陸PSVR。
《Déraciné 》講述的是一個(gè)僻靜寄宿學(xué)校的年輕女孩,她在無(wú)形的仙境中召喚。游戲任務(wù)你,神奇的精神,幫助她解決分散在這個(gè)龐大的學(xué)校的難題。
這是一個(gè)關(guān)于時(shí)間彎曲的冒險(xiǎn),玩家可以運(yùn)用你的能力來(lái)凍結(jié)時(shí)間并引導(dǎo)她做各種各樣的惡作劇,比如調(diào)制混合物來(lái)敲掉學(xué)校的廚師等。
據(jù)消息,《Déraciné》將于11月6日登陸北美服和歐洲服,11月8號(hào)登陸日服,港服及國(guó)行消息尚未公布。
《Deemo(古樹(shù)旋律)》是一款2013年推出的音樂(lè)手游,現(xiàn)在其新作《Deemo -Reborn-》即將登陸PS4平臺(tái),并支持PSVR。
其官方聲明表示,《Deemo -Reborn-(古樹(shù)旋律:重生)》不僅只是原版的重置,在這個(gè)版本中有著更多的游戲元素、新的配樂(lè)、更多的電影過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和PSVR支持。玩家在游戲中將扮演一個(gè)迷失在神奇城堡中的小女孩,來(lái)揭開(kāi)DEEMO和這個(gè)幻想世界的神秘面紗。這款游戲中包含了音樂(lè)、風(fēng)景、探索和解謎等多種元素。
預(yù)計(jì)《Deemo -Reborn-》將于2019年春季發(fā)售。
索尼宣布旗下經(jīng)典游戲《大眾高爾夫》系列將登陸PSVR,預(yù)計(jì)2019年發(fā)售,屆時(shí)將為玩家?guī)?lái)身臨其境的VR體驗(yàn)。
《大眾高爾夫》是索尼旗下的經(jīng)典高爾夫球游戲系列,如今已經(jīng)推出多款游戲并登陸多個(gè)平臺(tái),而今天公布的最新《大眾高爾夫VR》將帶來(lái)全新的VR特色,喜歡本系列的玩家可以在VR世界感受更真實(shí)的高爾夫運(yùn)動(dòng)。
玩家將從第一視角體驗(yàn)游戲,球童會(huì)提供課程和風(fēng)力條件等信息。據(jù)悉這款游戲?qū)⒉恢С致?lián)機(jī)模式,且為PSVR平臺(tái)獨(dú)占,預(yù)計(jì)2019年正式發(fā)售。
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