8月17日,環(huán)球VR內(nèi)容社區(qū)VeeR在北京召開了首屆全球創(chuàng)作者大會。活動當天,國內(nèi)外200余名優(yōu)秀VR內(nèi)容創(chuàng)作者匯聚一堂,分享創(chuàng)作故事。同時,VeeR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO葉瀚中與國內(nèi)外一流VR工作室創(chuàng)作者及著名VR硬件廠商代表一同探討了VR內(nèi)容現(xiàn)狀和未來發(fā)展趨勢。通過本次創(chuàng)作者大會,VeeR向全球VR內(nèi)容創(chuàng)作者們發(fā)出一個明確信號——VeeR一站式解決VR創(chuàng)作者從創(chuàng)作到分發(fā)的技術(shù)難題,推動VR內(nèi)容進入跨平臺互動體驗時代。
VeeR 2018全球創(chuàng)作者大會現(xiàn)場
全面支持VR互動體驗,VeeR引領內(nèi)容新趨勢
在本次全球創(chuàng)作者大會上,VeeR發(fā)布全新VR互動體驗,成為首家全面支持各種VR內(nèi)容形態(tài)的綜合VR內(nèi)容社區(qū)。VeeR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO葉瀚中表示:“通過對VR視頻、圖片及互動體驗從創(chuàng)作到分發(fā)全面支持,VeeR帶領線上VR內(nèi)容從單純展示時代,邁向了交互時代?!?
葉瀚中-VeeR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO
此前,制作帶有交互的VR內(nèi)容會面臨制作復雜和制作分發(fā)斷檔兩大問題。即使是輕量化VR互動內(nèi)容,也需要使用復雜的開發(fā)引擎進行編程制作,針對不同的發(fā)布終端還需要制作不同版本,分發(fā)渠道不暢又導致作品難以觸達觀眾。VeeR敏銳地發(fā)現(xiàn)了這一問題,并開始支持VR互動體驗。在創(chuàng)作階段,打開VeeR網(wǎng)站便可進行互動體驗內(nèi)容創(chuàng)作,無需下載安裝與編程;在分發(fā)階段,一鍵上傳即可在包括所有主流VR頭戴式設備,智能手機和瀏覽器等終端的VeeR社區(qū)中看到這段內(nèi)容。
據(jù)VeeR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CPO陳婧姝介紹,在VeeR創(chuàng)作者可以輕松制作全景漫游、互動視頻、分支劇情等多種形式的VR互動內(nèi)容。目前,平臺率先支持以VR視頻及VR圖片為場景進行互動體驗編輯,創(chuàng)作者可以在時間線上按需要添加空間音頻、熱點以及支持各類2D媒介及外鏈的卡片。
個性化智能推薦,實現(xiàn)綜合VR內(nèi)容精準分發(fā)
能夠?qū)Ξa(chǎn)品做出如此突破性迭代,是基于VeeR對行業(yè)的深入觀察,VR硬件快速發(fā)展的同時,VR內(nèi)容也在快速迭代和演進。然而,并沒有一個內(nèi)容社區(qū)可以承載如此新型的內(nèi)容形態(tài)。在這種背景下,VeeR三位聯(lián)合創(chuàng)始人決定回國創(chuàng)立VeeR,致力于打造內(nèi)容支持最全面,觀看體驗最極致,分發(fā)效率最精準的全球化VR內(nèi)容平臺。
創(chuàng)辦兩年的VeeR匯集了來自全球180多個國家和地區(qū)超過50000名創(chuàng)作者,這個數(shù)字在過去五個季度保持著每季度翻一番的高速增長,還保持著指數(shù)級加速增長態(tài)勢。作為一個“環(huán)球VR內(nèi)容社區(qū)”,VeeR 70%以上用戶來自海外,橫跨英文,中文和日文三大市場,已是增長最快的VR內(nèi)容社區(qū)。據(jù)了解,今年VeeR還會拓展更多語系市場。
現(xiàn)在VeeR支持幾乎所有類型VR內(nèi)容通過手機和網(wǎng)頁端一鍵發(fā)布至所有VR平臺、移動端和網(wǎng)頁端,輕松實現(xiàn)跨終端分發(fā),觸達全球VR觀眾。為了實現(xiàn)精準分發(fā),VeeR利用人工智能推薦算法實現(xiàn)了個性化推薦,同時將產(chǎn)品首頁升級成了個性化展示VR視頻、圖片、互動體驗的綜合內(nèi)容流。陳婧姝表示,這樣的產(chǎn)品設計在幫助優(yōu)質(zhì)內(nèi)容精準觸達觀眾的同時,為觀眾提供更友好的用戶體驗。
陳婧姝-VeeR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CPO
相關觀察人士評論道,“VeeR在內(nèi)容領域的耕耘,降低了VR內(nèi)容分發(fā)與創(chuàng)作的門檻,讓創(chuàng)作者們更方便快捷地創(chuàng)作出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的同時,也把更好的內(nèi)容帶給了觀眾們?!?
連接上下游,VeeR幫助形成產(chǎn)業(yè)閉環(huán)
葉瀚中提到VR整個行業(yè)已進入理性發(fā)展階段,正穩(wěn)步上升。他認為,推動VR行業(yè)發(fā)展,關鍵在于“鏈接上下游,行成產(chǎn)業(yè)閉環(huán)”。在致力于解決內(nèi)容分發(fā)創(chuàng)和作這兩個重要痛點,同時VeeR也在不斷和VR行業(yè)內(nèi)硬件合作伙伴共同探索和創(chuàng)新,一同推動行業(yè)發(fā)展。
來自全球的VR相機合作伙伴,通過與VeeR深度綁定,為To C和To B端客戶提供了完整的硬件+軟件解決方案,不但解決了之前無法解決的軟件缺失問題,還能夠跟下游的VR頭顯廠商聯(lián)動,互相拉動銷售。VeeR在解決內(nèi)容創(chuàng)作和分發(fā)的同時,也在幫助VR拍攝和觀看硬件品牌實現(xiàn)內(nèi)容生產(chǎn)消費閉環(huán),拉動需求推動產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
圓桌討論:VR內(nèi)容與趨勢
最后葉瀚中還提出,幫助創(chuàng)作者變現(xiàn)并找到持續(xù)且完善的商業(yè)模式將成為VeeR未來的發(fā)展方向。通過本次全球創(chuàng)作者大會,VeeR希望與各行各業(yè)的合作伙伴以及全球各地的創(chuàng)作者一起,探索VR行業(yè)的未來。
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