躲過早起的疲倦和午后的炎熱,8月4日的晚上我們在張江戲劇谷掀起了另一波熱潮~
VR線下娛樂近況怎樣?最新的硬件設(shè)備和裸眼3D等新技術(shù)的前景又是如何?我們這就來回顧一下本次活動的精彩內(nèi)容!
領(lǐng)導(dǎo)致辭
陸曉煒 上海張江文化控股有限公司總經(jīng)理
上海張江文化控股有限公司總經(jīng)理陸曉煒首先開場致辭。她回顧了張江文控成立十年來的成績和初心,并介紹了一些與ARVR領(lǐng)域相關(guān)的重點(diǎn)成果。
自2014年來,VR產(chǎn)業(yè)支持和落地一直是張江文創(chuàng)的重要組成部分。由張江文控、合鯨資本共同打造的VR垂直領(lǐng)域孵化器——創(chuàng)e空間品牌已在張江文化園區(qū)全面落地,成為VR領(lǐng)域的知名品牌。目前創(chuàng)e空間擁有四個空間應(yīng)用項(xiàng)目,未來也將持續(xù)為優(yōu)秀的企業(yè)、項(xiàng)目提供支持,對產(chǎn)業(yè)作出貢獻(xiàn)。
在致辭的最后,陸總強(qiáng)調(diào)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展靠優(yōu)秀人才的推動,她預(yù)祝本次活動圓滿成功,并期待業(yè)內(nèi)嘉賓的精彩分享。
上海交大國家大學(xué)科技園(VRCORE戰(zhàn)略合作伙伴)
陳史杰 創(chuàng)業(yè)服務(wù)部部長
介紹了交大科技園從2001年建立至今的發(fā)展歷程和總體概況、在雙創(chuàng)培育孵化、高??萍汲晒D(zhuǎn)化、區(qū)域創(chuàng)新貢獻(xiàn)等方面的成績,以及致力于人工智能產(chǎn)業(yè)發(fā)展的績效和規(guī)劃。據(jù)陳部長透露,近期交大人工智能研究院將攜手科技園在人工智能領(lǐng)域的科技成果轉(zhuǎn)化上開展工作,虛擬現(xiàn)實(shí)作為人工智能領(lǐng)域的基礎(chǔ)性技術(shù),在大力發(fā)展人工智能的前提下?lián)碛懈鼜V闊的應(yīng)用前景。交大科技園也將攜手VRCORE共同推進(jìn)VR在科技成果轉(zhuǎn)化、知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)等方面的服務(wù),促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)在人工智能領(lǐng)域的應(yīng)用。
嘉賓演講
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陳益斌 英特爾中國區(qū)戰(zhàn)略合作總監(jiān)
剛剛經(jīng)過50周歲生日的英特爾正轉(zhuǎn)型成為以數(shù)據(jù)為中心的公司,提供世界領(lǐng)先的算力和算法,不斷推動計(jì)算創(chuàng)新。英特爾以領(lǐng)先技術(shù)奠定數(shù)據(jù)未來的創(chuàng)新基石,實(shí)現(xiàn)最精彩的客戶體驗(yàn)。數(shù)據(jù)洪流帶來的創(chuàng)新驅(qū)動全新的變革,Intel在人工智能、自動駕駛、虛擬現(xiàn)實(shí)及5G通信等領(lǐng)域與合作伙伴緊密合作,提供端到端的平臺解決方案,驅(qū)動創(chuàng)新和增長。
在產(chǎn)品層面,英特爾與OEM等產(chǎn)業(yè)伙伴深度合作,在提升計(jì)算力的同時(shí),根據(jù)游戲愛好者的不同需求,在硬件產(chǎn)品上不斷發(fā)展創(chuàng)新。同時(shí),英特爾專門成立游戲軟件團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)開發(fā)性能庫或SDK,使得游戲開發(fā)者能便利地將CPU或其他硬件特性發(fā)揮至最佳。在持續(xù)關(guān)注VR在更多行業(yè)的應(yīng)用的同時(shí),Intel也在不斷推出如NUC冥王峽谷等新產(chǎn)品助力VR開發(fā),也更加關(guān)注提供系統(tǒng)解決方案的合作伙伴。
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甘君劍Lorin, OmniVR投資人
來自印度尼西亞最大的VR公司OmniVR的甘君劍Lorin受邀來到沙龍現(xiàn)場,在分享中介紹了OmniVR在VR領(lǐng)域的發(fā)展歷程與現(xiàn)狀,及印尼線下體驗(yàn)店與落地活動的情況分析。
Lorin與我們分享了OmniVR線下體驗(yàn)店的一些數(shù)據(jù):
- 收費(fèi)情況:50000~75000印尼盾(合25~35人民幣)/15分鐘
- 觀眾組成:90%兒童,10%青少年及成人
- 最受歡迎的內(nèi)容:模擬崗位、動作及射擊游戲、運(yùn)動相關(guān)游戲
- 月流量(目前在開放的3家店):1500~2500人/次
在分享的最后,Lorin提出OmniVR的下一步重點(diǎn)將放在線下硬件設(shè)施與影院合作、及將國際IP引入印尼本土相關(guān)方面。
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謝航 西瓜互娛CEO
西瓜互娛專注于大空間多人互動VR體驗(yàn),在本次活動中,西瓜互娛的CEO謝航與我們分享了兩年來的研運(yùn)心得。在分享中,謝航體到了提升體驗(yàn)的幾個關(guān)鍵之處,從分析體驗(yàn)者的心里入手,掌握最合適的體驗(yàn)時(shí)間、節(jié)奏模式、交流原則及技術(shù)水平。在通常總長為15分鐘的體驗(yàn)中,根據(jù)黃金三分鐘原則進(jìn)行合理的時(shí)常安排;把握體驗(yàn)者的心理,建立小目標(biāo)加小循環(huán)的節(jié)奏模式;進(jìn)行以“我”為中心的“小白”語言交互原則主導(dǎo)的交互;技術(shù)上根據(jù)流暢>舒服>清晰的優(yōu)先級,拒絕出戲、量力而行,提供更好的體驗(yàn)。
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王浩 康得新3D事業(yè)群副總裁
作為一家材料高科技企業(yè),康得新致力于“打造基于先進(jìn)高分子材料的世界級平臺”,康得新3D事業(yè)群副總裁王浩本次為我們帶來了康得新的技術(shù)與應(yīng)用分享。通過研究顯示系統(tǒng)的發(fā)展歷程,下一代智能顯示系統(tǒng)的升級趨勢指向了裸眼3D。通過高分子材料3D顯示膜,康得新已經(jīng)在移動產(chǎn)品上實(shí)現(xiàn)了裸眼3D,而這也正逐漸成為該技術(shù)的應(yīng)用重點(diǎn)領(lǐng)域。
基于裸眼3D技術(shù)的SR (SimulatedReality) 能夠通過多樣化的交互方式為用戶帶來強(qiáng)烈的沉浸感,為房地產(chǎn)、文博、旅游、教育等領(lǐng)域提供全新的展銷方式,在商業(yè)娛樂方面與游戲、周邊產(chǎn)品、熒幕廣告結(jié)合。與產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟的多種合作方式與策略,將為裸眼3D等全新顯示技術(shù)與應(yīng)用的結(jié)合帶來源源不斷的活力。
同時(shí),康得新也參展了本屆China Joy,展臺位于W3展館-B304。展位圖見下方,歡迎大家前往體驗(yàn)。
體驗(yàn)展區(qū)
在精彩的嘉賓演講環(huán)節(jié)過后,現(xiàn)場也有諸多不同的硬件設(shè)施及內(nèi)容供到場小伙伴們進(jìn)行現(xiàn)場體驗(yàn)。新式硬件設(shè)備配上或美輪美奐、或緊張刺激的內(nèi)容,就是這么帶勁~
本次沙龍活動已經(jīng)結(jié)束,希望本次活動的分享與體驗(yàn)為大家?guī)砹藢?/span>VR線下娛樂領(lǐng)域和沉浸式新技術(shù)的新的思考與靈感,我們也期待著未來優(yōu)秀的線下內(nèi)容與設(shè)備為VR線下娛樂領(lǐng)域帶來更多的活力。
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