文/VR陀螺 ZJ
Steam平臺(tái)是目前VR內(nèi)容最多,且最為優(yōu)質(zhì)的國際性內(nèi)容平臺(tái),每個(gè)月VR陀螺都會(huì)統(tǒng)計(jì)此平臺(tái)的用戶數(shù)量、內(nèi)容數(shù)量、類型、下載量以及收入等情況,以供參考。
2018年6月,Oculus市場(chǎng)占比為47.77%,較5月上漲0.19%,繼續(xù)占據(jù)市場(chǎng)份額大頭。HTC Vive則較5月下滑0.57%,占比44.56%,截至目前已連續(xù)下滑7個(gè)月。而Windows MR繼續(xù)緩慢上漲0.36%,市場(chǎng)占比為6.25%。在活躍人數(shù)方面,Oculus與HTC Vive的活躍人數(shù)均下降0.01%,分別為0.32%與0.31%。而Windows MR的活躍用戶占比為0.05%,較上月保持不變。
下載榜方面,《The Lab》仍占據(jù)第一,熱門音游《Beat Saber》則繼續(xù)表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì),從18名躍升至12名,下載量約為21萬次。本月下載榜較上月表現(xiàn)平穩(wěn),僅一款游戲《Pavlov VR》入榜。
收入榜方面,夏季大促開啟,多款VR游戲開啟打折促銷。《The Elder Scrolls V:Skyrim VR》繼續(xù)占據(jù)榜首,收入約585萬美元?!?span>Arizona Sunshine》繼續(xù)保持第二名,收入約492美元。而《Beat Saber》沖入收入榜第三,發(fā)展勢(shì)頭良好,收入約422萬美元。
Steam2017年2月-2018年5月報(bào)告鏈接:
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