發(fā)布時(shí)間:2018-05-29 11:16 | 標(biāo)簽:
AR游戲 AR Unit
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文/VR陀螺 鍋灶
當(dāng)《Pokemon GO》作為一款A(yù)R手游進(jìn)入人們的視野的時(shí)候,就立刻引發(fā)了2016年的口袋妖怪熱。為什么會(huì)出現(xiàn)這個(gè)情況?這是很多游戲廠商和媒體都在討論和分析的問(wèn)題。
除了“Pokemon”這個(gè)IP自身的魅力之外,另一個(gè)重要因素就在于使用了AR技術(shù)的現(xiàn)實(shí)定位和全球定位,形成了虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界相互重疊的社交網(wǎng)絡(luò)。這賦予了它凝聚玩家社群的魔力。
其實(shí)在《口袋妖怪GO》出現(xiàn)的三年前,當(dāng)大家對(duì)AR游戲還不了解的時(shí)候就有一款
AR槍?xiě)?zhàn)類(lèi)游戲《Father.io》出現(xiàn)了。這款游戲在國(guó)外受到很多游戲愛(ài)好者的關(guān)注。但是這款游戲在國(guó)內(nèi)登陸的時(shí)候已經(jīng)是16年7月份。并且需要科學(xué)上網(wǎng)才可以玩。游戲雖然需要使用外設(shè),但其新穎的玩法吸引了無(wú)數(shù)人的眼球。遺憾的是國(guó)內(nèi)的玩家與它無(wú)緣相見(jiàn)。
今天陀螺菌要測(cè)評(píng)的是與《Father.io》槍?xiě)?zhàn)類(lèi)型外設(shè)相似的設(shè)備,名為AR Unit,由深圳市極貝科技所設(shè)計(jì)。
AR+輕硬件+軟件
AR Unit是由極貝科技在“AR+輕硬件+軟件(APP)”模式下推出的新產(chǎn)品。AR Unit在4月份香港的環(huán)球資源電子展上首次發(fā)布,并獲得了AR/VR 類(lèi)目下的“分析師推薦”第二名。目前該產(chǎn)品沒(méi)有上架線上平臺(tái),只有線下門(mén)店有售。零售價(jià)為399元/套(1套包含2個(gè)AR Unit)。
在硬件方面AR Unit采用的是藍(lán)牙芯片來(lái)與手機(jī)配對(duì),手機(jī)之間的對(duì)戰(zhàn)采用的是紅外接收器識(shí)別。在AR Unit的官方介紹中,設(shè)備可識(shí)別的
最遠(yuǎn)距離達(dá)30米(無(wú)障礙),
最佳對(duì)戰(zhàn)距離為15米。
AR Unit內(nèi)置鋰電池(100mAh),背部裝有九個(gè)吸盤(pán)(切勿使用磨砂手機(jī)殼,吸不?。?,其重量與手機(jī)殼重量差不多?,F(xiàn)階段多人對(duì)戰(zhàn)游戲最多支持3v3。
AR Unit目前能與
“Geekplay”和“Geek Unit”兩款A(yù)PP配套使用。玩家需要將AR Unit粘貼至手機(jī)背面(不能遮擋攝像頭)。在平臺(tái)界面進(jìn)行
藍(lán)牙配對(duì),通過(guò)藍(lán)牙建立高速互聯(lián)網(wǎng),完成數(shù)據(jù)同步。而后在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中
使用紅外進(jìn)行發(fā)射、接受對(duì)戰(zhàn)的數(shù)據(jù)傳輸。
現(xiàn)階段“Geekplay”和“Geek Unit”正處于測(cè)試階段。其中Geek Unit在陀螺菌測(cè)試的這段時(shí)間里正在進(jìn)行調(diào)整,所以也很遺憾沒(méi)有玩到。
而另一款“Geekplay”是一款真人射擊類(lèi)型游戲,現(xiàn)階段能玩的只有
生存模式(6人大混戰(zhàn))和團(tuán)體模式(3V3)兩種。除此之外還有
“機(jī)甲計(jì)劃”和“地球守衛(wèi)者”兩個(gè)模式即將公布。
藍(lán)牙配對(duì),3v3真實(shí)環(huán)境下的虛擬CS對(duì)戰(zhàn)
在Geekplay中選擇好模式后,用戶需要與朋友進(jìn)行配對(duì)形成局域網(wǎng),然后進(jìn)行游戲。游戲平臺(tái)內(nèi)部設(shè)置了
武器機(jī)制,分近、中距和遠(yuǎn)狙武器。遺憾的是該功能現(xiàn)階段還未完全開(kāi)放,所以陀螺菌們只能選擇基礎(chǔ)配置中距步槍。
整局的游戲時(shí)長(zhǎng)限定為20分鐘(陀螺菌一般都沒(méi)能活過(guò)5分鐘),游戲結(jié)合手機(jī)鏡頭捕捉的畫(huà)面,對(duì)敵方進(jìn)行射擊或者其他操作。
進(jìn)入游戲,
在手機(jī)屏幕的左、右上角會(huì)顯示自己、隊(duì)友和敵人的血量。每當(dāng)玩家攻擊到敵人時(shí),敵人身上就會(huì)顯示攻擊的傷害值。
而右下角會(huì)有飛行器發(fā)射按鈕,玩家可以在某些時(shí)間點(diǎn)召喚飛行器去干擾對(duì)手。
除此之外也可按射擊旁邊的保護(hù)罩進(jìn)行自我保護(hù),從而獲得短時(shí)間不受傷害的機(jī)會(huì)(但陀螺菌一般是用來(lái)逃跑的)。
陀螺菌們本來(lái)是抱著游戲測(cè)試的心情在進(jìn)行游戲體驗(yàn)的。
可是一群人總有那么幾個(gè)人偷偷打兩下混個(gè)癮,這導(dǎo)致整個(gè)場(chǎng)面一下陷入混亂。有進(jìn)行游擊戰(zhàn)形式的,等能量罩技能一恢復(fù),就馬上跑,瘋狂打游擊。還有進(jìn)行狙擊戰(zhàn)的,跑到樓梯的邊角瘋狂OB,時(shí)不時(shí)露個(gè)頭打兩下又躲起來(lái)。更有直接硬剛的,不過(guò)這類(lèi)大多被一群飛行器圍毆致死。玩法可以根據(jù)自身興趣來(lái)選擇,當(dāng)然陀螺菌最推薦的是利用掩體的場(chǎng)地進(jìn)行游戲體驗(yàn)。
游戲的整體畫(huà)面設(shè)計(jì)風(fēng)格較為舒適。在距離的識(shí)別,飛行器的移動(dòng),射擊的識(shí)別方面都做得很不錯(cuò)。
游戲在攻擊與射擊反饋方面也做得很好,無(wú)論是屏幕四周顏色的變化提醒、音效還是手機(jī)震動(dòng)方面甚至是槍械攻擊的后坐力識(shí)別相當(dāng)不錯(cuò)。如果開(kāi)放游戲武器的話,相信會(huì)有更多的玩法可以搭配。游戲中當(dāng)玩家攻擊到地板時(shí),泛起的沙塵都會(huì)有距離識(shí)別。
但當(dāng)陀螺菌們進(jìn)行3V3自由搭配的游戲時(shí),場(chǎng)面就有點(diǎn)混亂了。
在游戲里面如果不事先備注好名字的話,就很難區(qū)分游戲里誰(shuí)是隊(duì)友誰(shuí)是敵人。而且血線位于屏幕左右上方,當(dāng)玩家全身心去攻擊對(duì)方的時(shí)候,不太可能會(huì)注意到敵人的血量,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)打了半天才知道他早就死了的情況。
當(dāng)不同配置手機(jī)進(jìn)入游戲倒計(jì)時(shí)的時(shí)候,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)延遲的情況。陀螺菌在游戲中還出現(xiàn)過(guò)識(shí)別錯(cuò)誤的問(wèn)題。例如手機(jī)把敵人識(shí)別成了隊(duì)友,雖然打出了傷害,但卻沒(méi)有顯示傷害值,只是揚(yáng)起沙塵。
由于AR Unit采用的是紅外線接受器。經(jīng)過(guò)陀螺菌的測(cè)試,在戶外游戲還是會(huì)受到太陽(yáng)光的影響,干擾匹配和對(duì)戰(zhàn)中的攻擊識(shí)別。所以陀螺菌推薦在室內(nèi)或者頂部有掩體的建筑下游玩?,F(xiàn)階段的AR游戲組網(wǎng)模式處理量相對(duì)較大,也容易在匹配階段產(chǎn)生信息丟失的情況。
游戲雖然還存在著一些不足,但在國(guó)內(nèi)現(xiàn)階段的同形式的AR游戲中屬于
中等水平的體驗(yàn)。相信極貝科技在設(shè)備發(fā)布前,會(huì)將這類(lèi)問(wèn)題進(jìn)行修復(fù)和優(yōu)化,同時(shí)也期待更多游戲的公布。
AR游戲+手機(jī)游戲=新興市場(chǎng)?
人類(lèi)對(duì)手機(jī)的依賴性是毋庸置疑的,手機(jī)中的游戲也一直是游戲開(kāi)發(fā)商眼中香餑餑。而將最新科技AR與游戲相結(jié)合,無(wú)疑能吸引更多人的眼球。
AR+手游最大的優(yōu)勢(shì)就是豐富游戲玩法并
增強(qiáng)游戲本身的社交性,從而提高對(duì)玩家的黏性。而這種優(yōu)勢(shì)是普通手游所缺乏的。
但是僅僅依靠手機(jī)自身的AR識(shí)別功能是不夠的,畢竟存在
硬件條件限制。所以現(xiàn)如今手機(jī)的AR外設(shè)的研發(fā)與內(nèi)容開(kāi)發(fā)也得到了越來(lái)越多人的關(guān)注。
雖然現(xiàn)階段的AR游戲仍處于發(fā)展階段,但是這種游戲類(lèi)型肯定會(huì)在手機(jī)游戲中占據(jù)一席之地。
AR游戲的魅力在于在手游的基礎(chǔ)上將虛擬游戲與現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行結(jié)合,既保留了游戲的吸引力,又能夠結(jié)合現(xiàn)實(shí)世界的場(chǎng)景,提高了游戲的可玩性和社交元素。而這就是未來(lái)手游的發(fā)展方向。
記得當(dāng)年陀螺菌在香港玩《Pokemon GO》的時(shí)候,當(dāng)經(jīng)過(guò)地圖上的某個(gè)精靈站或者是精靈道館時(shí),會(huì)看到一大批玩家聚集在一起。當(dāng)時(shí)陀螺菌只是個(gè)萌新,就有人過(guò)來(lái)請(qǐng)教、交流經(jīng)驗(yàn)甚至挑釁對(duì)戰(zhàn)的,整體游戲的體驗(yàn)氛圍十分融洽。
當(dāng)游戲與現(xiàn)實(shí)世界相互重疊時(shí),人與人之間的距離也會(huì)就此縮短。這便是AR游戲的魅力。
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