發(fā)布時間:2018-04-26 10:13 | 標簽:
PS VR VR游戲 班迪六號
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文 VR陀螺/鍋灶
相信大多數(shù)80、90年代出生的人多多少少都看過或者是玩過《搶灘登陸》系列游戲,(然而陀螺菌當年是看著自己親爸爸搶了電腦在玩。)悲傷的事情就不說了,這一款固定炮臺的射擊類游戲是許多玩家射擊游戲的啟蒙之作。然而時隔多年,又一款全新的固定射擊類游戲以VR的形式將當年的魅力重新帶回我們的視野。
《班迪6號:聯(lián)合部隊(Bandit Six:Combined Arms)》由Climax Studios制作,唯晶科技發(fā)行,近期上線了PS VR亞洲區(qū)商店,售價101港幣(約合人民幣81元)。
《班迪6號:聯(lián)合部隊》由兩款已經(jīng)上線的VR射擊游戲《班迪6號(Bandit Six)》以及《班迪6號:火炮齊射(Badit Six:Salvo)》合并而成。
在《班迪6號:聯(lián)合部隊》中,玩家可以在兩種模式中體驗不同的射擊戰(zhàn)役,涵蓋了地面、海洋以及空中等各種任務內(nèi)容。相對與當年的《搶灘登陸》來說算得上是相當?shù)呢S富,除此之外,游戲中各種的武器還擁有諸如關(guān)卡解鎖機制、武器特質(zhì)以及武器升級等功能,隨著關(guān)卡的不斷提高,甚至還有僚機,可以和玩家一同作戰(zhàn)。黏性相對較高。玩家可以根據(jù)自身游戲需求搭配自己的武器配置。
正式進入游戲,玩家可以選擇兩種模式普通模式和火炮齊射模式
選擇模式之后玩家可以看到多達64個關(guān)卡,每通過一關(guān)可以解鎖后一關(guān)卡,越到后面難度越大,而且也會從最開始單純地打飛機,逐漸需要應對襲來的導彈以及其他不同的戰(zhàn)斗機等。雖然只是打飛機,但游戲要通關(guān)并不容易,需要一定的戰(zhàn)略。
選擇關(guān)卡后,玩家會成為一個飛機駕駛?cè)藛T,坐在老式戰(zhàn)斗機中感覺很有年代感。不過飛機的移動相對固定,玩家不能選擇行進方向,視線的正前方有準心,轉(zhuǎn)動頭部可以瞄準敵機,這樣的設置可以達到降低暈眩的效果。準心位置可以看到自己的血條(右)和武器的冷卻情況,如果長時間連續(xù)射擊的話,射速會減弱。
射擊需要用到PS的手柄,全程只要按扳機即可,操作非常簡單。
游戲擁有武器解鎖機制,并且可以設定武器屬性以及武器升級等功能,而升級武器、技能需要消耗相應的點數(shù),點數(shù)可以靠通關(guān)獲取。每一關(guān)都有評分機制,最高3顆星,要達到三顆星必須完成關(guān)卡中的特定任務,比如在特定的時間內(nèi)擊落多少架敵機等等。
如果當某一關(guān)通不過的時候,可能就需要重復戰(zhàn)斗之前的關(guān)卡,獲取足夠的點數(shù)來升級裝備才能通關(guān)。
武器的設定上,可以設置的包括攻速、自身防御力、火力持續(xù)時間、冷卻時間等等,甚至可以添加友軍支援,是否覺得底氣硬了不少。不過,打鐵還需自身硬。據(jù)陀螺菌的游戲體驗發(fā)現(xiàn),這些友軍幫我們打不到兩架飛機就跑了?!拔?,兄弟,你過來還要繞個圈,跑怎么是直線就飛走了?!?br />
由于是空戰(zhàn),游戲場景相對單調(diào),變化大多局限在色彩上,例如天空的顏色由藍天白云變?yōu)橥硐悸斓鹊?。而受分辨率的影響,當場景較為昏暗或者顏色相近時,會導致地面敵人看不清。
游戲的可玩性在于錯綜復雜的武器結(jié)構(gòu),可能有玩家會覺得過于復雜,不過也正是精髓所在。如果沒有較好的武器搭配以及技能分配,會導致后續(xù)的關(guān)卡十分困難,而在這樣會導致在很多情況下都是完成了后面的關(guān)卡,解鎖了新武器,才能返回去打通之前的護航任務。
《火炮齊射》把戰(zhàn)斗機座艙換成了靜態(tài)的炮塔、灘頭堡等軍事設施。這樣的情節(jié)是不是十分熟悉。沒錯,就是《搶灘登陸》系列的游戲場景。當然武器包括機關(guān)槍、迫擊炮和炮兵火力(炮灰)。最關(guān)鍵的是,使用這些武器還需要一些策略,游戲開局,需要在某些特定位置選擇炮塔和Buff,游戲中還要轉(zhuǎn)換武器,才能獲得更廣的攻擊角度和密度,對不同敵人要使用不同的武器,這樣才能確保游戲的勝利。
在陀螺菌看來,《班迪6號:聯(lián)合部隊》這款游戲畫面算不上非常精美,不過在座艙式空戰(zhàn)類游戲中是游戲性比較強的一款,在玩法上它們的升級系統(tǒng)和關(guān)卡內(nèi)容的豐富度給玩家?guī)砗芏嗟目赏嫘?。?jù)稱為了讓PSVR的玩家們擁有更好的游戲體驗,官方還專門對《班迪6號:聯(lián)合部隊》進行了優(yōu)化。
最后評分7/10
優(yōu)點:
游戲操作簡單
關(guān)卡豐富、武器、技能點等增強了可玩性
關(guān)卡升級設定,提高游戲的黏性
戰(zhàn)略機制的設置,有利于把控主動權(quán)
缺點:
游戲場景較為單一
游戲易出現(xiàn)失敗時卡BUG的情況,需重啟游戲
游戲難度對萌新不友善
受設備影響,容易偏轉(zhuǎn)造成畫面不清晰
游戲中飛行器的模型設計有待豐富
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