發(fā)布時間:2018-03-20 15:08 | 標簽:
VR活動 GDC2018
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編譯/VR陀螺 云吞
GDC又一次如期來到我們身邊,在接下來的一周內(nèi),我們將會給你帶來展會上最前沿的VR/AR消息。近年以來,GDC已經(jīng)逐漸成為VR產(chǎn)業(yè)的一個焦點,而隨著AR的持續(xù)升溫,我們也期待來自AR方面的重大消息。一下就是行業(yè)中的大廠們有可能會在下周給我們帶來的新消息。
HTC
1.Vive Pro
說到HTC,絕大部分人關心的人都是Vive Pro。這款產(chǎn)品在今年的CES上首次亮相,在分辨率、設計、SteamVR追蹤2.0追蹤上都有提升,但目前還沒有公布具體的價格,只表示會在Q1發(fā)售。由于GDC是Q1最后的重大活動,同時HTC一貫非常重視,我們可以期待公司會在今年的GDC上公開Pro的價格和具體發(fā)售日期(除非延遲上市)。
HTC方面已經(jīng)表示,Pro首先會以單頭顯的方式發(fā)布,隨后才會推出完整的套件(包含頭顯、新的基站和手柄)。
在這個時間點,我們也期待在Vive Pro上體驗一些獨家的demo,同時也很有可能體驗到一些使用全新SteamVR 2.0追蹤的體驗。
2.Vive Focus
HTC的首款一體機產(chǎn)品Vive Focus也是相當重要的一款產(chǎn)品。因為除了硬件之外,Vive Focus運行的也是公司自己的平臺Vive Wave。目前,Vive Focus還沒有正式登陸美國市場,公司大概也不會在GDC上透露具體的消息,但很有可能會通過和開發(fā)者們的交流,鼓勵更多人來為這一平臺開發(fā)內(nèi)容。
3.演講
在本次GDC上,HTC有一個贊助的演講環(huán)節(jié),主題為《 VR Best Practices: Maximize Your Audience with New VDA2 Winners》。公司將會舉辦一個開發(fā)者圓桌,這些開發(fā)者都是近期Viveport開發(fā)者大賽的得獎選手,來共同分享如何跨平臺分發(fā)VR內(nèi)容。
Vavle
1.不用期待Knuckles手柄的VR游戲
說到V社和VR,兩樣事情不得不提:1)公司確實表示正在開發(fā)3款完整的VR游戲,2)已經(jīng)有部分開發(fā)者收到了Knuckles手柄原型機。
但不幸的是,我們不會在今年的GDC上看到它們。首先,這個時間點并不合適。由于不是上市公司,沒有股東壓力的V社一直以來都在按照自己的節(jié)奏進行產(chǎn)品開發(fā),而且只會在質(zhì)量得到保證的情況下把產(chǎn)品推向市場。由于HTC已經(jīng)確認,Vive Pro不會搭配Knuckles手柄,因此這款傳說中的產(chǎn)品離我們還比較遙遠。
我們期待V社能夠公布近乎完成的Knuckles手柄版本,而且很可能會是和自己的首款完整版VR游戲一起公布。然而時間上很可能要到今年晚些時候,甚至到2019年了。
2.所以V社會帶來什么?
如果手柄和游戲都沒有的話,那么V社來GDC干啥?當然了,VR只是公司很小的一部分,所以公司一定會忙著宣傳自己的一堆非VR內(nèi)容。根據(jù)往年的情況來看,公司通常會在展臺上設置非常多來自第三方開發(fā)者的VR demo,所以今年我們將會看到類似的情景。
Oculus
1.Santa Cruz
Santa Cruz是Oculus的高端VR一體機。目前它還只是一款原型機產(chǎn)品,公司一直都沒有透露過任何面市日期和價格的消息,更不要說產(chǎn)品最終的形態(tài)和功能。我們大概也不會在今年的GDC上聽到任何重要的消息,同時開發(fā)者生態(tài)的建立也會顯得太早。盡管如此,Oculus計劃在自己展臺內(nèi)的演講環(huán)節(jié)中談論關于開發(fā)Santa Cruz內(nèi)容,同時會分享開發(fā)Santa Cruz內(nèi)容和開發(fā)Gear VR、Rift內(nèi)容的不同。
2.Oculus Go
公司的低端一體機產(chǎn)品Oculus Go,最早在2017年10月公布,并且可能會在2018年早期面市。隨著Q1已經(jīng)開始倒計時,Go理論上很快就會正式發(fā)售,但是還沒有來自官方的消息。此前已經(jīng)有一些Go的零售版圖片曝光,因此在今年的GDC上我們很可能會體驗到Go上面的一些demo,但最終情況怎樣還是比較難說,尤其是Variety報道稱,F(xiàn)acebook決定在5月的F8大會上正式推出Go。
3.新游戲
幾年之前,Oculus習慣于用GDC來展示自己最新的硬件,但是最近來說,公司會更加聚焦內(nèi)容的展示。公司已經(jīng)確認,我們會在GDC上看到多款全新的VR的demo,但是還不確定全部是第三方內(nèi)容還是來自Oculus Studios自己的內(nèi)容。同時,Oculus今年6000平方英呎的展臺也是今年GDC上南大廳最大的展臺之一。
對于已知的幾款新游,我們希望能夠聽到關于漫威《聯(lián)合力量》的最新消息,以及關于《Echo Combat》的一些消息。
4.演講
Oculus今年會有兩個贊助演講環(huán)節(jié),一個會展示Oculus 2018年的路線圖,另一個則會是關于如何為玩家的角色設計VR內(nèi)容。
除此之外,公司也計劃多個聚焦開發(fā)者的演講環(huán)節(jié),一些會是在自己的展臺內(nèi),還有一些會是在普通的GDC論壇中。
索尼
1.PSVR
在過去的幾年間,GDC一貫都是PSVR的重要節(jié)點。除了首次亮相就是在GDC上以外,索尼通常都會在展會上公布許多關于產(chǎn)品開發(fā)進度的消息。由于產(chǎn)品已經(jīng)在市場上經(jīng)歷了1年半的考驗,PSVR 2的到來似乎也近在眼前,但是公司究竟何時會公開全新的VR硬件還是無法確定。由于頭顯的價格比運行它的主機還要高,我們期待索尼能夠盡可能的延長目前版本的壽命,否則很可能會讓核心的VR早期采用者們不太愉快。
在今年的GDC上,索尼不太可能開設PSVR專門的新聞發(fā)布會,所以我們也就不太可能聽到太多關于PSVR 2的消息。我們也不太可能聽到太多關于第一方VR游戲的消息,這些信息可能會在臨近E3的時候(今年夏天)才會正式公開。索尼也會布置一個6000平方英呎的巨大展臺,但是留給VR的位置有多少不得而知。
2.演講
盡管今年GDC留給PSVR的位置不多,但是索尼將會把贊助的演講環(huán)節(jié)專門留給PSVR,主題為《 Developing on PS VR: You Are Not Alone》。這一環(huán)節(jié)專注于介紹索尼的開發(fā)者技術團隊將會如何幫助開發(fā)者們?yōu)镻SVR開發(fā)內(nèi)容。
這一演講還會有一個“特別環(huán)節(jié)”——索尼R&D West團隊的Richard Foster將會展示團隊正在用PSVR進行的試驗。這些項目絕大部分都是基于軟件的,所以我們也不用期待任何硬件開發(fā)上的新消息。
Magic Leap
在多年的等待之后,Magic Leap終于在去年年底公開了自己AR硬件的具體形式,即Magic Leap One。在今年GDC上的贊助演講環(huán)節(jié)中,Magic Leap的4名開發(fā)者將會介紹更多關于空間計算的知識,這將會公開更多如何使用Magic Leap硬件來進行游戲開發(fā)的細節(jié)。
從過去幾年的情況來看,Magic Leap的演講通常和自家的產(chǎn)品沒什么關系。但是由于產(chǎn)品的具體信息已經(jīng)公布,我們期待今年能收獲更多關于頭顯如何用于游戲開發(fā)的具體信息。
我們需要注意的是,Magic Leap此次申請的是“贊助演講”,也就是說公司主動希望能夠和GDC的參會者們分享一些消息。因此,我們很有可能會聽到一些公司的具體目標,而不僅僅是吹噓AR的可能性和未來等。
Magic Leap One的具體發(fā)售日期和價格仍然未知,但是從公司一貫的營銷方式來看,我們也不認為GDC是一個合適的公布這些信息的場合。
LG
LG在去年的GDC上出人意料的展示了一款新的SteamVR頭顯。這款產(chǎn)品有著比Vive更高的分辨率和更加科學的設計,將會成為SteamVR上Vive的首個正式競爭對手。盡管在現(xiàn)場很多人都體驗了產(chǎn)品,但是LG官方還是對更多的信息守口如瓶。除了從商標申請文件中泄露的名字“UltraGear”之外,幾乎沒有其他任何的相關信息了。
在當時,這款頭顯的技術參數(shù)有望引領業(yè)界,然而一年之后,隨著Vive Pro的發(fā)布,LG的這款產(chǎn)品原本的優(yōu)勢很可能已經(jīng)不存在,除非產(chǎn)品有著其他的提升(又或者在價格上很有競爭力)。
這么一來,今年的GDC就成了LG的SteamVR頭顯的關鍵時刻——如果公司在這次展會上完全不提到這款產(chǎn)品,我們基本上可以認為這一項目存在較大變數(shù)。也有可能公司決定等待谷歌和LG共同研發(fā)的VR顯示屏趨向成熟,這都很難說。
微軟
1.Windows VR
來自多個不同廠商的Windows VR頭顯在去年陸續(xù)面市,但是從目前來看這一平臺還沒有在VR的早期采用者或者開發(fā)者之中產(chǎn)生太多的熱情,就算這些頭顯的價格在近期經(jīng)歷了斷崖式的下跌。
在GDC上,微軟將會試圖喚起開發(fā)者們的興趣。在贊助演講環(huán)節(jié)《Garnering the Best Performance and Integrating the Unique Features of Windows Mixed Reality》中,微軟方面的工作人員將會介紹在Windows VR平臺上打造VR體驗的經(jīng)驗和訣竅。
2.HoloLens
HoloLens在企業(yè)級領域持續(xù)有著不錯的表現(xiàn),微軟方面也在有意的驅(qū)動這方面的進展。我們都知道,公司正在開發(fā)HoloLens的下一代版本,但是GDC不太可能是其登場的舞臺,因為HoloLens本身并不是一臺用于游戲的設備,更不要說微軟自己的Build開發(fā)者大會很快會在5月舉行。正因如此,我們并不會期待在今年的GDC上有太多關于HoloLens的消息,但毫無疑問我們對于下一代產(chǎn)品十分期待。
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