編譯| VR陀螺 胖劉
AI Solve正在為商場(chǎng),影院等場(chǎng)所打造一款極具性價(jià)比的VR體驗(yàn)的VR自助空間盒子WePlayVR,這款VR自助盒WePlayVR五臟俱全:包括VR頭顯一臺(tái),背包式PC,定制化VR體驗(yàn),以及將這些裝備良好結(jié)合的軟件支持。WePlayVR的模塊化設(shè)計(jì)帶來了趣味性和靈活性,它能適應(yīng)各種不同場(chǎng)地的需求??吹竭@里,想必你一定想要去體驗(yàn)一番了。
當(dāng)提及VR線下體驗(yàn)時(shí),主要有兩種途徑:其一,VR線下店,玩家可以付費(fèi)游玩到與普通消費(fèi)者花錢買Vive或者Oculus Rift無差別的VR軟硬件游戲體驗(yàn);其二,在特定VR場(chǎng)館利用特制VR設(shè)施體驗(yàn)到的獨(dú)一無二的VR體驗(yàn),而這顯然是玩家在家里臥室無法體驗(yàn)到的。而AI Solve公司推出VR自助盒子WePlayVR關(guān)注解決的正是后者。是的,這款VR自助盒子同樣也使用了與大眾消費(fèi)者可以買到的VR頭顯設(shè)備,但是他們還提供了專為其模塊化VR自助盒子設(shè)計(jì)的定制化內(nèi)容體驗(yàn),同時(shí)增加了觸感地板和獨(dú)特道具等附加設(shè)備以增強(qiáng)沉浸體驗(yàn)。VR自助盒子WePlayVR定位為家庭娛樂中心,可以滿足兒童和青少年的VR游玩需求。
模塊化,靈活化
WePlayVR系統(tǒng)的特別趣味在于它的模塊化,可以根據(jù)不同場(chǎng)地的需求進(jìn)行相應(yīng)裝配。WePlayVR經(jīng)典的模式是由一個(gè)6×6網(wǎng)格的觸覺地板來圍成的一個(gè)匹配的框架來組合成自助VR盒子的外在框架,就像樂高積木那樣,地板和墻板可以選擇能夠連接在一起的部件進(jìn)行任意組合。例如,你可以將組合成一個(gè)更大的矩形VR盒子空間,甚至中間空出一排細(xì)長(zhǎng)走廊的兩排矩形VR盒子空間都是可以的。
這種模塊化的靈活方式也帶來了一些趣味十足的優(yōu)勢(shì),VR公司可以用這個(gè)VR自助盒子在商場(chǎng),影城測(cè)試VR客流量,相比于用VR大空間來投資測(cè)試VR流水更具性價(jià)比,一旦當(dāng)?shù)豓R客流量有明顯需求,可以隨時(shí)擴(kuò)充VR盒子空間尺寸以滿足需求。
游戲體驗(yàn)
AI Solve為自家的VR自助盒子打造了獨(dú)一無二的定制VR體驗(yàn),這比簡(jiǎn)單的即付即用VR線下體驗(yàn)店用處更廣泛,更具有吸引力多了。與簡(jiǎn)單單調(diào)的普通線下體驗(yàn)店不同,AI Solve正在打造與WePlayVR匹配的內(nèi)容體驗(yàn),利用VR電梯使玩家垂直升降,以及水平移動(dòng)平臺(tái)讓玩家實(shí)現(xiàn)水平移動(dòng)—從而使VR自助盒子里的玩家忘記自己被限制在一個(gè)逼仄的空間內(nèi)。
至少,我也體驗(yàn)到了這種忘記身處狹小空間的感覺。當(dāng)我戴上Vive頭顯和MSI VR PC背包時(shí),我走進(jìn)了一個(gè)無束縛的VR世界,這時(shí)就如同你在家里臥室玩VR那般自由。我玩上了AI Solve在其中內(nèi)置的第一款大作《外星人入侵(Alien Invasion)》,我發(fā)覺自己進(jìn)入了一個(gè)科幻設(shè)施并正好趕上了外星人進(jìn)攻來襲。在一張桌子后面,一名男性對(duì)我大喊,指示我去隔壁房間用工具打開電源。我在前往的途中遭遇到了一些外星蜘蛛怪,并用刺刀解決掉了它們(通過扣動(dòng)手柄扳機(jī)鍵以瞄準(zhǔn)外星敵怪)。
隨后我進(jìn)到一個(gè)小型電梯,它將我降到地下,同時(shí)地板震動(dòng)起來使我產(chǎn)生了我確實(shí)來到另一個(gè)房間的錯(cuò)覺。接著我打開房間門,同時(shí)我也必須完成擺在我面前的關(guān)于顏色配對(duì)的小謎題,解決這項(xiàng)謎題我才能通過一個(gè)長(zhǎng)走廊(再次運(yùn)用地板震動(dòng)以達(dá)到空間錯(cuò)覺)來到達(dá)另一個(gè)移動(dòng)平臺(tái),在這個(gè)新移動(dòng)平臺(tái)尋找到能源核心用以在此后擊敗外星侵略者。
電梯,升降電梯,以及不斷變換的空間環(huán)境之間的我,完全忘記了自己身處于一個(gè)空間逼仄的VR自助空間盒子里面。而且當(dāng)我站在四周空曠的VR移動(dòng)平臺(tái)之上時(shí),而我不知道的是,我實(shí)際上可能已經(jīng)位于VR自助盒子的角落或者緊靠墻面了。因而,當(dāng)我準(zhǔn)備摘下VR頭顯時(shí),我很難猜對(duì)我在VR自助盒子中所處的位置以及我朝向何方?
《外星人入侵(Alien Invasion)》這款體驗(yàn)有趣也很簡(jiǎn)單易玩,和AI Solve在VR自助盒子內(nèi)置的其他游戲那樣也是一個(gè)5分鐘的VR體驗(yàn),這樣時(shí)長(zhǎng)的游戲設(shè)計(jì)十分符合其商場(chǎng)內(nèi)家庭娛樂中心的定位和盈利對(duì)玩家流水的要求,AI Solve預(yù)計(jì)VR自助盒子每小時(shí)將接待12名玩家入內(nèi)游玩。VR自助盒子內(nèi)置的VR游戲體驗(yàn)明確將顧客定位為家庭人群(大人和孩子們),他們可以在里面玩在寺廟中躲避毛骨悚然的爬怪;抵御外星人入侵;解決色彩拼圖謎題,而不是“爛大街”的打爆僵尸和用刀劍攻擊的VR體驗(yàn),這樣輕度趣味的體驗(yàn)意味著付出更少的體力以及更廣泛得吸引非VR核心玩玩家的大眾人群。
《外星人入侵(Alien Invasion)》的確缺失掉了某些玩家所期待的一些VR最佳大作的游戲特質(zhì),但是得益于VR自助盒子特定的,例如升降電梯和地板震動(dòng)這些“無束縛”空間設(shè)計(jì),使在其中的玩家感覺到的VR世界遠(yuǎn)比真實(shí)空間大得多,這也帶來了相當(dāng)高的沉浸感。
我還有機(jī)會(huì)體驗(yàn)到該公司在著手制作的下一款內(nèi)置體驗(yàn),可以明確了解到其中每一個(gè)游戲項(xiàng)目都充滿著野心:AI Solve正在馬不停蹄的改進(jìn)如何在有限的VR自助盒子內(nèi)設(shè)備,讓其更具欺騙性,從而使身處其中的玩家產(chǎn)生身處他處的錯(cuò)覺,以及感受到更大的VR世界。未來的VR自助盒子還將采取杠桿和旋鈕等等物理裝置,并將其通過模塊化的方式安裝在內(nèi)。
經(jīng)營(yíng)與售價(jià)
AI Solve提供在進(jìn)行VR自助空間盒子的吊艙和其他部件組裝時(shí),使用觸摸屏進(jìn)行控制各組件安裝到吊艙。他們還為此設(shè)計(jì)了一個(gè)前端操作界面,將系統(tǒng)的操作復(fù)雜程度降低到只需識(shí)別幾個(gè)狀態(tài)指示便可(例如VR PC背包上會(huì)顯示電池壽命,追蹤信號(hào)標(biāo)的實(shí)時(shí)狀態(tài)等等),同時(shí)還有幾個(gè)用于啟動(dòng),停止體驗(yàn)和重啟系的按鈕裝置。這就意味著VR自助盒子線下管理員無需熟知SteamVR和VR PC背包的運(yùn)行原理等等知識(shí),因此,管理員只需少量培訓(xùn)就能讓VR自助盒子正常運(yùn)行。
關(guān)于VR自助空間盒子的定價(jià),裝備了兩臺(tái)VR頭顯,PC背包和控制器,吊艙架和振動(dòng)地板,中控電腦和玩家控制屏幕,還包括一款內(nèi)置游戲的一系列配置,集齊這些配置要花費(fèi)5萬5000美元,此后每年費(fèi)用為1500美元,額外再加游戲體驗(yàn)的話,根據(jù)游戲不同花費(fèi)在5000美元到1萬美元之間(第一年),此后為1500美元每年一款內(nèi)置游戲。
到目前為止,VR自助空間盒子WePlayVR現(xiàn)在已經(jīng)落地16處地點(diǎn),并且有望在今年的第一和第二季度實(shí)現(xiàn)40處落地。AI Solve還表示,購(gòu)買了他們家這款VR自助空間盒子WePlayVR的客戶在6到7個(gè)月內(nèi)就能實(shí)現(xiàn)收支平衡。
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