編譯/VR陀螺 云吞
芯片巨頭英特爾接下來(lái)想要幫助好萊塢擁抱下一代沉浸式媒體。在今天的CES上,公司宣布將會(huì)在洛杉磯開設(shè)Intel Studios,致力于打造VR、AR和其他類型的前沿內(nèi)容。
Intel Studio擁有世界上最大的容積視頻捕捉舞臺(tái)。這個(gè)舞臺(tái)的中央是一個(gè)10000英尺大的穹頂,能夠捕捉演員和物體的容積3D視頻,用于打造VR、AR等所需的高端全息內(nèi)容。
“我們?yōu)槌两矫襟w打造了一個(gè)全新的、最簡(jiǎn)短的制作流程,”Intel Studios總監(jiān)Diego Prilusky表示。設(shè)計(jì)和建造這個(gè)舞臺(tái)花費(fèi)了18個(gè)月的時(shí)間。
除了舞臺(tái)之外,工作室還需要建造一個(gè)完整的制作中心,用于處理所有攝像機(jī)捕捉到的原始視頻。這些數(shù)據(jù)在長(zhǎng)達(dá)5英里的線纜中穿梭,經(jīng)過(guò)一系列英特爾芯片驅(qū)動(dòng)的服務(wù)器的處理,速度達(dá)到每分鐘6TB。
英特爾對(duì)于VR布局已經(jīng)有一段時(shí)間。在2016年,公司收購(gòu)了以色列3D捕捉創(chuàng)企Replay Technologies。從那之后,公司和許多體育賽事達(dá)成VR轉(zhuǎn)播協(xié)議,比如NBA、NFL和PGA等。
公司現(xiàn)在將會(huì)更進(jìn)一步,和廣告公司、內(nèi)容出品人和現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)出品人一起合作?!拔覀冴P(guān)注所有的內(nèi)容,包括手機(jī)上的、大屏幕的和VR的,”Prilusky說(shuō)。在現(xiàn)場(chǎng),公司宣布和派拉蒙影業(yè)達(dá)成合作。
英特爾并非唯一一家打算幫助好萊塢制作容積視頻的公司。在去年12月,新西蘭全息捕捉創(chuàng)企8i宣布裁員一半,重新專注于容積視頻捕捉的業(yè)務(wù)。
隨著Intel Studios的建立,英特爾可以直接從多個(gè)項(xiàng)目獲得收入。
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