編譯/VR陀螺 云吞
就在Steam冬季大促結(jié)束之時(shí),Valve給出了一系列“2017最佳”排行榜,展示在過(guò)去的一年中哪些游戲有著優(yōu)秀的表現(xiàn)。其中,我們也能看到一份2017 Steam top 100暢銷VR游戲,這一榜單的衡量指標(biāo)是游戲的總收入排名。
這份榜單被分類成了青銅、白銀、黃金、白金等檔次。在網(wǎng)頁(yè)上我們無(wú)法直接知道具體的游戲具體收入,只能大概知道高等級(jí)游戲的收入會(huì)比低等級(jí)的要高。
以下是黃金和白金,兩個(gè)最高等級(jí)的暢銷游戲的名單。為了大概估計(jì)出這兩個(gè)等級(jí)的游戲收入,我們從SteamSpy處獲取了一些數(shù)據(jù)用于計(jì)算收入和下載量。
白金級(jí)
從排名和預(yù)估收入來(lái)看,《輻射4 VR》盡管上線不到1個(gè)月,已經(jīng)成為了2017年最暢銷的VR游戲,背后很大的原因在于其60美元的高價(jià)和原作本身的名氣。
然而讓人擔(dān)憂的是,2017年近一半的白金級(jí)VR游戲?qū)嶋H上都是在2016年發(fā)布的(如果算上《Raw Data》和《Space Pirate Trainer》在2016年就發(fā)布了Early Access的話,數(shù)量會(huì)更多)。這意味著,2017年并沒(méi)有太多的受歡迎的VR游戲在Steam上發(fā)布。這一點(diǎn)很值得深究,但是我們還缺乏更多的數(shù)據(jù),因此過(guò)多的猜測(cè)并無(wú)益處。
黃金級(jí)
在黃金級(jí)中,一部分(25%)的2017收入最高的VR游戲在2016年發(fā)布,這意味著為數(shù)不少的2017年的新游戲正努力的在追趕,但是速度比不上2016年。
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