發(fā)布時間:2017-02-20 16:34 | 標簽:
HTC 大朋 M2 生態(tài)
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文/VR陀螺 云吞
世界知名市場調(diào)研公司Canalys日前發(fā)布了2016年《中國VR市場報告》,詳細解讀了中國VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀。
報告指出,中國VR產(chǎn)業(yè)在2016年勢頭強勁,全年大約售出30萬臺VR頭顯,使中國成為全球第二大VR市場,市場份額在15%左右。
從具體市場占有率來看,HTC以18%拔得頭籌,在中國共賣出超過5萬臺Vive頭顯。本土品牌大朋緊隨其后,市場占有率為17%。大朋共有兩款產(chǎn)品與HTC對抗,其中M2占了大朋總銷量的70%。
“HTC需要持續(xù)在B端發(fā)力來保證自己的領(lǐng)先地位。公司目前正在通過扶持初創(chuàng)企業(yè)和內(nèi)容生產(chǎn)者來打造一個強大的生態(tài)系統(tǒng),為產(chǎn)品形成補充,”Canalys分析員Jason Low說?!按笈笤谥袊袌鰧TC咬得很緊,很大一部分原因在于其和三星的合作關(guān)系。作為M2的芯片和顯示屏供應商,三星讓大朋VR的成本下降不少,且VR體驗水準不錯?!?
2017年對于本土VR廠家來說會是充滿挑戰(zhàn)的一年。有限的資源、不夠大膽的步伐將會持續(xù)威脅已獲得投資的VR企業(yè),因為這些企業(yè)面臨著增加收入和盈利的壓力?!癏TC能夠利用其相對穩(wěn)定的資金流來說服合作伙伴進行長期投資,”Low說?!岸翊笈蠛?Glasses這樣的公司目前已經(jīng)超越了C端,來到B端吸引客戶。這些公司需要盡快來使打造自己的生態(tài)系統(tǒng),鼓勵開發(fā)者創(chuàng)造獨特的內(nèi)容來增強企業(yè)信心。”
索尼的不同的用戶重心和較低的PS 4安裝率導致PSVR賣出不足3萬臺,在中國市場排名第四?!叭绻胍龠MPSVR在中國市場的需求,索尼就必須保證3A大作在中國上市與其他市場同步,”Low說。
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