發(fā)布時間:2017-01-10 15:05 | 標簽:
微軟 VR平臺 開放 Oculus Store
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文/VR陀螺 云吞
Epic Games的聯(lián)合創(chuàng)始人Tim Sweeney再一次敦促各VR平臺向其他的服務提供者保持設備和市場的開放性,避免出現(xiàn)像智能手機市場那樣的壟斷情況。
在和海外游戲媒體Glixel的訪談中,Sweeney表示他在其他的科技領域中“看到了許多錯誤的進程”,尤其指出蘋果的不是。他認為該公司作為其硬件的唯一發(fā)行商無可厚非,但不贊同蘋果在軟件和app發(fā)行方面的壟斷地位。
他補充道,VR先驅者之一的Oculus似乎正在和蘋果采取同樣的運營方式,而這對于VR來說“是錯誤的模式”。
“當你安裝了Oculus驅動程序之后,就默認了你只能使用Oculus Store,”Sweeney說?!澳惚仨殞culus菜單關閉之后才能打開Steam,每個人都是這樣做的。這種行為是對開發(fā)者的一種孤立,并且給他們傳輸了這樣一種錯誤的信息:‘你在這里是受到監(jiān)控的,而我們是這里的主宰者。你的自由掌控在我們的手里?!@在VR行業(yè)中是個極其糟糕的范例?!?
Sweeney認為開放的平臺最終會取得勝利,因為它們向消費者提供更加好的選擇。他說HTC Vive就是這樣的平臺,并且目前的Vive的銷量在世界范圍內(nèi)是Rift的兩倍,而且會持續(xù)下去。
但同時,Sweeney也承認Epic Games正在為Oculus制作一款閉平臺游戲《Robo Recall》,游戲的概念來源于UE引擎制作的VR demo《Bullet Train》。他坦承游戲制作是由Oculus資助的,因為目前VR游戲的銷量還不足以撐起游戲制作的預算。
“Oculus Store是很優(yōu)秀的平臺,但是應該在所有的PC和VR設備上都能夠運行,”他說。“如果Oculus方面允許Vive、Rift和其他任何PC硬件接入的話,它們的平臺將會成為最好的產(chǎn)品。我認為如果不這么做的話,Oculus很快會失敗,因為玩家不會買一款他的VR游戲小伙伴中一半的人都玩不了的多人對戰(zhàn)游戲。”
Sweeney之前在Steam開發(fā)者日的演講中提到過開放VR平臺的必要性,他當時說:“如果我們未來的虛擬世界,一個將所有人類緊密聯(lián)系在一起的網(wǎng)絡環(huán)境,是由一個封閉的大公司所控制的話,將會是一個悲劇。”
“按照慣例,這間公司會將無止盡的廣告堆在你的面前,會收集你的個人信息然后拍賣給別的公司,而且會在所有的用戶、內(nèi)容開發(fā)商、所有的交易之間扮演一個中間人的角色,確保所有的事情都要事先經(jīng)過他們的同意。”
在2016年3月,Sweeney同樣表達過對于微軟的通用Windows平臺計劃的擔憂,在接下來幾個月中反復聲明微軟的舉動將會完全控制PC生態(tài)系統(tǒng)。
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本文首發(fā)于Gameindustry, 由VR陀螺編譯。轉載請注明來源。
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