發(fā)布時(shí)間:2016-12-22 10:16 | 標(biāo)簽:
HTC Vive PS VR VR用戶 Oculus Steam平臺(tái)數(shù)據(jù)
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【VR陀螺 快訊】近日,Valve公布11月Steam平臺(tái)相關(guān)數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)顯示,相比10月,HTC Vive的份額提升近2%,而Oculus Rift的份額略有下降。11月份四大主流平臺(tái)的內(nèi)容總數(shù)達(dá)到近2000款。
對(duì)比10月和11月的數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),10月HTC Vive的份額為59.59%,11月份增長(zhǎng)到61.36%;而Oculus Rift、Oculus Rift DK2兩邊的份額都有些許下滑,在Steam平臺(tái),很明顯HTC Vive內(nèi)容更為強(qiáng)勢(shì)。
另外,從Steam Spy檢測(cè)到的11月活躍用戶來(lái)看,從11月1日到27日的用戶一直趨于平穩(wěn),保持在1.98億左右,但是11月28日開始急速上升,最高超過(guò)2.05億日活。推測(cè)是由于黑色星期五的折扣促銷帶來(lái)的一波急速增長(zhǎng)。而在12月份應(yīng)該還會(huì)有一波圣誕季帶來(lái)的快速增長(zhǎng)。
另外,觀察2016年Steam、Oculus、Viveport和PS VR四大主流平臺(tái)的內(nèi)容數(shù)量,幾乎各家都呈現(xiàn)出穩(wěn)定增長(zhǎng)的狀態(tài),其中PS VR內(nèi)容數(shù)最低,截止到11月僅有63款。而首當(dāng)其中必然是Steam平臺(tái),VR內(nèi)容數(shù)量達(dá)到857款,其次是Oculus達(dá)到653款,Viveport從推出后內(nèi)容數(shù)量也增長(zhǎng)迅速,現(xiàn)已達(dá)到361款。四大平臺(tái)的內(nèi)容總數(shù)已有1934款。
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