發(fā)布時(shí)間:2016-12-15 15:20 | 標(biāo)簽:
VR Unity 編輯器
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Unity即將推出EditorVR的首個(gè)實(shí)驗(yàn)性版本。EditorVR是Unity游戲引擎中的一個(gè)組件,可讓開發(fā)者在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中開發(fā)游戲。
Unity Labs的首席設(shè)計(jì)師Timoni West日前宣布,EditorVR將于當(dāng)?shù)貢r(shí)間12月15日推出。被稱為“實(shí)驗(yàn)性”的原因是EditorVR的功能可能會(huì)隨著時(shí)間而改變。
EditorVR(Unity稱之為EVR)為Unity提供了一個(gè)強(qiáng)大的虛擬現(xiàn)實(shí)界面,可支持HTC Vive和Oculus Rift。Unity Labs的首席工程師Amir Ebrahami表示:“這只是正常的Unity UI系統(tǒng),所以作為開發(fā)者的你并不是在制作什么新的東西,你無需學(xué)習(xí)任何新的內(nèi)容。”
在VR中,熟悉的Unity界面會(huì)出現(xiàn)在“工作場(chǎng)所”中,West指出這相當(dāng)于VR的“窗口”程序,用戶可以自由調(diào)整大小和位置。另外,“工作場(chǎng)所”也會(huì)隨用戶一同在環(huán)境中移動(dòng)。
West和Ebrahami在上個(gè)月舉行的Unite 2016大會(huì)上已經(jīng)演示過EditorVR。Unity認(rèn)為,即使不是制作VR游戲,EditorVR也能發(fā)揮用處,因?yàn)閂R界面具備優(yōu)于傳統(tǒng)鼠標(biāo)、鍵盤和屏幕界面的長(zhǎng)處。
其中一個(gè)有趣的設(shè)計(jì)元素是“Chess Board”。這是一個(gè)迷你場(chǎng)景瀏覽器,可讓開發(fā)者更輕松地操控大型對(duì)象。West演示了用戶可使用多個(gè)Chess Board視圖,并無縫地把對(duì)象從一個(gè)場(chǎng)景中移動(dòng)到下一個(gè)場(chǎng)景,就像把一個(gè)對(duì)象從一個(gè)房間中傳送到另一個(gè)房間。這樣可更有效率地在大型游戲空間中移動(dòng)asset。
EditorVR還包括“Tools”,這是一個(gè)用于開源API的VR專用擴(kuò)展,可允許開發(fā)者構(gòu)建新工具或擴(kuò)展原有的工具。這樣的一個(gè)工具是Tvori,可為EditorVR帶來游戲內(nèi)攝像頭和動(dòng)畫錄制功能。
另外,Unity的最大競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Unreal在6月份發(fā)布的4.12版本中也推出了早期版本的VR Editor,和EditorVR類似。
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