發(fā)布時間:2016-11-16 11:30 | 標(biāo)簽:
HTC Vive Oculus Rift
微信掃一掃:分享
微信里點“發(fā)現(xiàn)”,掃一下
二維碼便可將本文分享至朋友圈
文/VR陀螺 云吞
今年3月28日,Oculus Rift正式銷售,標(biāo)志著高端、消費級VR的時代的開始。從那時起,HTC Vive、PS VR和谷歌Daydream View均進(jìn)入了這一領(lǐng)域。眾多的測評開始出現(xiàn),同時配套的軟件也受到各VR平臺粉絲的狂熱追捧。但并不為人所知的是各產(chǎn)品在這場戰(zhàn)爭中的具體表現(xiàn),而一份新鮮出爐的行業(yè)報告為這一熱門的產(chǎn)業(yè)的神秘問題提供了一些線索。
SuperData Research,位于紐約的一家咨詢公司,已經(jīng)為這一產(chǎn)業(yè)的詳細(xì)報告進(jìn)行了長達(dá)數(shù)月的調(diào)查。公司最近的研究集中于主要VR頭顯制造商的銷售情況。據(jù)SuperData Research的報告顯示,到今年年末為止,Oculus Rift預(yù)計售出35.5萬臺;HTC Vive預(yù)計售出42萬臺;Google Daydream將會售出45萬臺;PS VR預(yù)計售出260萬臺。報告還指出,三星的Gear Vr將會賣出260萬臺。
為此,外媒 UploadVR 與 SuperData取得了聯(lián)系,以確定這些資料的預(yù)測依據(jù)。
“SuperData對以消費者為中心的 VR 市場進(jìn)行了一系列的調(diào)研。調(diào)研方法包括零售檢查,對市場上所有相關(guān)公司決策者訪談,獲取產(chǎn)品定價的數(shù)據(jù),開展以調(diào)查為基礎(chǔ)的消費者追蹤論壇,以及從我們的數(shù)據(jù)提供商購買數(shù)據(jù)。結(jié)合私有和公共的數(shù)據(jù)來源,我們對市場進(jìn)行了客觀的解讀,包括我們從客戶關(guān)系網(wǎng)獲得的財務(wù)信息?!?
目前各主要VR制造商均對銷售數(shù)字保持了沉默,而SuperData的預(yù)測確實具有現(xiàn)實意義和行業(yè)數(shù)據(jù)支撐。PS VR預(yù)計在2016年整體銷售中勝出,鑒于其之前已銷售超過4000萬臺的PS4、較低的價格和龐大的亞洲市場。
Rift看起來無疑比較滯后,但它是Oculus被Facebook收購后推出的第一個消費級產(chǎn)品。起初行業(yè)的不景氣、運行所需的電腦過于昂貴反而使得這一年輕公司能夠達(dá)到50萬臺銷售量顯得來之不易。
最后,我們應(yīng)當(dāng)考慮到,新款電子產(chǎn)品在銷售時通常會經(jīng)歷顯著的年增長,如iPhone在2007年發(fā)售時僅賣出139萬臺,2008年上升至1163萬臺,2012年更是賣出了1億臺。
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務(wù)合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)