發(fā)布時間:2016-11-14 15:53 | 標(biāo)簽:
微鯨VR 七維科技 VR綜藝 VR視頻拍攝
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在VR風(fēng)口的大背景下,VR視頻迅速崛起,各行業(yè)的視頻內(nèi)容都開始嘗試VR拍攝。而當(dāng)下最能積累人氣的明星綜藝節(jié)目,成為VR視頻內(nèi)容搶占的大IP。
今年也是VR綜藝節(jié)目的元年,那究竟什么樣的綜藝節(jié)目都適合制作VR版本?綜藝節(jié)目的VR視頻該怎么拍攝? 一場演出應(yīng)該用幾臺機器比較合適?多機位又該如何分布擺設(shè)?VR直播信號傳輸?shù)耐袋c如何解決?
本期“蟲洞VR沙龍”邀請到“微鯨VR”內(nèi)容制作總監(jiān),和“七維科技”VR視覺總監(jiān),來分享他們的VR拍攝綜藝節(jié)目經(jīng)驗。
宿斌 VR造夢師營造“我在”觀感
“微鯨VR”內(nèi)容制作總監(jiān)
●綜藝:《蓋世英雄》、《中國新歌聲》、《蒙面歌王猜猜猜》VR版內(nèi)容監(jiān)制;
●紀(jì)錄片:《極地VR》、《法國波爾多》導(dǎo)演及視覺指導(dǎo);
●MTV:SNH48《每一天》、《公主的披風(fēng)》VR版MTV視覺指導(dǎo);
●短片:《亡妻》導(dǎo)演;
VR綜藝是要表達(dá)“我在”
VR鏡頭不是一個“shot”,而是“moment”。把觀眾帶到現(xiàn)場,所以是“我在”。
VR無法像傳統(tǒng)影視那樣做特寫,但是可以靠得足夠近,伸手可觸。
微鯨VR團隊在綜藝拍攝過程中,很大的一個感受是“近”,非常逼真,基本等同于人眼觀察。想象一下,在SNH48的MV《公主披風(fēng)》中,能和16位美少女近距離接觸,粉絲會有多興奮。
在拍攝綜藝節(jié)目《中國新歌聲》的時候,團隊可以盡可能地把機位設(shè)置得很近,大概是1.5-2米的距離。這么近的距離,機位通常需要偽裝,團隊寧愿失去后面180°的內(nèi)容,也想要和導(dǎo)師們更近,萬一就是有觀眾喜歡近距離觀察導(dǎo)師們的表情呢?實際上,在《中國新歌聲》的VR版節(jié)目中,你能夠看到導(dǎo)師為學(xué)員“沖下來”的那一刻,那個過程是非常過癮的。
VR不是傳統(tǒng)視頻,VR講究“身臨其境”,通過觀眾自己的方式觀察現(xiàn)場,“我在這個現(xiàn)場”,不受導(dǎo)演的影響。因此,微鯨VR正在開發(fā)讓觀眾自由選擇機位觀看的功能,在嘉賓席、觀眾席、表演者的旁邊,都可以架設(shè)機位,同時播放,隨時切換。
葛優(yōu)躺,看VR視頻?
在大量的實踐過程中,微鯨VR團隊摸索出一整套VR拍攝的操作規(guī)范。
以視覺方位為例,如何遵從人體的生理機能,拍出可以躺在床上看的VR視頻?
人體在觀影過程中,是有一個固定的習(xí)慣的,而且站著看和坐著看和躺著看,也有區(qū)別?,F(xiàn)在很多VR視頻和直播一般都是針對站立式的觀影習(xí)慣。人有方位感,如果沒有事先確定規(guī)矩和定位,就會給觀眾帶來混亂的感覺。
微鯨VR團隊總結(jié)出一個經(jīng)驗:拍攝時,機器默認(rèn)有一個正位,那就是視頻的正方向。就像時鐘一樣,能分成12個“時區(qū)”。團隊在拍攝時,正方向即視線的正前方,可以用9“時區(qū)”到12“時區(qū)”這個位置來表達(dá),在這個區(qū)域了,就不需要觀眾轉(zhuǎn)頭或轉(zhuǎn)圈,后面的區(qū)域可以有偶爾的驚喜,比如一只手或是一支箭,這可以放在6“時區(qū)”。在拍攝的時候也要避免快速地轉(zhuǎn)變內(nèi)容,比如突然從10“時區(qū)”轉(zhuǎn)到6“時區(qū)”,觀眾都沒有反應(yīng)的時間。
通常人眼的有效視場角為120°,現(xiàn)在一般的VR眼鏡視場角差不多在80°-110°之間,超過這個區(qū)域就是視線的盲區(qū),那就是不太重要的內(nèi)容,比如飛機飛過,人會回頭看,但不可能一直看。在不違反生理原則的情況下,就能夠很好地根據(jù)“時區(qū)”的劃分做轉(zhuǎn)場,遵從人體的生理機能,就可以躺在床上看VR視頻了
VR拍攝中,需要裝成一棵樹?
戶外拍攝,常會遇見這樣的情況:比如陽光陰影,比如極端天氣。微鯨VR在大量的拍攝中,也積累了許多經(jīng)驗。
在為SNH48拍攝的《每一天》VR版MV中,有幾個荒漠的鏡頭。拍攝時,沒有任何遮擋物,那么機器和工作人員的陰影就成為影響VR視頻質(zhì)量的因素。這時候,為了避免穿幫,就需要盡量利用樹蔭、群眾演員等遮擋陰影,微鯨VR的攝影師甚至還擺出造型,偽裝成一棵“樹”。
還有個小TIPS就是讓工作人員排成一豎列,在隊列的一側(cè)拍攝,然后再讓人員變換位置,拍攝另一側(cè),后期再進行縫合。當(dāng)然,這些要在十分鐘內(nèi)完成,因為太陽的位置是隨時變化的。
成為“造夢師”,帶你去不可思議的現(xiàn)場
微鯨VR的APP平臺上,已推出多檔獨家VR內(nèi)容。
綜藝節(jié)目方面,有《蓋世英雄》、《中國新歌聲》等熱門綜藝節(jié)目的VR版。體育賽事方面,微鯨VR進行了包括國足熱身賽、昆侖決自由搏擊、歐洲籃球公開賽等賽事及活動的VR直播。偶像內(nèi)容方面,微鯨VR參與了包括李宇春首支VR版MV《開放》、SNH48鞠婧祎《每一天》VR版MV的制作,并對李宇春“I DO”致青春演唱會、MTV音樂盛典、SNH48第三屆總決選等活動進行了VR直播。同時,與央視合作拍攝了紀(jì)錄片《極地VR》。
未來,微鯨VR希望更多關(guān)注人文情懷,創(chuàng)造更多“擊中人心”的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,帶觀眾去不可思議的現(xiàn)場,了解不曾到達(dá)的世界。VR就是一個夢,當(dāng)然這需要通過技術(shù)來展現(xiàn)和體現(xiàn),微鯨VR希望做一個VR的造夢師。
高一鑫 VR直播要向傳統(tǒng)技術(shù)取經(jīng)
“七維科技”VR視覺總監(jiān)
●Moringstar VR Studio工作室負(fù)責(zé)人;
●2016年音樂風(fēng)云榜盛典、歐洲杯《豪門盛宴》、阿里巴巴云棲大會VR總導(dǎo)演;
●大IP VR網(wǎng)劇《無間道》技術(shù)指導(dǎo);
●VR紀(jì)錄片《師父》總導(dǎo)演;
要和傳統(tǒng)相機搶“機位”
談VR綜藝直播,最先面臨的技術(shù)問題包括:實時拼接技術(shù)、頭戴式顯示器佩戴舒適度、編解碼云端的運算分發(fā)技術(shù)和CDN成本、寬帶水平受限影響畫質(zhì)及在線人數(shù),以及拍攝方式的單一、缺乏交互性等。
除了這些,機位溝通也需要下功夫。對VR直播而言,最大的吸引點是感受“身臨其境”,和演員近距離接觸,如果機位較遠(yuǎn),效果會大打折扣。
在綜藝節(jié)目現(xiàn)場,機位非常稀缺,好的位置只有舞臺正面和左右,但常常會留給傳統(tǒng)機位。此外,傳統(tǒng)攝影機還可以通過搖臂等方式解決距離的問題,VR直播設(shè)備還遠(yuǎn)達(dá)不到。
所以說,搶位,是VR綜藝拍攝的首要問題。
這說明在C端用戶沒有起來時,VR直播很難達(dá)理想效果。這是把雙刃劍,沒有用戶,拍攝團隊就沒有話語權(quán),就得為傳統(tǒng)機位讓道。沒有好的效果,觀眾在VR體驗中“看不清”自己的偶像,一次差的體驗就足以使其遠(yuǎn)離VR。
團隊最近執(zhí)行的《譚維維環(huán)境演唱會》VR直播中,版權(quán)方提出必須以VR直播為核心,最大程度的把機位靠近譚維維,并讓其照顧機位在演出中互動,這樣的動作做VR直播的團隊說,是極大的鼓舞。
傳統(tǒng)的直播技術(shù)VR也能用
VR+AR,其實很多人都不陌生,舉個小例子,在春節(jié)晚會電視轉(zhuǎn)播中,觀眾會在現(xiàn)場上空看到渲染氣氛的“福”、“喜”等字,這就是在直播的環(huán)境下,實時渲染疊加上去的。2015年羊年春晚的吉祥物“陽陽”,也是這種技術(shù)加上實時動捕技術(shù)來實現(xiàn)的。
2010年左右,七維科技開始涉足國內(nèi)廣電的虛擬領(lǐng)域。在VR、AR浪潮來臨之前,團隊主要做專業(yè)級別的增強現(xiàn)實。CCTV5在2012年歐洲杯期間推出的《豪門盛宴》,2014年的世界杯期間CCTV5的《我愛世界杯》,觀眾可以看到虛擬的球員和球場,主持人可以跟虛擬人物進行實時互動。而且從增加的三維虛擬中獲取更多的信息和可視化數(shù)據(jù)。這些都是七維在直播中植入增強現(xiàn)實內(nèi)容實時渲染技術(shù)的成熟案例。
VR是一個綜合的藝術(shù),沒有哪種藝術(shù)是憑空出現(xiàn)的,VR直播也是可以借鑒參考傳統(tǒng)技術(shù)的。
我們一直在做嘗試,在VR綜藝直播過程中,為了渲染氣氛,增加沉浸感和加大信息量,會加入AR的效果,在“2016年音樂風(fēng)云榜盛典”中,團隊做了VR效果的片頭,也針對頒獎環(huán)節(jié)和節(jié)目演出加入了AR特效。
團隊看似在新技術(shù)中運用了新手段,但所有的思路和技巧都是從傳統(tǒng)廣電虛擬中總結(jié)而來的。這種打破常規(guī)的全景直播的方式,能夠融合實時虛擬特效疊加,不僅大幅度提升了直播中的視覺效果水平,同時實時疊加的虛擬特效也增加了廣告植入的空間,提升了事件直播的商業(yè)價值,相信如此新穎的直播事件方式定會被市場所認(rèn)可。
拍攝設(shè)備選擇有技巧
此外,做VR綜藝節(jié)目的拍攝,對攝像器材的要求也非常高。
在選擇能夠直播的全景拍攝設(shè)備時,主要看能否實現(xiàn)實時拼接,看畫質(zhì)分辨率,續(xù)航,穩(wěn)定性如何。
好的攝像機需要適應(yīng)各種極端環(huán)境,譬如在室外的節(jié)目現(xiàn)場,目前的VR攝像機還不足以防雨,或者在較寒冷的地方做節(jié)目拍攝,相機的電池是否耐寒。
另外需要超大量的存儲能力,在綜藝節(jié)目現(xiàn)場擺放多個機位,一天就會產(chǎn)生至少10個T的存儲量,那么大的數(shù)據(jù)量做出直播很困難。推流就是個大問題,要平衡帶寬,視頻畫質(zhì)等等彼此間關(guān)系。所以,在目前VR直播中,看到畫質(zhì)的不清晰、聲音的延遲的情況常見。
靠人不如靠自己,為此,我們也是做了很多嘗試,并組建自己的硬件研發(fā)團隊?,F(xiàn)在已經(jīng)從前端的相機適配,到執(zhí)行時的實時拼接縫合和實時渲染,還有編解碼推流,壓縮傳輸總結(jié)了一整套成熟的方案。
目前,七維科技已經(jīng)推出自主研發(fā)的360度視頻解決方案Go!Pano。
Go!Pano不僅僅是一組拍攝硬件適配方案,包括獨立開發(fā)的Go!Pano軟件套件,以及自主研發(fā)的硬件解決方案,準(zhǔn)確地說,有360°全景無縫實時拼接預(yù)覽的軟件系統(tǒng)、360°互動虛擬植入技術(shù)以及360°多目攝像解決方案Go!Pano。
區(qū)別于國內(nèi)其他的VR直播方案提供商,七維科技的拍攝解決方案的優(yōu)勢在于其核心的Go!Pano軟件套件,它對于多目攝像機拍攝的畫面可以進行實時處理,還可以在實時合成的畫面基礎(chǔ)上增加虛擬植入效果,讓VR直播更加炫酷有趣。
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