發(fā)布時間:2017-11-13 11:36 | 標簽:
索尼 PS VR PlayStation Move
微信掃一掃:分享
微信里點“發(fā)現(xiàn)”,掃一下
二維碼便可將本文分享至朋友圈
編輯 | VR陀螺? ZJ
索尼正在增加運動控制器PlayStation Move的產(chǎn)量,以迎來即將登陸PS VR的新內(nèi)容。
在倫敦舉行的Develop:VR大會上,索尼倫敦工作室的VR產(chǎn)品開發(fā)總監(jiān)Stuart Whyte表示:“現(xiàn)在,PlayStation VR上發(fā)行的游戲中有三分之二兼容Move或者需要Move。隨著更多的Oculus和Vive游戲來到PS VR,我們預計這個數(shù)字將會增加,所以索尼正在增加Move的產(chǎn)量以迎合這個趨勢。”
自PS VR自2016年10月上市以來,銷量一直處于領先地位,基于用戶數(shù)量,越來越多的Oculus和Vive開發(fā)者將會把他們的游戲帶到PlayStation平臺。
而PlayStation Move最初于2010年上市,當時是作為索尼對大熱產(chǎn)品任天堂Wii的回應,但這款控制器外設一直無法比擬主機的成功。但由于PSVR內(nèi)容的面世,這款產(chǎn)品煥發(fā)出了第二春。Stuart Whyte稱,“今天大部分的游戲都是較小的體驗,它們是我們開發(fā)者用來熟悉平臺的。我們認為,如果VR要達到一個新的水平,我們需要更大的,從零開始的為VR設計的3A級別體驗?!?
Whyte表示開發(fā)團隊希望添加標準控制的支持,其中就以位于索尼倫敦的開發(fā)團隊所開發(fā)的《Blood & Truth》為目標,這款VR射擊游戲的靈感來源于去年上線的內(nèi)容《PlayStation VR Worlds》,游戲?qū)镻S Move進行優(yōu)化。
關注微信公眾號:VR陀螺(vrtuoluo),定時推送,VR/AR行業(yè)干貨分享、爆料揭秘、互動精彩多。
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)