文 | VR陀螺 ZJ
一只打醬油的豬
近日,在蘋果App Store的主頁頭條上,出現(xiàn)了一款A(yù)R游戲。讓人感到好奇的是,這款游戲既沒有時下流行的FPS、MOBA等元素,也并非有著設(shè)計精巧的玩法。實際上,這款名為《我的好餓的毛毛蟲AR》(my very hungry caterpillar AR)的游戲,是一款專門為孩子們開發(fā)的益智教育類小游戲。 短短時間內(nèi),這款游戲在26個國家獲得下載排名第一,而它的設(shè)計者——艾瑞 · 卡爾(Eric Carle),竟然是一位頭發(fā)花白的耄耋老人。 蘋果大圖+長文推薦、26個國家排名達(dá)到第一 打開新版App Store首頁,Today類目的第一條,Eric Carle的應(yīng)用赫然出現(xiàn)在眼前。在蘋果編輯的眼中,這款A(yù)R游戲有著非同尋常的來歷,以至于作者用了上千字來介紹游戲背后的故事。 當(dāng)提到尖端科技的時候,一個留著白色胡須身穿針織衫的88歲兒童文學(xué)作家,一定不會是你能想象到的形象。但是《我的好餓的毛毛蟲AR》成功將艾瑞 · 卡爾推向了最前沿。 “我從來沒想象過這樣的事情”,艾瑞看著ipad上那正在扭動著的近乎是半個世紀(jì)以前創(chuàng)造出來的毛毛蟲說到,“這太瘋狂了!”。 《我的饑餓毛毛蟲AR》自上線以來,多次獲得APP STORE推薦,全球下載量在5歲及以下應(yīng)用類別中有 26個國家排名達(dá)到第一,可謂成績不俗。圖為APP Annie每日最高下載排名統(tǒng)計截圖
目前,根據(jù)App Annie的數(shù)據(jù),我們可以在美國地區(qū)的iPhone教育類和兒童類的前100應(yīng)用中都看到《我的饑餓毛毛蟲AR》的身影。值得一提的是,這款A(yù)R游戲的受歡迎程度甚至超過了原版的《我的饑餓毛毛蟲》。這也側(cè)面證明了AR對于年輕用戶的吸引力。 也有不少用戶在使用后給予了好評。 國外用戶也評價說:“和面前這可愛又饑餓的毛毛蟲一起玩耍,讓我兩歲的寶寶笑得非常開心!” 獲多項世界著名兒童文學(xué)獎,書籍銷量超1.4億 艾瑞 · 卡爾,1929年出生于紐約,是一位兼具寫作與插畫能力的繪本創(chuàng)作作家。艾瑞的畫風(fēng)鮮明獨特,他采用拼貼的方式,層疊出明亮歡樂的圖樣,許多書中帶有特殊的立體、摺頁設(shè)計,賦予書本閱讀和游戲雙重特性。他的創(chuàng)作流露出童稚般的天真,表達(dá)出對自然的了解與關(guān)愛,指導(dǎo)小朋友從周遭事物中學(xué)習(xí)。艾瑞榮獲多項世界著名兒童文學(xué)獎,他個人也因為在幼兒文學(xué)、教育上的貢獻(xiàn)受到肯定,獲得許多世界兒童組織的榮譽獎項。但是最喜愛、支持他的,還是千千萬萬的小讀者。 在過去的50年里,艾瑞創(chuàng)造了超過70個藝術(shù)原型(令人震驚的1.4億書籍銷售量),并持續(xù)在這條路上開拓創(chuàng)新。在他第一部兒童書籍:《棕色的熊,棕色的熊,你在看什么?》(Brown Bear, Brown Bear,What Do You See?-1967)里,艾瑞將他的彩色拼貼畫疊加貼在明亮的白色背景板上——這徹底脫離了當(dāng)時的漫畫規(guī)范(艾瑞還將手繪的紙張裁剪出形狀然后分層疊放)。 “AR圖書”的前身 在艾瑞充滿傳奇的職業(yè)生涯中,他一直堅持創(chuàng)新。在《好忙的蜘蛛》(The Very Busy Spider,1984)這本書中,艾瑞使用富有光澤感的丙烯酸油墨來體現(xiàn)蜘蛛網(wǎng)的絲滑感。他還使用紐扣電池讓《好安靜的蟋蟀》(The Very Quiet Cricket,1990)在打開時響起蟋蟀的叫聲,在《孤獨的螢火蟲》(The Very Lonely Firefly,1995)的書頁中他甚至嵌入閃爍的燈,這讓翻開書頁的人都驚奇不已。 能創(chuàng)造出如此多精妙的作品,艾瑞認(rèn)為離不開他小時候接觸到的優(yōu)秀藝術(shù)家們的啟發(fā)。在艾瑞小學(xué)時,一位美術(shù)老師留意到了他的藝術(shù)天賦,私下給他看了許多在當(dāng)時被納粹德國禁止的藝術(shù)作品:“弗朗茲 · 馬爾克、畢加索、保羅 · 克利、費爾南德 · 萊熱等許多現(xiàn)代藝術(shù)家,有超現(xiàn)實主義者、表現(xiàn)主義者,印象主義者等等,”艾瑞回憶道。 他解釋說,這些藝術(shù)家們通過融合新媒體來挑戰(zhàn)他們自己以及同齡人。這在一定程度上解釋了為什么艾瑞在他的職業(yè)生涯中創(chuàng)作出那么多繪畫、雕塑以及融合了新媒體的藝術(shù)作品(許多作品并未向大眾公開)。 “你說這是創(chuàng)新,但在我看來,我只是喜歡用任何我能想到的方法來創(chuàng)造藝術(shù)和講述故事,不論是繪畫,雕刻還是切割裁剪,”艾瑞說道?!瓣P(guān)于毛毛蟲的想法就是從中獲得的啟發(fā)。”他說著,從面前的桌子上拿起打孔機開始搖晃。 “說實話我這樣做的時候都是在浪費時間”,他說道,“但從中冒出新點子并實現(xiàn)它的時候總是很有趣?!? 對代碼一竅不通,但整個游戲都充滿他的靈魂 《好餓的毛毛蟲》(The Very Hungry Caterpillar)是艾瑞在1969年出版的一本暢銷繪本,一經(jīng)推出便廣受好評,被翻譯成47中語言出版,銷售超過3000萬冊。 故事講述一只饑餓的毛毛蟲從成長到最后蛻變成美麗花蝴蝶的故事。一本看似簡單的低幼兒讀本融匯了艾瑞的許多心血。1969年出版的時候,《好餓的毛毛蟲》是第一款使用切割孔的書?!耙驗榇蚩缀统尸F(xiàn)出各種不同紅綠色的印刷難度太大,當(dāng)時美國的廠商沒有人能準(zhǔn)時做出這種書,”他說道,“我們不得不去日本”。正是因為有這種創(chuàng)新精神,艾瑞的作品才能得到如此多人的喜愛。 而StoryToys是一家專門從事兒童類教育和娛樂軟件開發(fā)的公司,曾在16年獲得喬布斯遺孀勞倫娜·鮑威爾·喬布斯100萬美元的投資。 此次艾瑞與StoryToys的合作可謂是傳統(tǒng)藝術(shù)與現(xiàn)代科技的碰撞,產(chǎn)生出奇妙的化學(xué)反應(yīng)。 在開發(fā)時,艾瑞沒有接觸過一行代碼(APP由位于都柏林的StoryToys負(fù)責(zé)開發(fā)),但這個APP中所有的插圖設(shè)計——從閃著光的紅蘋果到參天大樹,都出自他之手。StoryToys首先從掃描艾瑞的畫作開始,運用數(shù)據(jù)創(chuàng)造出巧妙的光影魔法和流暢的圖形。 與其他的AR 應(yīng)用程序一樣,《我的饑餓毛毛蟲AR》運用新款iPhone和iPad上的相機和傳感器將圖像透過設(shè)備屏幕投射在真實世界中。 化繭成蝶,簡單游戲的不簡單體驗 在玩游戲之前,你需要一塊平整明亮的平面,比如桌面、院子中的草坪等等。打開APP,將鏡頭對準(zhǔn)平面,根據(jù)屏幕上的提示調(diào)整攝像頭位置,如果APP所需的光線和位置不足的話,畫面會一直出現(xiàn)彩色圓片,直至你調(diào)整好位置。 當(dāng)一切準(zhǔn)備就緒時,你的屏幕中會出現(xiàn)兩顆蘋果樹,上面結(jié)滿紅彤彤的蘋果,果樹旁一只毛毛蟲正在破卵而出。 你首先需要做的事情就是從蘋果樹上摘取蘋果,放在地上后毛毛蟲會自動進食。畫面左邊會出現(xiàn)一個能量條,當(dāng)毛毛蟲處于饑餓時能量條是空的,你需要不停喂食毛毛蟲直至能量條滿。 當(dāng)毛毛蟲吃飽喝足之后,你可以打開畫面中的箱子,拿出里面的玩具和毛毛蟲一起玩耍。箱子中有三種玩具:可以自已動的瓢蟲,可以吹泡泡的工具以及一個彈跳球。 毛毛蟲玩累之后會進入夜晚,如此重復(fù)幾日后,毛毛蟲會迅速成長,最后化繭成蝶在你的屏幕中翩翩飛舞。 整個游戲過程寓教于樂,讓孩子們在玩樂的過程中學(xué)習(xí)自然知識,構(gòu)建對世界的認(rèn)知。 當(dāng)然,不是所有用戶都給予了好評,有許多人都提出了APP目前的問題所在。 有許多中外用戶都反映,如果對原著內(nèi)容不夠了解的話會認(rèn)為游戲的可玩性不高。有用戶建議如果APP能夠再增加一種模式,讓孩子對原著進行閱讀和學(xué)習(xí)的話,效果會更好。 目前這款游戲?qū)Νh(huán)境的要求也比較高,如果明亮度不夠或攝像頭對準(zhǔn)的表面不夠平整,會出現(xiàn)長時間無法體驗游戲的情況,這也是目前大部分給低分評價的用戶所遇到的問題。 我們希望這些問題在日后的版本更新中能夠得到妥善的解決。 結(jié)語 正如艾瑞一直所做的那樣,讓創(chuàng)作與新媒體融合,令傳統(tǒng)藝術(shù)綻放出新的光芒,StoryToys也利用AR技術(shù),為傳統(tǒng)藝術(shù)構(gòu)建起通往現(xiàn)實的新橋梁。這讓我們看到了未來的多種可能性。 縱使現(xiàn)在仍有許多不足,但創(chuàng)新的腳步從不會停下。 關(guān)注微信公眾號:VR陀螺(vrtuoluo),定時推送,VR/AR行業(yè)干貨分享、爆料揭秘、互動精彩多。投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
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