發(fā)布時間:2017-07-28 15:20 | 標簽:
VR游戲 EA
微信掃一掃:分享
微信里點“發(fā)現(xiàn)”,掃一下
二維碼便可將本文分享至朋友圈
“VR的確是一項不可思議的創(chuàng)新,但是征服大眾市場這個機會還沒有到來”,EA CEO Andrew Wilson昨日表示。
EA老大雖然目前不看好VR這一領(lǐng)域,但是科技顧問Digi-Capital 卻分析,截至2021年,這將是會是一個250億美元的巨大市場,而Wilson之所以目前持保守看法,是因為就現(xiàn)在的VR游戲和頭顯設(shè)備而言,還遠遠無法打動消費者。
Wilso還在電話中表示,VR對于EA而言還有些保守,但是我們已經(jīng)在Frostbite即寒霜引擎中增加了對VR的支持,并提供了VR體驗,我們也依然在研究一款體育游戲要怎么完美的和VR技術(shù)相結(jié)合起來,這是我們現(xiàn)在的處境。
Oculus VR工作室的Jason Rubin上周在一次采訪中表示,絲毫不會驚訝像EA、動視還有暴雪這種游戲巨頭公司目前還不會進軍VR,因為初創(chuàng)和小規(guī)模公司正在進軍這一領(lǐng)域,他們將首先把這些機會放在首位來進行發(fā)展,一旦發(fā)展預期良好,像EA這樣的大公司可能就會收購那些領(lǐng)先的公司。
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)