發(fā)布時(shí)間:2017-07-21 15:00 | 標(biāo)簽:
Avegant
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光場的重要性不言而喻,但實(shí)現(xiàn)起來卻遠(yuǎn)沒有那么簡單
Avegant開始研發(fā)光場顯示技術(shù),同時(shí)轉(zhuǎn)型成為技術(shù)提供商
今年4月,Avegant 宣布獲得 1370 萬美元的的新一輪融資,由中國杭州聯(lián)絡(luò)互動(dòng)領(lǐng)投,Applied Materials 和英特爾參投。此次融資后,Avegant 共募集資金了約 5000 萬美元融資。
Avegant 成立于2012年9月,最早是研發(fā)視網(wǎng)膜投影技術(shù)的智能眼鏡 Avegant Glyph。 宣布融資的同時(shí),Avegant也宣布了兩個(gè)重要的轉(zhuǎn)變,一個(gè)是技術(shù)方向上團(tuán)隊(duì)開始做光場顯示技術(shù), 目前官網(wǎng)的宣傳語也已做了更改;一個(gè)是商業(yè)上團(tuán)隊(duì)不再自己做硬件產(chǎn)品,轉(zhuǎn)而成為技術(shù)提供商。
本周Avegant 的團(tuán)隊(duì)來到中國進(jìn)行路演,36氪也與Avegant 創(chuàng)始人兼CTO 湯家寧、亞洲市場負(fù)責(zé)人 Tracy Shin進(jìn)行了溝通,了解了公司的一些新的進(jìn)展。
所謂的“光場”,可以簡單理解為指定空間內(nèi)所有光線信息的總和,包括光的顏色、亮度、方向、距離等。 相比于目前的AR、MR的解決方案,光場方案解決的一大問題就是“虛擬世界的自然對(duì)焦問題”。人的眼睛有非常復(fù)雜精細(xì)的結(jié)構(gòu),當(dāng)眼光移動(dòng)時(shí),焦點(diǎn)隨之移動(dòng),焦點(diǎn)上的圖像會(huì)變清晰,非焦點(diǎn)上的圖像則會(huì)模糊。但在目前的VR、AR、MR方案中,往往看到的圖像距離眼球的距離是固定的,即使眼睛移動(dòng),圖像焦點(diǎn)仍然固定。長時(shí)間如此,大腦就會(huì)很難調(diào)整,從而產(chǎn)生頭疼、惡心等不適癥狀。光場被認(rèn)為是解決這一問題的有效方式。因?yàn)樵黾恿斯獾奈恢眯畔?,可以展示不同焦點(diǎn)深度的圖像。
光場顯示是光場的兩個(gè)主要應(yīng)用方向之一(另一個(gè)是光場拍攝),需要將光場信息完整的復(fù)制、呈現(xiàn)出來。目前主要的實(shí)現(xiàn)方式是計(jì)算成像。簡單來說,就是將光學(xué)信息抽象出四維光場的不同軸面數(shù)據(jù),通過計(jì)算光輻射量、光瞳函數(shù)等得到整個(gè)光場的數(shù)字信息,對(duì)數(shù)值積分近似求解,基本復(fù)原整個(gè)光場的數(shù)字信息,再直接通過相應(yīng)的顯示設(shè)備來展示。但目前的一個(gè)問題是,市面上并沒有成熟的可以用來展示的設(shè)備。Avegant 看重的即是這個(gè)市場。
湯家寧告訴36氪,公司在大約2年半前開始研究透明顯示技術(shù),綜合考慮了產(chǎn)品品質(zhì)、可量產(chǎn)性、產(chǎn)品成本、運(yùn)算性能等因素,最終選擇了DLP的方案。這些點(diǎn)正好是基于DLP的方案的普遍優(yōu)勢所在。Avegant 并未直接透露這一方案產(chǎn)品可以達(dá)到的技術(shù)參數(shù),但表示在亮度、分辨率、延遲、對(duì)比度等方面都會(huì)有所提升。不過,與其他DLP方案類似,Avegant展示的樣機(jī)的尺寸比較接近微軟HoloLens,目前在小型化、輕型化方面并沒有太大的進(jìn)展。
對(duì)于產(chǎn)品用戶來說,僅有顯示技術(shù)、硬件產(chǎn)品還不夠,必須還要有輸出的內(nèi)容。為此,團(tuán)隊(duì)開發(fā)了基于Unity的插件,可以將Unity的內(nèi)容自動(dòng)轉(zhuǎn)化為適于光場顯示的內(nèi)容。
Avegant現(xiàn)在并不打算自己做硬件產(chǎn)品,而是選擇與OEM廠商合作,為他們提供光場顯示的方案。關(guān)于目前有哪些客戶、客單價(jià)這些數(shù)據(jù),團(tuán)隊(duì)表示暫時(shí)不方便透露,只表示目前的客戶中很多是針對(duì)ToB行業(yè),國內(nèi)外客戶的占比大約是5:5,預(yù)計(jì)一年內(nèi)有搭載這套方案的產(chǎn)品正式問世。
之所以從硬件品牌商轉(zhuǎn)型為技術(shù)提供方,很可能與行業(yè)發(fā)展的現(xiàn)狀有關(guān)。Avegant認(rèn)為,目前AR行業(yè)的主要用戶還是行業(yè)用戶,C端還有較長的路要走,而要做成功C端產(chǎn)品,很可能需要花費(fèi)幾十億美元,包括微軟在內(nèi)的大公司已經(jīng)有多年的投入,初創(chuàng)公司的機(jī)會(huì)并不算大,現(xiàn)階段Avegant組建了40人的團(tuán)隊(duì),但依然還是一家初創(chuàng)公司。
Avegant表示公司目前在研發(fā)新一代的光場顯示技術(shù),也在尋找潛在合作客戶及潛在資方。
來源;36氪
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