發(fā)布時(shí)間:2017-07-19 11:21 | 標(biāo)簽:
VR游戲 鈴空游戲 寂靜嶺 《臨終重生試煉》 《DYING ISLAND
微信掃一掃:分享
微信里點(diǎn)“發(fā)現(xiàn)”,掃一下
二維碼便可將本文分享至朋友圈
近日,主機(jī)+VR游戲開發(fā)商鈴空游戲?qū)ν馔嘎读恕杜R終:重生試煉》續(xù)作的相關(guān)信息。
續(xù)作英文名為《DYING ISLAND》,與前作設(shè)定在同一世界觀,不過劇情上并沒有直接的聯(lián)系。
與前作的“密室逃脫類+解謎”不同的是,新作更注重“解謎+生存”,故事背景設(shè)定在一座孤島上,游戲依舊保持著很高的自由度,整座島都是可以自由活動(dòng)的區(qū)域。室內(nèi)部分類似于經(jīng)典的密室逃脫玩法,戶外部分則包含了大量的探索和求生的要素。
玩家在游戲里能夠收集到各種物資和道具,這些道具既可以幫助玩家活得更久,也能夠被用來解決各種謎題。許多物品都存在多種用途,需要玩家自己在探索中去發(fā)現(xiàn),還可以從其他角色的對(duì)話中獲悉。
謎題的內(nèi)容和劇情有非常緊密的關(guān)聯(lián),主角的不同選擇會(huì)直接或間接影響到其他角色的命運(yùn),使故事走向完全不同的結(jié)局。
值得一提的是,為了獲得更好的體驗(yàn),新作的開發(fā)陣容以豪華來形容也不為過。
首先,為《寂靜嶺》、《beatmaniaIIDX》、《實(shí)況足球》、《真魂斗羅》等大作作曲的山岡晃將參與到《DYING ISLAND》的開發(fā)中,擔(dān)任「Sound Chef ( Sound Design Director ) / 開発アドバイザー(開發(fā)顧問)」,負(fù)責(zé)所有的音樂和音效部分。山岡晃提到,希望自己在本作中能夠盡可能發(fā)揮更多的作用,制作出超越以往的作品,實(shí)現(xiàn)一些以前未能實(shí)現(xiàn)的設(shè)計(jì)。
曾經(jīng)獲得過美國編劇協(xié)會(huì)獎(jiǎng),《HORIZON ZERO DAWN》和《THE WITCHER》的編劇Anne Toole也將參與到游戲的制作中,負(fù)責(zé)世界構(gòu)成和劇情腳本。據(jù)稱“島”是DYING系列的故事核心,Anne已經(jīng)圍繞這座島撰寫了完整的系列大綱。
另外,《RATCHET & CLANK》,《Rainbow Six》,《帝國時(shí)代》等名作的制作人Troy Dunniway將擔(dān)任鈴空游戲新作的Creative director,領(lǐng)銜Gameplay的設(shè)計(jì)和制作。他在職業(yè)生涯中參與過上百款A(yù)AA級(jí)游戲的制作。他認(rèn)為當(dāng)前的生存類游戲還有非常大的潛力可挖,和解謎元素相結(jié)合是其中一個(gè)絕贊的方向。
新作的上線時(shí)間具體未定,不過已經(jīng)確定會(huì)登陸PlayStation 4和PlayStation VR。
關(guān)注微信公眾號(hào):VR陀螺(vrtuoluo),定時(shí)推送,VR/AR行業(yè)干貨分享、爆料揭秘、互動(dòng)精彩多。
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務(wù)合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)