發(fā)布時間:2016-10-13 15:37 | 標簽:
steam開發(fā)者大會
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根據(jù)Valve透露的信息,他們的室內追蹤技術SteamVR?Tracking已經被許可給300多家公司使用,其中許多公司計劃在2017年發(fā)布整合該技術的產品。
由Valve所舉辦一年一度的虛擬現(xiàn)實開發(fā)者大會“Steam Dev Days”于12日正式揭幕,并在華盛頓州會議中心舉行為期兩天的活動,會議主要邀請了虛擬現(xiàn)實開發(fā)人員,大部分新聞媒體沒有被邀請參加。
根據(jù)Valve的新聞稿,該公司正在努力展示“新VR外設”,將提供“與與會者的演示和設計協(xié)作”。目前一些設備目前沒有得知,但Valve表示它的SteamVR Tracking技術是一個基于激光的定位系統(tǒng),為HTC Vive提供房間規(guī)模大小的跟蹤功能,目前有超過300家公司注冊了專利。
看來Valve希望SteamVR跟蹤技術能被廣泛的的應用,至少該公司聲稱,這300個專利許可跨越多個不同的行業(yè),從娛樂、汽車、電視到玩具等行業(yè)就獲得了專利許可。此外,Valve還表示,我們將期待看到許多應用這個技術的產品出現(xiàn)在2017年。
Valve已經承諾在一段時間內向第三方開放其跟蹤技術,并最終在8月宣布了一個計劃,為授權持有者提供免版稅許可模式和開發(fā)工具包。雖然Valve對使用該技術的公司不直接收取任何費用,但許可證持有者參加培訓課程的價格為3,000美元,這是為了了解該技術所進行的投入。
在宣布SteamVR跟蹤技術終于開始向第三方開放之后不久,半導體公司Triad Semiconductor宣布與Valve合作研發(fā)“輕數(shù)據(jù)”芯片,構成傳感器的重要基礎,此芯片擁有令人印象深刻的精確跟蹤能力,Valve推薦將其用于使用SteamVR跟蹤技術的產品。
Valve表示,他們想讓SteamVR Tracking技術無處不在,“像wifi一樣隨處可及”,到目前為止,這一切正在發(fā)生。
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