編譯/VR陀螺 晨墨 在三大高端虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯中,PlayStation VR很可能是用戶量很大的一款,截止到今年2月20日全球銷量達(dá)到91.5萬套。但索尼似乎對(duì)PSVR的市場(chǎng)表現(xiàn)仍不滿意。 據(jù)《華爾街日?qǐng)?bào)》報(bào)道,索尼希望與更多的日本線下娛樂場(chǎng)所開展合作,目的是提高用戶對(duì)PSVR的認(rèn)知度,讓用戶有機(jī)會(huì)先體驗(yàn),然后再?zèng)Q定是否花錢購買PSVR的家用版本。 《華爾街日?qǐng)?bào)》報(bào)道稱索尼在上個(gè)月設(shè)立了一個(gè)線下娛樂部門,不過索尼更希望與街機(jī)廳、主題公園等線下娛樂機(jī)構(gòu)合作,讓用戶在游玩時(shí)可以穿戴PSVR體驗(yàn)VR。 值得一提的是除了索尼之外,HTC、Starbreeze、IMAX和??怂沟裙疽惨呀?jīng)將VR技術(shù)應(yīng)用于線下體驗(yàn)場(chǎng)景,而以《Raw Data》開發(fā)商Survios為代表的一批VR游戲開發(fā)商也推出了游戲的街機(jī)版本。 關(guān)注微信公眾號(hào):VR陀螺(vrtuoluo),定時(shí)推送,VR/AR行業(yè)干貨分享、爆料揭秘、互動(dòng)精彩多。
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