編譯/VR陀螺
近期,Meta CTO Andrew Bosworth在其社交平臺直播時談到了眼動追蹤相關(guān)技術(shù)。
2022年所發(fā)布的Quest Pro配備了眼動追蹤功能,而新款頭顯Quest 3卻舍棄了該功能。(相比之下,Vision Pro將其視為核心功能之一,設(shè)備集成四個眼動追蹤模組,以用于交互、注視渲染等)。
對于Quest 3缺席眼動追蹤,Bosworth給出了三個原因:制造成本、重量以及計算能力。“如果你回看Quest Pro,新增的額外的攝像頭是有成本和重量的,你可以用它追蹤瞳孔的方向等等。但系統(tǒng)成本也很高,需要涉及額外的處理電力以及額外的數(shù)據(jù)處理。”
圖源:網(wǎng)絡(luò)
此外,眼動追蹤對于Pancake鏡頭而言也是一大挑戰(zhàn)。他指出,“值得注意的是,與我們以前的傳統(tǒng)光學(xué)技術(shù)相比,通過我們目前的鏡片——我們的Pancake光學(xué)技術(shù)來實現(xiàn)(眼動追蹤)會帶來額外的挑戰(zhàn)。蘋果公司通過透鏡拍攝解決了這個問題,但這就是為什么他們需要額外定制光學(xué)鏡片,而不支持眼鏡,而且這也并不適用于所有類型的視力。所以在這方面有很多妥協(xié)。”
直播中,Bosworth提到眼動追蹤會是其“繼續(xù)推進(jìn)并且回歸的事情之一。”無獨有偶,近期扎克伯格也表示Meta將恢復(fù)眼動追蹤功能,但目前暫未能確定未來哪款頭顯產(chǎn)品會用上該技術(shù)。
來源:Mixed
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務(wù)合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)
元宇宙數(shù)字產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺
下載「陀螺科技」APP,獲取前沿深度元宇宙訊息