文/VR陀螺 Welkin
還有一周時(shí)間,PlayStation VR2頭顯就將于2月22日在全球同步發(fā)售。索尼近日也接連公布了官方開箱視頻,以及由PS VR2設(shè)計(jì)者親自講解的頭顯和Sense控制器拆解視頻,讓人得以一窺這款產(chǎn)品的內(nèi)部構(gòu)造。
其中頭顯部分的拆解由索尼硬件設(shè)計(jì)部門的工程師荒木孝昌負(fù)責(zé),他參與設(shè)計(jì)了初代PlayStation VR和PlayStation VR2,當(dāng)年P(guān)S VR的官方拆解視頻也是由他出鏡的。Sense控制器的拆解則由索尼硬件設(shè)計(jì)部門·外設(shè)設(shè)計(jì)部的工程師五十嵐健擔(dān)任講解。
下面,就由VR陀螺為您總結(jié)這些PS VR2相關(guān)視頻中所透露的重要信息。
PS VR2眼罩拆解
荒木孝昌(圖源:索尼)
PS VR2主要由眼罩(Scope)和頭帶(Headband)兩部分構(gòu)成,整體設(shè)計(jì)思路是在新增各種功能的前提下達(dá)到輕量化的目標(biāo)。頭顯重量已從PS VR的600g,減輕到了PS VR2的560g(均為含頭帶重量)。產(chǎn)品部門還聽取了用戶對(duì)初代PS VR產(chǎn)品的意見反饋,對(duì)一些細(xì)節(jié)進(jìn)行了改進(jìn)。
左右兩側(cè)分別是眼罩調(diào)節(jié)按鈕與鏡頭調(diào)節(jié)旋鈕。(圖源:索尼)
在眼罩上方右側(cè)位置,有一個(gè)眼罩調(diào)節(jié)按鈕(Scope adjustment button),用于前后移動(dòng)眼罩,使其貼合用戶臉型,對(duì)于戴眼鏡的用戶而言更為方便。
眼罩上方左側(cè)位置,則是鏡頭調(diào)節(jié)旋鈕(Lens adjustment dial),用戶可依據(jù)自己雙眼的間距,以該旋鈕拉長(zhǎng)或縮短鏡頭間的距離,從而讓鏡頭中心對(duì)準(zhǔn)眼睛的位置,享受到更加清晰的畫面表現(xiàn)。
鏡頭調(diào)節(jié)效果(圖源:索尼)
遮光罩(Light Shield)則通過卡榫卡在眼罩處,可以輕松地拆卸下來,所用材質(zhì)也支持直接水洗。鼻子處采用雙層設(shè)計(jì),這樣不論用戶的鼻子高低,外部的光線都不會(huì)透進(jìn)去,以免影響沉浸體驗(yàn)。
左起依次為:麥克風(fēng)、電源鍵和功能按鈕。(圖源:索尼)
眼罩下方分別有麥克風(fēng)、電源鍵和功能按鈕(Function button),按下功能鍵就能讓PS VR2中的游戲畫面切換至透視影像,以便在無需脫下頭顯的狀態(tài)下把握現(xiàn)實(shí)世界的周遭情況。
眼罩內(nèi)部,可以看到正面攝像頭的分布,正中央為風(fēng)扇。(圖源:索尼)
眼罩前端的護(hù)蓋采用極為輕量的設(shè)計(jì),正面有4顆攝像頭,上下方各兩個(gè)。內(nèi)部構(gòu)造幾乎是左右對(duì)稱的。
追蹤攝像頭是重視精度的重要零件,在設(shè)計(jì)時(shí)著重于維持信號(hào)的可信度,為了避免收到來自周遭的沖擊,故刻意沒有鎖死,而是使用橡膠零件加以固定。
主板與散熱組件(圖源:索尼)
散熱組件由風(fēng)扇與導(dǎo)熱管構(gòu)成,原理是從遮光罩與臉部的縫隙處吸進(jìn)新鮮空氣,在冷卻主板上的IC晶片的同時(shí),也讓頭顯不至于悶熱。此外為了隔絕內(nèi)部的噪音,麥克風(fēng)采用了橡膠包覆的設(shè)計(jì)。
PS VR2依舊采用菲涅爾透鏡光學(xué)方案。(圖源:索尼)
鏡頭周圍設(shè)置了一圈會(huì)發(fā)出紅外線的IR LED以及拍攝IR LED的IR攝像頭,通過這些裝置,便能捕捉使用者的眼部動(dòng)作,從而實(shí)現(xiàn)眼動(dòng)追蹤。為了防止灰塵等異物進(jìn)入,鏡頭組件與IR攝像頭均使用柔軟橡膠狀零件徹底密封起來。
PS VR2頭帶拆解
頭帶內(nèi)側(cè)的緩沖材料從前代產(chǎn)品的海綿填充改為了矽橡膠,同時(shí)對(duì)表面進(jìn)行了加工處理,使其光滑不易粘黏,且具有良好的抓握手感。
初代PS VR曾收到用戶的反饋,表示:戴久了頭部側(cè)面會(huì)感到疼痛。故二代產(chǎn)品設(shè)法減輕了側(cè)面的負(fù)荷,通過“前端軟、后端硬”的設(shè)計(jì),減輕側(cè)面勒緊的不適感。
自帶耳機(jī)與PS VR2頭帶的配合。(圖源:索尼)
PS VR2附帶一個(gè)立體聲耳機(jī)(自帶三種尺寸耳塞),該耳機(jī)可以通過頭帶內(nèi)側(cè)的卡扣固定在頭帶后方。不使用耳機(jī)時(shí),耳塞部分還可以收納在頭帶兩側(cè)的耳塞槽內(nèi),保證產(chǎn)品的整體感和耳機(jī)的清潔。
頭帶后方除了旋鈕外,正中央也是可以按壓的按鈕。(圖源:索尼)
頭帶正后方的是頭帶調(diào)節(jié)旋鈕(Headband adjustment dial)與頭帶解鎖按鈕(Headband release button)。按下解鎖按鈕,就可以直接拉開頭帶,等戴上頭帶以后,再通過調(diào)節(jié)旋鈕將其固定在頭上。
眼罩部分的調(diào)節(jié)與頭帶相互獨(dú)立,使用前文提到的眼罩調(diào)節(jié)按鈕與鏡頭調(diào)節(jié)旋鈕,來適配用戶的視距等情況。
圖源:索尼
頭帶內(nèi)部有兩條連接線,粗的是主連接線,細(xì)的為音頻線,連接線會(huì)配合頭帶的伸縮進(jìn)行彎曲或拉直。
主連接線的前端還與馬達(dá)用的連接線相連——PS VR2頭顯的振動(dòng)反饋效果就通過這個(gè)馬達(dá)來實(shí)現(xiàn)。當(dāng)游戲里出現(xiàn)特殊狀況,諸如主角遭到攻擊、汽車發(fā)生顛簸等時(shí),頭顯會(huì)配合著振動(dòng),讓使用者享受到更具臨場(chǎng)感的體驗(yàn)。
Sense控制器拆解
五十嵐?。▓D源:索尼)
初代PS VR采用Move控制器,搭配外置攝像頭實(shí)現(xiàn)追蹤。PS VR2則采用了全新設(shè)計(jì)的Sense控制器,注重重心平衡的調(diào)整與輕量化,而自適應(yīng)扳機(jī)、觸覺反饋功能均繼承自PlayStation 5主機(jī)的DualSense手柄。
搭載IR LED的追蹤環(huán)(圖源:索尼)
Sense控制器的外型采用鏤空的球形設(shè)計(jì),目的是將IR LED配置于理想的位置,從而獲得更精密的追蹤性能。
白色的外蓋使用了紅外線能夠穿透的材料,拆下外蓋便能看到一圈追蹤環(huán)——搭載了14個(gè)IR LED。除了追蹤環(huán)以外,控制器握把的頂端外側(cè)也有3處IR LED。這些LED發(fā)出的紅外線光會(huì)被搭載在VR頭顯上的追蹤攝像頭捕捉,憑此準(zhǔn)確感測(cè)控制器的位置和方向。
Sense控制器,PS主機(jī)手柄上的“△○×□”功能按鈕被分在左右手。(圖源:索尼)
控制器握把的表面刻著無數(shù)小小的“△○×□”圖案,這既是PlayStation的象征,也能增加控制器的握感和摩擦力。
Sense控制器在扳機(jī)按鈕(L2/R2鍵)、握把按鈕(L1/R1鍵)、拇指操作的動(dòng)作按鈕以及搖桿上,共5個(gè)位置均搭載了電容式的手指觸碰偵測(cè)感應(yīng)器。無需按下按鈕,僅憑觸碰就能感測(cè)到手指,因此用戶在游玩時(shí)可以通過自然的手勢(shì)來進(jìn)行操作。
Sense控制器(左)與DualSense手柄(右)內(nèi)的觸覺反饋組件體積比較。(圖源:索尼)
Sense控制器內(nèi)置的觸覺反饋組件(Haptic feedback unit),相比PS5的DualSense手柄里的同類組件更加小巧。通過組件里制動(dòng)器的動(dòng)作,可以將各式各樣的觸覺傳回到手中。
自適應(yīng)扳機(jī)的工作原理。(圖源:索尼)
自適應(yīng)扳機(jī)(Adaptive trigger)的構(gòu)造與PS5的DualSense手柄相同,不過形狀進(jìn)行了調(diào)整。通過馬達(dá)驅(qū)動(dòng)齒輪與黑色橡膠,借此提供扳機(jī)反作用力。配合手指的動(dòng)作調(diào)整反作用力,便能表現(xiàn)出各式各樣的觸感。
結(jié)語(yǔ)
與2016年10月發(fā)售的PS VR時(shí)隔6年半,索尼才推出第二代VR產(chǎn)品,可以看出他們還是帶著傳統(tǒng)游戲主機(jī)的換代思維在VR市場(chǎng)步步為營(yíng)。
隨著PS VR2發(fā)售的日益臨近,包括《地平線 山之呼喚》《生化危機(jī)8 村莊》《GT賽車7》等3A級(jí)大作也勢(shì)必將掀起新一波的VR游戲浪潮。
PS VR2的包裝盒也被設(shè)計(jì)成可以直接放入頭顯和控制器的收納箱。(圖源:索尼)
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