編譯/VR陀螺
今天,美國專利商標(biāo)局正式授予蘋果公司一項專利,該專利涉及場景相機,通過使用一系列的鏡子,能夠使HMD前面的場景更接近用戶的眼睛,以實現(xiàn)對場景更準(zhǔn)確的呈現(xiàn)。
虛擬和混合現(xiàn)實系統(tǒng)的模擬環(huán)境可被用來為多種應(yīng)用提供交互式用戶體驗,例如將虛擬內(nèi)容添加到觀看者環(huán)境的實時視圖中、生成3D虛擬世界、與虛擬訓(xùn)練環(huán)境互動、游戲、遠程控制無人機或其他機械系統(tǒng)、查看數(shù)字媒體內(nèi)容、與互聯(lián)網(wǎng)互動、探索虛擬景觀或環(huán)境等。
為了使模擬或增強的環(huán)境盡可能逼真,蘋果公司的發(fā)明側(cè)重于本領(lǐng)域中已知的場景相機。
據(jù)蘋果公司稱,例如,場景相機可用于混合現(xiàn)實(MR)或虛擬現(xiàn)實(VR)系統(tǒng)中的視頻透視(see-through)設(shè)備。
在傳統(tǒng)的視頻透視設(shè)備中,一個或多個場景相機可以安裝在設(shè)備的前面。然而,這些場景攝像機通常不與用戶的實際視點(POV)保持一致。蘋果公司的場景相機至少會部分糾正相機的POV,通過在更接近用戶眼睛的位置對相機的入口瞳孔進行成像,從而更接近用戶的POV。
蘋果公司的場景相機系統(tǒng)可能包括鏡子和相機,這些鏡子和相機可以捕捉由鏡子反射的場景中的光線。通過使用鏡子反射光線,相機的入口瞳孔在更接近用戶眼睛的位置成像,以實現(xiàn)對用戶視角的更準(zhǔn)確的呈現(xiàn)。
蘋果公司的專利圖1說明了入口瞳孔位于或靠近用戶眼睛的相機陣列;圖4說明了在場景相機系統(tǒng)中使用彎曲的鏡子;圖5根據(jù)一些實施例說明了在場景相機系統(tǒng)中使用分段式鏡子。
圖源:patentlyapple
蘋果公司的專利圖6是一個場景相機系統(tǒng)的操作方法的高級流程圖。
欲知更多詳情,請查閱蘋果公司的授權(quán)專利11,187,914,標(biāo)題為“基于鏡子的場景相機”。
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