ChinaJoy 2020首日巡禮:跟VR/AR有關(guān)的展臺都在這了
發(fā)布時(shí)間:2020-08-01 08:39 | 標(biāo)簽:
ChinaJoy
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2020年,是不同尋常的一年。疫情的來襲,成功攪黃了MWC(世界移動通信大會)、亞洲CES。到了年中,國內(nèi)疫情受到有效控制,但個別地區(qū)仍有案例爆出。這種情況下,中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(簡稱ChinaJoy)——這場每年備受期待的盛會,是否也會遭此厄運(yùn)?
2020年5月, ChinaJoy組委會召開首次新聞發(fā)布會,宣布第十八屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽如期舉辦,不會延期或者取消,一塊石頭總算落了下來。于是,7月31日這天,我再度站在了這里——上海新國際博覽中心,心里卻是思緒萬千。
一方面,疫情影響著實(shí)對眾多行業(yè)帶來負(fù)面影響,資金周轉(zhuǎn)不足、發(fā)貨延期、代工廠停工;另一方面,堪稱行業(yè)救星的蘋果AR眼鏡依舊沒有在千呼萬喚聲中推出、國內(nèi)VR內(nèi)容生態(tài)相交國外,后者有Oculus的大力推動,而前者更多處在布局、探索階段。
如此一來,這樣一場每年必備的行業(yè)盛會,似乎在這一年平添了些懸念。為此,陀螺君帶著坎坷心情一睹盛會真容,并在第一時(shí)間為大家?guī)憩F(xiàn)場報(bào)道。
Chinajoy showgirl,可謂是歷年展會一道最亮麗的風(fēng)景線。令陀螺君驚訝的是,這次展會的showgirl陣容并未縮水。在N館,幾乎每個站臺都有著大量的showgirl坐鎮(zhèn),再加上Cosplay的觀眾,CJ的主會場很快被堵得水泄不通。
都說,看到美好事物總能讓人暫時(shí)忘掉一些煩心事,懂得享受當(dāng)下。這話我之前并不信,但這次與showgirl門的邂逅,讓我對此說法堅(jiān)信不疑。
就比如吧~我舉著手機(jī)拍高達(dá)威猛身姿的時(shí)候,就被搶鏡的小姐姐給萌化了:
說出來你可能都不信,我八百年前的iPhone竟然在拍照時(shí)自動識別出小姐姐身上的二維碼。別瞎想~出來的是CJ參會指南。
動態(tài)的不行,那就找個站那不動的拍吧,然后就有了這張照片:
Emm~小姐姐是拍到了,可那位大叔我沒說你也不能動啊喂!?。?/span>
如此一番折騰,我其實(shí)也拍到了一些還不錯的showgirl照片。比如這幾張:
至于小姐姐們?yōu)樯兑荒槻恍嫉谋砬?,別問~問就是我長得太帥了(手動狗頭)。
好了好了,我已經(jīng)編不下去了。不過說實(shí)話,在看到這些showgirl之后,起初的沉重心情瞬間煙消云散。
展會的正常舉辦,就證明廠商們并未因疫情而變成霜打的茄子,而在之前VR陀螺的年中硬件盤點(diǎn)中,受采訪的幾位行業(yè)代表也明確表示:“疫情是暫時(shí)的,而它的到來給VR/AR帶來的影響也是有兩面性的。疫情終究會過去,行業(yè)也終究會起來,而我們要做的是不遺余力地做好自己力所能及的事情。”
正如上述,短暫的放松,為的是更好地面對。所以,今年ChinaJoy 參展的VR/AR廠商究竟有多少?看過showgirl之后,陀螺君真正開啟了一天的逛展行程。
目前,Unity引擎在VR/AR行業(yè)主打一類工業(yè)應(yīng)用軟件角色。其中,主要的應(yīng)用場景包括項(xiàng)目評審、碰撞檢測、人因工效仿真、多人異地協(xié)作、虛擬培訓(xùn)和虛擬裝配。
Unity基于在游戲領(lǐng)域的多年經(jīng)驗(yàn)積累,將3D數(shù)據(jù)/CAD數(shù)據(jù)/點(diǎn)云數(shù)據(jù)導(dǎo)入U(xiǎn)nity、為導(dǎo)入的模型添加物理參數(shù)、搭建虛擬場景以及一鍵開啟體驗(yàn)等功能進(jìn)行底層適配開發(fā),可以做到跨平臺、多場景下的協(xié)作,并且支持基于VR/AR、PC、移動硬件進(jìn)行定制化開發(fā)。
這次的展會,海信現(xiàn)場除了自家深耕多年的電視產(chǎn)品之外,還出現(xiàn)了和VR相關(guān)的產(chǎn)品體驗(yàn)區(qū)。據(jù)悉,海信將在11月份發(fā)布旗下第一款短焦VR眼鏡,這款眼鏡主打沉浸式觀影體驗(yàn)。后期,海信將在這款設(shè)備上打通海信電視內(nèi)容平臺,保障更多高清內(nèi)容的無縫觀看。
現(xiàn)場的工作人員告知陀螺君,海信對VR/AR領(lǐng)域抱有樂觀態(tài)度。一方面,便攜式VR觀影是一種全新的觀影模式,這令消費(fèi)者具備了使用碎片時(shí)間享受專業(yè)觀影效果的機(jī)會;其次,對于傳統(tǒng)電視廠商來說,5G、AI、云技術(shù)的普及,正促使其大力投入新型項(xiàng)目的研發(fā),目前正與運(yùn)營商緊密合作,一起為VR/AR設(shè)備的普及出一份力。
在高通展臺,陀螺君看到愛奇藝VR、3Glasses、影創(chuàng)等廠商悉數(shù)出現(xiàn)。作為合作伙伴,這次的幾家VR廠商分別帶來的是2019年到目前為止最新發(fā)布的VR/AR新品。
值得一提的是,這次3Glasses展出的是之前在半年硬件盤點(diǎn)中提及的最新3GlassesX1S。這款產(chǎn)品在響應(yīng)時(shí)間上,從8ms降到了5.5ms。PPI從806升至1058,分辨率更是高達(dá)近4k。相比3Glasses X1基礎(chǔ)版,新品新增了內(nèi)置揚(yáng)聲器/麥克風(fēng),支持自帶聲音的輸入輸出,沉浸式體驗(yàn)得到了進(jìn)一步的增強(qiáng)。
不過據(jù)工作人員透露,目前該新品未正式發(fā)布,陀螺君此次體驗(yàn)到的是最新的工程樣機(jī)。據(jù)悉正式版還會有提升,而這款新品將會在近期正式推出。
廣州虛擬動力網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
這是一家做慣性動捕的公司,旗下的全身動作捕捉設(shè)備配備了17個高精度傳感器,支持360°姿態(tài)捕捉范圍,其高精度姿態(tài)角度ROLL<0.5°,PITCH<0.5°,YAW<1°。據(jù)悉,這款產(chǎn)品采用虛擬動力自主研發(fā)的核心算法、自適應(yīng)溫度補(bǔ)償算法、容忍度磁干擾算法,可有效保證其穩(wěn)定性。
目前,這套設(shè)備在虛擬主播、虛擬教育、醫(yī)療健康、虛擬工業(yè)、體育競技/運(yùn)動分析、游戲互動、影視/動漫內(nèi)容制作均有落地。該公司在傳感器技術(shù)、數(shù)據(jù)融合技術(shù)、圖像、機(jī)器視覺、機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)等方面具有多年研發(fā)、落地經(jīng)驗(yàn)。
孵化于網(wǎng)易人工智能事業(yè)部,該部門自2011年始建于網(wǎng)易杭州研究院,為網(wǎng)易集團(tuán)提供全棧AI技術(shù)的應(yīng)用和探索,團(tuán)隊(duì)自2015年進(jìn)入增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)領(lǐng)域。
這次展出的,是網(wǎng)易人工智能團(tuán)隊(duì)歷時(shí)3年自主研發(fā),基于立體投影和手勢控制
的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)交互系統(tǒng)。據(jù)悉,這款產(chǎn)品整和了投影技術(shù)、3D攝像頭和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)??梢詫?shí)現(xiàn)在桌面上的隔空操作。
現(xiàn)場的工作人員告訴陀螺君,這是業(yè)內(nèi)首款支持識別手部21關(guān)節(jié)點(diǎn)信息,支持識別三維實(shí)物并對其精準(zhǔn)投影,從而實(shí)現(xiàn)多種空中動、靜態(tài)手勢運(yùn)用,并達(dá)到裸眼3D和實(shí)物互動的效果;通過投影實(shí)現(xiàn)虛擬信息與真實(shí)立體場景的實(shí)時(shí)融合,支持平面點(diǎn)擊、拖拽及空間手勢操作與真實(shí)場景及物體系統(tǒng)進(jìn)行交互。
目前,該產(chǎn)品主打幼教領(lǐng)域,可集合實(shí)體繪本和教案對幼齡兒童進(jìn)行認(rèn)知培養(yǎng)。此外,該產(chǎn)品可與其LED數(shù)字沙盤和虛擬沙盤聯(lián)動,提供一個項(xiàng)目三個視角的協(xié)作展示平臺。
這是一家具有國內(nèi)自主知識產(chǎn)權(quán)的微型顯示芯片制造商。其中,硅基OLED微顯示芯片和硅基Micro LED微顯示芯片在現(xiàn)場進(jìn)行展出。目前,其主打的芯片型號有三種,分別是SVC2K52L、SVC2K39L和SVC1K44L。
這是目前少數(shù)在VR/AR領(lǐng)域提供硬件測試軟件的廠商。旗下產(chǎn)品3DMARK被廣泛應(yīng)用于現(xiàn)在的主流PC VR設(shè)備的配置測試。據(jù)悉,該軟件包含了DirectX 12、DirectX 11、OpenGL ES 3.1、3.0、2.0和Metal基準(zhǔn)測試。
據(jù)現(xiàn)場工作人員透露,目前Futuremark正在研發(fā)基于移動設(shè)備的AR測試軟件。其主要目的是通過一款A(yù)R內(nèi)容,快速、直觀地呈現(xiàn)出目前設(shè)備對于AR應(yīng)用的支持情況。和3DMARK一樣,最終的測試結(jié)果細(xì)則會逐一呈現(xiàn),但目前尚不清楚該軟件的其他功能以及具體的上市時(shí)間。
這是一家專注在文旅內(nèi)容解決方案的公司,該公司內(nèi)容嵌入全域旅游規(guī)則、大數(shù)據(jù)平臺管控、信息化文旅應(yīng)用系統(tǒng)和景區(qū)資源展示幾大流程,形成VR文旅閉環(huán)。
該公司目前的落地項(xiàng)目包括智慧全域旅游目的地、智慧會議會展、數(shù)字文博、智慧文旅教育、智慧商圈街區(qū)和數(shù)字鄉(xiāng)村等。
這是一家主打3D測繪技術(shù)的公司,目前公司人數(shù)超過200人。今天展區(qū)出現(xiàn)的,是旗下的文化遺產(chǎn)保護(hù)事業(yè)部。該部門主要針對文物修復(fù),VR再現(xiàn)發(fā)力,目前已做項(xiàng)目包括重慶大足石刻、江津大佛云岡石窟、潼南大佛等上千件文物掃描重建任務(wù)。合作單位包括故宮博物院、圓明園、布達(dá)拉宮、中國國家博物館、首都博物館等。
一圈下來,VR/AR的參展商的確不及去年的百花齊放之勢。但我注意到,無論是偏向于產(chǎn)業(yè)鏈技術(shù)研發(fā)還是純TO G內(nèi)容的制作,這次的參展商不在走“秀肌肉路線”,而是為我們展現(xiàn)出了一個真實(shí)的、真正具備行業(yè)參考意義的展會狀態(tài)。
也許相較N館,W館的VR/AR企業(yè)在今年展出的確不夠熱鬧。但在最后閉關(guān)清人的時(shí)候,一位朋友與我分享了很多帥哥美女站在高通的3Glasses展臺拍攝佩戴輕便、時(shí)尚的眼鏡式VR的圖片。
而這背后,是整個VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈飛躍式發(fā)展的結(jié)果。想想看,就在我們吐槽今年CJ上VR/AR清湯寡水的時(shí)候,最堅(jiān)信和知曉這個行業(yè)必將迎來生機(jī)盎然一天的人,又何嘗不是我們自己呢?
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