10月25日至27日,2019中國(南京)文化和科技融合成果展覽交易會(以下簡稱文化科技融交會)將在南京新莊國際展覽中心拉開帷幕,作為本次文化科技融交會重頭戲之一的“2019中國首屆沉浸產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇”將于10月26日下午一點,在國展3樓多功能廳(北廳)舉辦。此次盛會由南京市文化投資控股集團(tuán)、南大安高文化科技研究院聯(lián)合主辦,江蘇文創(chuàng)、釬諾信息聯(lián)合承辦,幻境、格蘭莫頤文化藝術(shù)集團(tuán)、OUTPUT、吾輩更新、美國NeXT SCENE公司共同協(xié)辦,深圳市增強現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用協(xié)會、廣州市虛擬現(xiàn)實行業(yè)協(xié)會、微澤網(wǎng)、六道科技戰(zhàn)略合作。
今年是5G商用的元年,新一代終端即將落地,新的場景逐漸形成。以“萌芽•求真•前瞻•共鳴”為主題的首屆沉浸產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇,邀請產(chǎn)業(yè)專家、行業(yè)領(lǐng)袖、知名導(dǎo)演、上市公司與科創(chuàng)企業(yè)創(chuàng)始人等二十多名重量級嘉賓,與會探討全球沉浸產(chǎn)業(yè)的新格局、新趨勢,以及中國沉浸產(chǎn)業(yè)在5G新的技術(shù)浪潮到來之時面臨的挑戰(zhàn)和全新的機遇。
隨著數(shù)字時代的到來,產(chǎn)業(yè)變革、技術(shù)迭代以驚人的速度向前演進(jìn)。作為科技時代進(jìn)步的產(chǎn)物,“沉浸式體驗”一詞近年來被頻頻提及。它以數(shù)字技術(shù)為依托,通過情景再現(xiàn)為大眾重構(gòu)了一個虛擬現(xiàn)實,具有極強的科技感與趣味性,同時包含獨特的人文關(guān)懷,被視為改變未來生活和工作方式的顛覆性趨勢之一。中國在未來幾年內(nèi)將會成為全球最大的沉浸式娛樂消費市場,怎樣創(chuàng)造有價值的沉浸式體驗成為當(dāng)下眾說紛紜的熱點話題。
2019中國首屆沉浸產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇將以“全球沉浸產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢”、“資本助推中國沉浸產(chǎn)業(yè)的發(fā)展”、“中國沉浸產(chǎn)業(yè)開發(fā)未來方向”、“沉浸娛樂的價值與拐點”、“中國沉浸產(chǎn)業(yè)化之路”、“新媒體藝術(shù)的商業(yè)化之路”等為話題。屆時,多位專家與產(chǎn)業(yè)代表將圍繞上述話題通過主旨演講、高峰對話等形式進(jìn)行深入探討與分享,解讀新技術(shù)、洞悉新趨勢,探索產(chǎn)業(yè)發(fā)展之道。
提前劇透——部分重量級嘉賓介紹
李暉——風(fēng)語筑董事長
風(fēng)語筑—中國數(shù)字文化行業(yè)首家A股主板上市企業(yè),主題空間數(shù)字化展示專家。
李暉先生畢業(yè)于上海同濟(jì)大學(xué)建筑系,現(xiàn)任上海風(fēng)語筑展示股份有限公司董事長兼首席設(shè)計總監(jiān)。
Water Zhou——NVIDIA VR項目推廣中國區(qū)負(fù)責(zé)人
多年來負(fù)責(zé)NVIDIA中國區(qū)VR/AR生態(tài)系統(tǒng)構(gòu)建,商業(yè)拓展,行業(yè)機會發(fā)掘,市場合作以及技術(shù)支持。Water Zhou 在半導(dǎo)體,GPU,游戲和媒體行業(yè)擁有超過15年的經(jīng)歷,對行業(yè)有獨到的見解。
沈曉峰——GLA Art Group格蘭莫頤文化藝術(shù)集團(tuán) 創(chuàng)始人
格蘭莫頤文化藝術(shù)集團(tuán)(GLA)成立于2017 年,專注于傳統(tǒng)文化與復(fù)古主義的現(xiàn)代美學(xué)演繹。公司融入對文化生態(tài)及市場態(tài)勢的深刻洞察,采用模塊化產(chǎn)品思維,深度激活并打造現(xiàn)代消費體驗下,具有東方文化溯源性的原創(chuàng)類自有IP?!豆妍?middot;猶在境》The Worlds Of Splendors 是其首部作品,源于宋元書畫的傳統(tǒng)美學(xué)基因,進(jìn)行的一次復(fù)古主義的現(xiàn)代美學(xué)演繹。
丁圓——中央美術(shù)學(xué)院教授/博導(dǎo)
留日博士,博士后?,F(xiàn)任中央美術(shù)學(xué)院教授、博士生導(dǎo)師、建筑學(xué)院景觀學(xué)系主任、學(xué)科帶頭人、12工作室責(zé)任導(dǎo)師。兼任中國美術(shù)家協(xié)會會員、環(huán)境設(shè)計藝委會委員,中國建筑學(xué)會建筑策劃與后評估分會常務(wù)理事、園林景觀分會理事,中國風(fēng)景園林學(xué)會教育工作委常務(wù)理事,中國室內(nèi)裝飾協(xié)會設(shè)計委委員,中國技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)委員會SAC/TC537委員,中國流行色協(xié)會建筑環(huán)境委委員等。
陳文聰——觀心文化創(chuàng)始人,導(dǎo)演、編劇、體驗設(shè)計師
《不眠之夜》上海版執(zhí)行導(dǎo)演及戲劇顧問;李宗盛作品音樂劇《當(dāng)愛已成往事》中方導(dǎo)演;周杰倫作品音樂劇《不能說的秘密》中方執(zhí)行導(dǎo)演。
江杰——幻境創(chuàng)始人、首席腦洞官
沉浸產(chǎn)業(yè)引領(lǐng)者,中國早期沉浸產(chǎn)業(yè)布道者;文旅部文化與旅游研究院沉浸產(chǎn)業(yè)研究員,知學(xué)學(xué)院導(dǎo)師,文旅幫特聘實戰(zhàn)專家;開發(fā)全球最大規(guī)模沉浸產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)庫“娛樂未來數(shù)據(jù)庫”,策劃本土第一份《中國沉浸產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書》,策劃全球第一份《沉浸產(chǎn)業(yè)編年史》;提出并制定全域沉浸概念及標(biāo)準(zhǔn),主導(dǎo)開發(fā)中國第一個全域沉浸式景區(qū);提出并制定萬物沉浸設(shè)計跨界標(biāo)準(zhǔn);策劃中國首個沉浸項目投資運營論壇。
范哲——美國NeXTSCENE公司 創(chuàng)始人&CEO
NeXT SCENE成立于美國紐約,是專注于沉浸式體驗設(shè)計的媒體和服務(wù)公司,2019年入駐哥倫比亞大學(xué)創(chuàng)業(yè)實驗室,成立專門的研究團(tuán)隊 NeXT SCENE ReSEARCH對沉浸式體驗設(shè)計開展研究,并持續(xù)發(fā)布沉浸式體驗周報,建立愛好者和創(chuàng)造者社群,舉辦線下交流活動。促進(jìn)沉浸式創(chuàng)作者社群的發(fā)展和中美沉浸式產(chǎn)業(yè)交流。NeXT SCENE還是唯一參加2019年全球沉浸式設(shè)計峰會、紐約沉浸式設(shè)計挑戰(zhàn)、美國灰色地帶新媒體藝術(shù)節(jié)等行業(yè)活動的中文媒體公司。
張小軍——視+AR公司 CEO
視+AR公司創(chuàng)立于2012年,是全球領(lǐng)先的AR開放平臺,2019年度上海市科技小巨人培育企業(yè)。公司業(yè)務(wù)遍布全球多個國家和地區(qū),產(chǎn)品在中國市場占有率超過60%。憑借AR核心技術(shù)優(yōu)勢和頂尖服務(wù)團(tuán)隊,和支付寶、招商銀行、汽車之家、小米、肯德基、聯(lián)合利華等國內(nèi)外眾多知名企業(yè)保持長期合作關(guān)系。
唐磊——融創(chuàng)文旅規(guī)劃院研策總監(jiān)/博士
國內(nèi)主題娛樂產(chǎn)品策劃設(shè)計、安全管控及數(shù)字影像技術(shù)權(quán)威專家。
中國游樂協(xié)會安全專業(yè)委員會、室內(nèi)樂園委員會及虛擬現(xiàn)實委員會委員。
許秋子——瑞立視 CEO
深圳瑞立視是國內(nèi)最資深光學(xué)動捕行業(yè)踐行者,CEO許秋子畢業(yè)于新西蘭奧克蘭大學(xué)后赴日本深造,深詣3D CG電影制作和游戲研發(fā)技術(shù),擁有豐富的海外研學(xué)經(jīng)驗?;貒鬂撔难邪l(fā)空間互動技術(shù)并自主研發(fā)原創(chuàng)光學(xué)動作捕捉多人交互系統(tǒng),目前瑞立視光學(xué)全身動作捕捉系統(tǒng)產(chǎn)品品質(zhì)達(dá)到歐美頂尖動捕產(chǎn)品同等水平,打破歐美品牌市場壟斷,實現(xiàn)高端動作捕捉產(chǎn)品國產(chǎn)化。
李童——lotus-lee未來戲劇創(chuàng)始人
Lotus-Lee未來戲?。ㄉ徖钗幕﹦?chuàng)始人兼CEO
大型3D科幻舞臺劇《三體》系列出品人兼總制作人。畢業(yè)于英國諾丁漢特倫特大學(xué),是國際上活躍的戲劇制作人,其作品曾獲中國科幻銀河獎最佳文藝改編作品獎,華人戲劇盛典最佳創(chuàng)新劇目獎等諸多獎項。致力于中國科技戲劇的發(fā)展與中外文化交流。
會議日程前瞻
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