蘋(píng)果或于今年WWDC大會(huì)推ARKit更新;微軟云計(jì)算業(yè)務(wù)持續(xù)增長(zhǎng),2019年Q3營(yíng)收超預(yù)期達(dá)306億美元
發(fā)布時(shí)間:2019-04-26 15:49 | 標(biāo)簽:
AR 微軟 蘋(píng)果
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看日?qǐng)?bào)是個(gè)好習(xí)慣!
蘋(píng)果或于今年WWDC大會(huì)推ARKit更新,將新增對(duì)AR頭顯操作系統(tǒng)支持
蘋(píng)果一直在不斷迭代其ARKit,這款A(yù)R開(kāi)發(fā)工具讓開(kāi)發(fā)者能夠制作基于智能手機(jī)的AR體驗(yàn)。該公司在2017年的WWDC上公布了ARKit,并在一年后的大會(huì)上公布了2.0版本?,F(xiàn)在,據(jù)9to5Mac的一份報(bào)告認(rèn)為,今年的WWDC我們可以看到更多ARKit的新增功能,包括支持立體聲AR頭顯的操作系統(tǒng)。
該報(bào)告援引了熟悉蘋(píng)果新操作系統(tǒng)開(kāi)發(fā)的消息來(lái)源,認(rèn)為ARKit將為AR提供一個(gè)新的Swift架構(gòu),以及一個(gè)讓開(kāi)發(fā)人員可視化創(chuàng)建AR體驗(yàn)的配套應(yīng)用程序。據(jù)報(bào)道,ARKit還能夠檢測(cè)人體姿勢(shì)。
該報(bào)告提出的最引人注意的一點(diǎn)就是圍繞操作系統(tǒng)支持帶有觸摸板的控制器以及“立體聲AR頭顯”。
據(jù)著名分析師郭明錤預(yù)測(cè),蘋(píng)果將在2019年第四季度到2020年第二季度之間的某個(gè)時(shí)間推出其AR頭顯,此外,據(jù)外媒報(bào)道,即將推出的蘋(píng)果頭顯可以依靠iPhone進(jìn)行計(jì)算、渲染、互聯(lián)網(wǎng)連接和定位服務(wù)。
無(wú)論如何,我們將在今年6月3日至7日的蘋(píng)果WWDC大會(huì)上看到更多AR的消息。
微軟云計(jì)算業(yè)務(wù)持續(xù)增長(zhǎng),2019年Q3營(yíng)收超預(yù)期達(dá)306億美元
今日,微軟公布了2019年第三季度的季度收益。華爾街預(yù)計(jì)其每股收益約為1美元,營(yíng)收為298.4億美元。但微軟的表現(xiàn)卻輕松超過(guò)了這一預(yù)計(jì),收入為306億美元(比去年同期增長(zhǎng)14%),每股收益為1.14美元。
微軟越來(lái)越重視其云業(yè)務(wù),如Azure和其他基于云的服務(wù),這也是華爾街真正的關(guān)心所在。一些分析師預(yù)估該公司的整體商業(yè)云業(yè)務(wù)的季度凈收入將達(dá)到約385億美元。不過(guò)微軟今日?qǐng)?bào)道其商業(yè)云季度凈收入預(yù)估達(dá)384億美元,與此前的分析只相差一點(diǎn)點(diǎn)。
事實(shí)上,微軟Azure在上季度的表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò),收入增長(zhǎng)了73%,比上一季度增長(zhǎng)略低,但也只相差了一點(diǎn)點(diǎn),這表明微軟的云基礎(chǔ)設(shè)施業(yè)務(wù)還有很大的增長(zhǎng)空間。
Azure近幾個(gè)季度的增長(zhǎng)有所放緩。但從某些方面來(lái)看,這其實(shí)是在預(yù)料之中的。微軟目前的云是一項(xiàng)龐大的業(yè)務(wù),如果你的凈收入預(yù)估接近400億美元,那么增長(zhǎng)要達(dá)到100%實(shí)在是有些困難。
微軟執(zhí)行副總裁兼CFO Amy Hood表示:“對(duì)云產(chǎn)品的需求推動(dòng)本季度商業(yè)云收入達(dá)到96億美元,同比增長(zhǎng)41%。我們通過(guò)銷售團(tuán)隊(duì)和合作伙伴的一致行動(dòng)以及有針對(duì)性的戰(zhàn)略投資,繼續(xù)推動(dòng)收入和營(yíng)收增長(zhǎng)。”
該公司的“智能云(intelligent cloud)”部門(mén),包括Azure和其他基于云和服務(wù)器的產(chǎn)品,報(bào)告收入為97億美元,比去年同期增長(zhǎng)22%。
微軟的生產(chǎn)力應(yīng)用也表現(xiàn)良好,總收入達(dá)102億美元,增長(zhǎng)14%。其中,2017年被微軟收購(gòu)的領(lǐng)英(LinkedIn)的收入也增長(zhǎng)了27%,其中還特別強(qiáng)調(diào)領(lǐng)英會(huì)話也增加了24%。
該報(bào)告的其他亮點(diǎn)包括微軟平板電腦Surface的收入增加了21%,考慮到該公司在最近幾個(gè)季度發(fā)布了多個(gè)新設(shè)備,因此這一增長(zhǎng)是預(yù)期之中的。
微軟首席執(zhí)行官Satya Nadella說(shuō):“未來(lái),每個(gè)行業(yè)中各種各樣的組織或機(jī)構(gòu)都將信任微軟云。我們正在加速在云端和邊緣的創(chuàng)新,以便我們的客戶可以構(gòu)建數(shù)字功能,以適應(yīng)愈加激烈的競(jìng)爭(zhēng)和更快的發(fā)展需要?!?br />
世界名酒杰克·丹尼威士忌推出AR體驗(yàn),講述全美最古老釀酒廠的故事
世界十大名酒之一的杰克·丹尼威士忌是美國(guó)田納西威士忌品牌,150年以來(lái)一直備受廣大顧客歡迎的。經(jīng)過(guò)150年的苦心經(jīng)營(yíng),杰克·丹尼威士忌已成為世界上最成功的美國(guó)威士忌釀酒廠。
杰克·丹尼釀酒廠也是美國(guó)歷史上有記載以來(lái)最古老的釀酒廠,它于1866年獲得營(yíng)業(yè)許可,所釀造的陳年田納西香醇威士忌一直沿用杰克先生1866年所使用的方法,并始終遵照其創(chuàng)始人的座右銘:“滴滴精釀,始終如一?!?br />
近日,杰克·丹尼威士忌公司為其酒瓶推出了一項(xiàng)新的AR體驗(yàn),旨在通過(guò)一系列類似于數(shù)字立體模型、動(dòng)畫(huà)、配音和故事,讓顧客更好地了解威士忌的發(fā)展歷史。
杰克·丹尼的現(xiàn)代傳媒總監(jiān)Jeff Cole說(shuō):“對(duì)我們來(lái)說(shuō),如今要找到吸引粉絲和消費(fèi)者的那個(gè)點(diǎn)非常重要。這意味著我們要通過(guò)各種數(shù)字媒體來(lái)分享獨(dú)特、有趣和與此相關(guān)的內(nèi)容。 2016年,我們推出了沉浸式的VR體驗(yàn);2018年,我們推出了官方播客“Around the Barrel”。而這次的AR體驗(yàn)將我們的品牌故事提升到了新水平。
杰克·丹尼威士忌與舊金山的沉浸式娛樂(lè)初創(chuàng)公司Tactic合作開(kāi)發(fā)出這項(xiàng)AR體驗(yàn),即使用AR技術(shù)讓50mL~1.75L的杰克·丹尼酒瓶“活”起來(lái),三個(gè)不同的場(chǎng)景,帶大家一窺杰克·丹尼這座屢獲殊榮的釀酒廠。
場(chǎng)景一,酒瓶前將出現(xiàn)位于田納西州林奇堡的杰克·丹尼釀酒廠模型。
場(chǎng)景二,將為你逐步介紹威士忌蒸餾過(guò)程,而場(chǎng)景三則講述了杰克·丹尼本人的故事。
Tactic總裁Peter Oberdorfer說(shuō):“AR正處于令人興奮的階段,新的技術(shù)和技術(shù)正在拓展其無(wú)限的可能。杰克·丹尼的AR應(yīng)用程序?yàn)榇祟愋旅襟w的創(chuàng)意故事設(shè)定了新的標(biāo)準(zhǔn)。杰克·丹尼此次的實(shí)踐將有助于為不同品牌和行業(yè)在AR應(yīng)用程序的開(kāi)發(fā)上提供參考和借鑒。
要查看這些AR立體模型,您需要下載iOS或安卓上提供的免費(fèi)杰克·丹尼app并拿起一瓶杰克·丹尼威士忌(酒瓶的容量大小必須為50 mL~1.75L)。
Drawalong AR將YouTube藝術(shù)視頻教程簡(jiǎn)化為AR描圖紙
如果您曾經(jīng)在YouTube上觀看過(guò)藝術(shù)教程,那么你就會(huì)知道在努力完成習(xí)作的同時(shí),還要努力跟隨藝術(shù)家的節(jié)奏。你要不斷地抬頭看著屏幕,然后回到自己的創(chuàng)作中,這不僅是一個(gè)繁瑣的教育過(guò)程,也是一個(gè)效率低下的過(guò)程。
Drawalong AR由Jane Friedhoff和谷歌創(chuàng)意實(shí)驗(yàn)室設(shè)計(jì),旨在通過(guò)在真實(shí)世界畫(huà)板上投射略微透明的AR版YouTube藝術(shù)教程來(lái)簡(jiǎn)化創(chuàng)作過(guò)程,以實(shí)現(xiàn)更舒適、更有效的教育活動(dòng)。
這一程序與YouTube人氣藝術(shù)家AmandaRachLee合作創(chuàng)建,這一應(yīng)用程序可以訪問(wèn)各種Amanda的教學(xué)視頻,用戶可以將透明的AR視覺(jué)效果直接應(yīng)用在工作上,并能夠在物理空間移動(dòng)手機(jī)從各種角度觀看。
盡管聽(tīng)起來(lái)很方便,但該過(guò)程仍然需要用戶長(zhǎng)時(shí)間將智能手機(jī)設(shè)備放在他們的作品上。為了對(duì)抗不可避免的手臂疲勞因素,Drawalong AR提供一些實(shí)用功能,幫助營(yíng)造出更舒適的創(chuàng)作環(huán)境。
Drawalong AR目前尚未在安卓或iOS上正式推出。
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