編譯/VR陀螺 ZJ
盡管Oculus將會(huì)在今年晚些時(shí)候召開自己的年度開發(fā)者大會(huì),但隨著其母公司Facebook F8開發(fā)者大會(huì)的臨近,人們開始期待會(huì)有更多關(guān)于AR/VR的消息在大會(huì)上公布。
F8大會(huì)即將在5月1日和2日在美國(guó)召開,考慮到Facebook的AR / VR副總裁Andrew Bosworth曾在2月底時(shí)提到過會(huì)議上將出現(xiàn)“迄今為止Facebook上最大的AR/VR新聞”,我們分析了一下有望在今年F8大會(huì)上公布的消息。
Oculus Go
人們對(duì)Facebook將會(huì)在F8大會(huì)上推出去年公布的VR一體機(jī)Oculus Go的期望很高。據(jù)多個(gè)消息來源證實(shí),其將會(huì)在F8大會(huì)上正式亮相。除此之外,開發(fā)者已經(jīng)收到了一體機(jī),Oculus也分享了很多關(guān)于一體機(jī)開發(fā)者的細(xì)節(jié),包括最近發(fā)布的幫助開發(fā)者為一體機(jī)準(zhǔn)備內(nèi)容的Oculus Go開發(fā)快速入門指南。
在F8大會(huì)開幕的當(dāng)天,Oculus的開發(fā)者生態(tài)系統(tǒng)負(fù)責(zé)人Kasey Galang將出席會(huì)議,我們預(yù)計(jì)Galang將會(huì)在會(huì)議上分享更多關(guān)于Oculus Go的消息。
Facebook Spaces 和Oculus Venues
Facebook Spaces最初于2017年的F8大會(huì)上公布,是Facebook推出的首款Rift應(yīng)用程序,也是迄今為止該公司唯一一款支持Vive的VR應(yīng)用。
在今年的F8大會(huì)上,我們期待能聽到Spaces團(tuán)隊(duì)的計(jì)劃,以及下一步內(nèi)容,其中可能包括宣布支持Oculus Go和Gear VR,以及關(guān)于構(gòu)建Spaces內(nèi)部迷你社交應(yīng)用的第三方開發(fā)人員的進(jìn)一步細(xì)節(jié)。
在5月2日,Facebook社交VR產(chǎn)品經(jīng)理Mike Booth將發(fā)表關(guān)于社交VR的演講,我們將有機(jī)會(huì)了解到更多信息。
接下來是Oculus Venues,2017年在Oculus Connect大會(huì)上扎克伯格首次宣布了這個(gè)項(xiàng)目,但在這之后并沒有看到更多關(guān)于這款應(yīng)用的消息。據(jù)說Oculus Venues是一款社交應(yīng)用,允許多達(dá)1000人同時(shí)在VR中觀看體育賽事、音樂會(huì)和其他大型現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)。我們不確定在今年的F8大會(huì)上是否有機(jī)會(huì)聽到關(guān)于Oculus Venues的任何信息。但據(jù)猜測(cè)這款應(yīng)用可能會(huì)被集成到Facebook Spaces中,并可能支持Rift,Oculus Go和Gear VR。
Facebook的全景相機(jī)
在去年的F8大會(huì)上,Facebook展示了兩款用于立體視頻拍攝的Surround360相機(jī)參考設(shè)計(jì),相機(jī)通過捕獲深度信息和色彩使VR視頻更加身臨其境,并在拍攝的視頻中實(shí)現(xiàn)一定程度的6DoF移動(dòng)。
而在5月1日,Facebook的工程總監(jiān)Brian Cabral將發(fā)表關(guān)于“沉浸式視頻捕捉的未來”的演講,我們期待能聽到關(guān)于Surround360相機(jī)的最新消息。
據(jù)了解,Facebook并不打算自己銷售Surround360相機(jī),而是將其作為參考設(shè)計(jì)提供給合作伙伴。該公司去年曾表示,他們預(yù)計(jì)相機(jī)將會(huì)在2017年底面市,但遺憾的是我們并沒有看到任何進(jìn)展。
手機(jī)AR
Facebook正在不斷擴(kuò)展其基于手機(jī)的AR技術(shù),并鼓勵(lì)開發(fā)人員探索其中的潛力,例如本月早些時(shí)候推出的AR電影海報(bào)。雖然它并不能提供身臨其境的感受,但Facebook這款AR平臺(tái)將會(huì)推進(jìn)未來沉浸式AR技術(shù)的發(fā)展。
在5月2日將有兩項(xiàng)關(guān)于AR的活動(dòng),一個(gè)是由Facebook的Matt Hanson介紹并探討構(gòu)建AR體驗(yàn)的過程,而另一場(chǎng)會(huì)議則是由來自Nike、華納兄弟等合作伙伴的小組來討論如何使用Facebook的AR平臺(tái)來推動(dòng)業(yè)務(wù)和營(yíng)銷目標(biāo)。
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