外媒:所有《VRChat》證明是對的未來,都說明《頭號玩家》錯了
發(fā)布時間:2018-04-09 12:38 | 標簽:
虛擬現(xiàn)實 VRChat 頭號玩家
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編譯/VR陀螺 白告文
VR仍然是個雷區(qū),而不是天堂
《頭號玩家》是一部講述了人們?yōu)榱颂颖芩麄內(nèi)諒?fù)一日枯燥沉悶的生活,紛紛涌向虛擬現(xiàn)實世界,尋找虛擬現(xiàn)實世界這種超越現(xiàn)實體驗的電影。
盡管電影中人們冒險進入VR的理由和環(huán)境可能與作者Ernest Cline和導(dǎo)演Steven Spielberg想象的不同,但事實上,《頭號玩家》的“綠洲Oasis”已經(jīng)成為了成千上萬人心中的“幻想鄉(xiāng)”,是讓人向往的存在。
《VRChat》則是一款社交類角色扮演游戲,2017年2月份首次登陸Steam。其目的是讓玩家在這里找到一群同樣愿意在游戲中耗費時間的志同道合的人,在這里可以玩家們可以建立友誼、互相學(xué)習(xí)、一起分享一起探索有趣的事情。
《頭號玩家》的主角Wade Watts,他認為“綠洲”是一個可以讓人們真正的活出自己的地方。這更像是一個烏托邦世界,在這個世界里每個人都能活出自我,不會有任何人驅(qū)使自己做任何事情。但這對于一個生存在2018年互聯(lián)網(wǎng)時代的人來說是個不切實際的想法,其中就有一個叫巨魔的組織在有意的破壞其他人在互聯(lián)網(wǎng)上的體驗,只要在網(wǎng)上隨意搜索相關(guān)內(nèi)容和查看評論區(qū)的回答都能看到性別歧視和種族主義的例子。
《頭號玩家》這部電影給人們帶來了幻想中的虛擬現(xiàn)實世界,也讓人們激動不已,但其實人們現(xiàn)實對于虛擬現(xiàn)實世界的了解并不多,同樣是虛擬現(xiàn)實世界,《VRChat》則展現(xiàn)了一個不一樣的虛擬現(xiàn)實世界。
《VRChat》和《頭號玩家》最大的區(qū)別在于,“綠洲”內(nèi)的所有東西都似乎有著規(guī)律性,是具有規(guī)范的,生活在“綠洲”里的人們自然而然的遵循了道德的指引去生活?!额^號玩家》中設(shè)想了一個具有真實行為規(guī)范的虛擬現(xiàn)實世界,但《VRChat》證明了現(xiàn)實情況并非如此,是極其隨機性。對于一部分熱愛體驗《VRChat》的人來說,正是被它的一切不確定性所吸引。
一些精明的《VRChat》玩家從來不通過公共的服務(wù)器去登陸游戲,因為他們知道即便是在網(wǎng)絡(luò)中的對話也有很可能是被監(jiān)控的,有曝光的可能性。這些玩家在游戲中會通過化身動漫的角色,然后表現(xiàn)出與現(xiàn)實不符的形象,他們會說一些或卑鄙、或下流露骨、或宗教、或誘導(dǎo)的話,有些人是為了好玩,有些人是為了博取關(guān)注、博取利益。
令人疑惑的是,在《VRChat》的游戲規(guī)則中也明確規(guī)定玩家雖然可以自行探索游戲,但對于這些違反規(guī)則的行為是不允許的,在這種情況下,人們反而暴露出各種違規(guī)的行為。而同樣令人困惑的是《頭號玩家》中沒有這些游戲規(guī)則,所有人雖然都是各行其是,但沒有這些違規(guī)的行為出現(xiàn)。那如果當(dāng)人們在游戲中不斷的重新制定他們自己的游戲規(guī)則時,一個擁有數(shù)百上千萬的世界又會變成什么樣?
《VRChat》社區(qū)每周發(fā)行的周報中,一直有玩家更新在虛擬現(xiàn)實世界中發(fā)生的事情,比如一些讓玩家厭惡的惡劣行為,而玩家和開發(fā)者們也會試圖去解決或阻止這些事情的發(fā)生。《頭號玩家》中沒有出現(xiàn)這種跡象,一切好像很合理的存在著,似乎每個人都很好。
《VRChat》的最終目的不是讓人“贏得”比賽,而是創(chuàng)造一個可以讓玩家們經(jīng)?;貋矶毫舻摹⒃敢饣ㄙM時光的世界。而《頭號玩家》則是選擇將人們分成兩派,一派為了能夠長期生活在“綠洲”中逃避現(xiàn)實世界的陰影而奮斗,一派則想贏得比賽獲取“綠洲”控制權(quán),以此來獲利。因此使得“綠洲”成為了一場比賽,人們?yōu)楂@得個人的名望和榮耀而互相廝殺,希望贏得“綠洲”王國的鑰匙,成為虛擬現(xiàn)實世界創(chuàng)造者James Halliday的唯一繼承人。
《VRChat》唯一的目標是做這個復(fù)雜的世界中指航明燈,讓人不至于迷失。人們在《VRChat》中可以進行各種各樣的動漫角色扮演,這種模式如果用在“綠洲”中相信同樣會受到歡迎,但《頭號玩家》從未涉足。許多的玩家還喜歡通過《VRChat》制作各種節(jié)目,然后上傳到推特和油管上與人分享?!额^號玩家》中沒有演示過任何的流媒體,但它是存在的,因為電影中主角Watts曾評論過他在推特上關(guān)注他的粉絲。很難想象的是沒有人通過“綠洲”和他們創(chuàng)造的角色,在現(xiàn)實生活中去創(chuàng)造個人經(jīng)濟利益。而且電影中除了排行榜外,沒有任何提到《頭號玩家》明星玩家的受歡迎程度和明星級別。
不過公平的說,Spielberg即便有這些想法也很難將所有的想法都拍攝到電影中去。在《頭號玩家》中,Watts試圖贏得比賽獎勵接管“綠洲”,同時需要擊敗邪惡的網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商公司。但它還是過于不真實了,它忽略了現(xiàn)實以及文化對于VR有什么樣的影響。而《VRChat》在本質(zhì)上能夠讓玩家通過扮演游戲中的角色來表現(xiàn)真實的個性,還有隱藏姓名下的無視道德和倫理的行事風(fēng)格。
《頭號玩家》中并未有深入的研究過關(guān)于VR的哲學(xué)問題。它也沒有嘗試過理解VR的文化,而更多的為了滿足那些樂觀主義者心中VR的樣子。這其實讓人感到不安和不真實,因為大部分的人們多年來一直都只看到了VR的表面呈現(xiàn)出來的東西,以及人們幻想中在VR游戲和生活的模樣?!禫RChat》正好提醒了人們VR其實和任何其他的游戲或平臺一樣,并沒有想象中那么理想,任何有陽光的地方都一定存在著陰影。發(fā)展一個合適的適合人們長期逗留的VR世界其實對于運營人員和開發(fā)人員來說是一個挑戰(zhàn),他們需要將一個有趣、迷惑、難以捉摸的娛樂產(chǎn)物變成可持續(xù)發(fā)展和易于理解的產(chǎn)物。
也許,即便是到了2044年,《VRChat》會比“綠洲”更接近真實的VR世界吧。
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