發(fā)布時(shí)間:2016-12-16 10:53 | 標(biāo)簽:
任天堂 超級(jí)馬里奧跑酷
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游戲陀螺獨(dú)家編譯,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處!
編譯/VR陀螺 晨墨
任天堂手游《超級(jí)馬里奧跑酷》(Super Mario Run)已經(jīng)登陸iOS平臺(tái),海外游戲行業(yè)媒體GamesIndustry采訪到幾位游戲行業(yè)分析師,請(qǐng)他們談了談對(duì)這款游戲的市場(chǎng)前景的看法。游戲陀螺對(duì)分析師們分享的主要觀點(diǎn)進(jìn)行了編譯整理。
Piers Harding-Rolls,IHS游戲分析師
“我相信《超級(jí)馬里奧跑酷》采用這種Free-to-Start的模式,玩家的付費(fèi)轉(zhuǎn)化率會(huì)比其他游戲高得多?!?
“游戲亮相蘋(píng)果公司的新聞發(fā)布會(huì),以及在iOS商店限時(shí)獨(dú)占都是有益的,任天堂和蘋(píng)果很可能達(dá)成了某些經(jīng)濟(jì)上的協(xié)議。另外,iOS用戶在游戲中的平均消費(fèi)額度也遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于Android用戶?!?
“我覺(jué)得到目前為止,任天堂唯一的失誤是要求玩家在玩這款游戲時(shí)始終保持聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)。這反映了任天堂對(duì)移動(dòng)游戲使用場(chǎng)景的誤解,并且有可能對(duì)部分玩家的體驗(yàn)造成傷害。”
Michael Pachter,Wedbush分析師
“對(duì)于那些希望玩到一款F2P游戲的人們來(lái)說(shuō),《超級(jí)馬里奧跑酷》采用的付費(fèi)模式可能會(huì)嚇跑他們。我認(rèn)為這款游戲的下載量會(huì)很高(迅速突破1億次,最終達(dá)到5億次),不過(guò)玩家的付費(fèi)轉(zhuǎn)化率只有2%~5%,所以它不太可能像《精靈寶可夢(mèng)Go》那樣空前成功?!?
“始終要求玩家聯(lián)網(wǎng)是個(gè)問(wèn)題。另外,絕大多數(shù)移動(dòng)游戲玩家還不太習(xí)慣玩兒一款典型的任天堂平臺(tái)游戲。從這個(gè)角度來(lái)講,《超級(jí)馬里奧跑酷》恐怕不會(huì)像《精靈寶可夢(mèng)Go》那樣引發(fā)玩家共鳴。”
據(jù)Pachter預(yù)測(cè),《超級(jí)馬里奧跑酷》上架后第一年的銷量(游戲陀螺注:即花錢(qián)解鎖全部?jī)?nèi)容的玩家人數(shù))將達(dá)到2000萬(wàn)份。
Joost van Dreunen,SuperData首席執(zhí)行官
《超級(jí)馬里奧跑酷》上架第一個(gè)月的下載量預(yù)計(jì)將達(dá)到3000萬(wàn)次,產(chǎn)生6000萬(wàn)美元收入。
“如果他們(任天堂)也面向Android平臺(tái)推出游戲,并說(shuō)服安卓設(shè)備用戶花錢(qián)解鎖游戲內(nèi)容,那么游戲的收入數(shù)據(jù)可能是現(xiàn)在的2~3倍。如果《超級(jí)馬里奧跑酷》在iOS平臺(tái)的首月收入超過(guò)1億美元,那就超出了我們的預(yù)期。”
Patrick Walker,EEDAR市場(chǎng)分析師
“考慮到馬里奧品牌的知名度和移動(dòng)游戲的便攜性,《超級(jí)馬里奧跑酷》幾乎肯定會(huì)成為一款大作。不過(guò)由于它采用付費(fèi)模式,在類型上屬于無(wú)盡跑酷,我們認(rèn)為隨著時(shí)間推移,《超級(jí)馬里奧跑酷》的營(yíng)收水平將會(huì)低于在市場(chǎng)上保持領(lǐng)先位置的其他類型移動(dòng)游戲?!?
“我相信,任天堂最近一段時(shí)間的許多做法,包括面向移動(dòng)平臺(tái)推出《超級(jí)馬里奧跑酷》和推出NES Classic,主要目的都是為了在發(fā)售Switch前提升任天堂品牌資產(chǎn)和宣傳造勢(shì),而不是為了賺錢(qián)?!?
Peter Warman,Newzoo首席執(zhí)行官
“《超級(jí)馬里奧跑酷》在推出后的幾天內(nèi)很容易吸引到數(shù)千萬(wàn)次下載,未來(lái)幾個(gè)星期付費(fèi)解鎖游戲內(nèi)容的玩家人數(shù)也許會(huì)突破1000萬(wàn),這樣一來(lái)游戲的流水收入就將達(dá)到1億美元。但接下來(lái)呢?它能否一年為任天堂創(chuàng)收10億美元?不太可能。”
“不過(guò)在未來(lái)幾年,我們預(yù)計(jì)智能手機(jī)和平板游戲的收入,將占到任天堂軟件總收入的至少50%。今天,任天堂邁出了第一步。這是整個(gè)行業(yè)的一小步,但對(duì)任天堂來(lái)說(shuō)是一次巨大飛躍?!?
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