發(fā)布時間:2017-10-19 10:39 | 標(biāo)簽:
VR 虛擬現(xiàn)實 黑科技 Adobe MAX
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今日,Adobe公司的年度創(chuàng)意大會Adobe MAX在拉斯維加斯正式舉行,
VR視頻編輯器Project CloverVR作為Premiere Pro的沉浸式環(huán)境功能集的一部分被正式推出,此后用戶可以佩戴虛擬現(xiàn)實頭盔在Premiere中編輯沉浸式媒體文件。該內(nèi)容目前已被納入Creative Cloud最新發(fā)布的內(nèi)容中。
早在去年圣地亞哥Adobe MAX大會上,該虛擬現(xiàn)實工具已經(jīng)作為“黑科技前瞻(Sneaks)”被眾人所知,這也是獲得現(xiàn)世機會黑科技的成功典范。
如今市場上的傳統(tǒng)顯示器設(shè)計的軟件對沉浸式視頻內(nèi)容進行編輯顯得十分乏味,在平面的顯示器上,往往很難將意象正確地具體表現(xiàn)出來,而且用戶需要一直借助頭盔檢查各種調(diào)整改動。CloverVR旨在改進對這種內(nèi)容的編輯流程,讓用戶能夠在虛擬現(xiàn)實中使用熟悉的Premiere工具和時間軸,而且可以使用為運動控制器特別打造的界面進行編輯。
該功能作為本年度Adobe MAX發(fā)布內(nèi)容的一部分,已對所有Creative Cloud用戶完全開放。Adobe MAX正在拉斯維加斯進行,在為期兩天的大會前研究會議后,將在今天至十月二十日間陸續(xù)舉辦主要講座會議、研究會議和創(chuàng)意工坊。
這包括數(shù)場與虛擬現(xiàn)實相關(guān)的講座會議,如“創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實視頻(Creating Virtual Reality Video)”以及“Felix項目:圖形設(shè)計師的三維和一場增強現(xiàn)實、虛擬現(xiàn)實中的旅行(Project Felix: 3D for Graphic Designers and a Journey into AR/VR)”。
根據(jù)英偉達(Nvidia)的最新博客文章以及Adobe MAX博客發(fā)布的消息,Nvidia的圖形處理器(GPU)將被用于演示“Adobe Premiere Pro CC的實時8K視頻編輯”以及“After Effects CC快上10倍的動態(tài)圖形和360度的VR設(shè)計”。
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