發(fā)布時(shí)間:2016-10-21 09:29 | 標(biāo)簽:
Pokémon GO 任天堂 游戲收入
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文/VR陀螺 晨墨
雖然最近出現(xiàn)了下滑跡象,但《精靈寶可夢(mèng)Go》(Pokémon Go)已經(jīng)是移動(dòng)游戲史上最快實(shí)現(xiàn)6億美元收入的作品。移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)研究公司App Annie在一份報(bào)告中指出,這款由Niantic Labs開(kāi)發(fā)的游戲從7月到9月底,收入就超過(guò)了6億美元。
報(bào)告稱(chēng)《精靈寶可夢(mèng)Go》收入突破6億美元只用了不到90天時(shí)間。相比之下,《糖果傳奇》、《智龍迷城》和《部落沖突》總收入超過(guò)6億美元距離游戲推出的天數(shù)分別為超過(guò)200天、超過(guò)400天和超過(guò)500天。
與此同時(shí),App Annie表示在第三季度美國(guó)收入最高的前20款安卓游戲中,玩家體驗(yàn)《精靈寶可夢(mèng)Go》的時(shí)長(zhǎng)占比達(dá)到了45%,幾乎接近另外19款游戲占據(jù)玩家的總時(shí)長(zhǎng)。
App Annie表示,《精靈寶可夢(mèng)Go》成功地讓許多非移動(dòng)游戲玩家將大量時(shí)間投入到游戲中——其他流行移動(dòng)游戲或應(yīng)用占據(jù)玩家的時(shí)長(zhǎng)并沒(méi)有因?yàn)樵撟鞫鴾p少。這間機(jī)構(gòu)認(rèn)為《精靈寶可夢(mèng)Go》借助將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)玩法與極具影響力的品牌進(jìn)行結(jié)合,吸引了許多用戶(hù)花時(shí)間使用移動(dòng)設(shè)備。
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