發(fā)布時(shí)間:2017-09-25 10:14 | 標(biāo)簽:
英特爾
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編譯/VR陀螺 云吞
據(jù)外媒報(bào)道,英特爾已經(jīng)叫停了自己的Project Alloy一體機(jī)的計(jì)劃,因?yàn)樵搮⒖荚O(shè)計(jì)缺少潛在的買(mǎi)家。
在2016年年中的時(shí)候,英特爾首次公布了Project Alloy一體機(jī),并且表示會(huì)在2017年作為“開(kāi)放參考設(shè)計(jì)”正式推出,讓有意的合作伙伴可以基于此設(shè)計(jì)來(lái)生產(chǎn)各自的產(chǎn)品。而在今年1月時(shí),英特爾方面還表示具體的頭顯會(huì)在今年4季度公布。
外媒稱英特爾從那時(shí)起已經(jīng)開(kāi)始有意暫停整個(gè)一體機(jī)的計(jì)劃。英特爾方面在聲明中表示:
“英特爾已經(jīng)決定暫停Project Alloy,但我們?nèi)匀粫?huì)向下一代AR/VR體驗(yàn)進(jìn)行投資。這包括:進(jìn)行視覺(jué)處理的Movidius、RealSense深度感知和6自由度解決方案,還有其他的技術(shù)比如WiGig、雷電接口、Optane內(nèi)存技術(shù)等。這些英特爾技術(shù)和解決方案都由強(qiáng)大的軟件性能所支撐,我們也正在打造一個(gè)VR支持生態(tài)系統(tǒng),包含軟件設(shè)計(jì)包到參考設(shè)計(jì),來(lái)讓更多的沉浸式內(nèi)容變?yōu)榭赡?。Project Alloy對(duì)于英特爾和行業(yè)來(lái)說(shuō)都是很好的概念驗(yàn)證,證實(shí)了高性能、沉浸式、無(wú)線的VR體驗(yàn)是可行的?!?
英特爾方面表示,這個(gè)決定是在今年夏天做出的,表示沒(méi)有合作伙伴對(duì)Project Alloy有興趣。這背后的具體原因不太清楚,但很有可能是因?yàn)樽罱K的消費(fèi)者版本一體機(jī)的價(jià)格會(huì)太過(guò)昂貴、進(jìn)一步縮小頭顯體積有困難、電池壽命問(wèn)題等。
還有一個(gè)更加復(fù)雜的因素可能是,眾多潛在的合作伙伴已經(jīng)將資源投入到微軟Windows VR頭顯的開(kāi)發(fā)中,這包括眾多主要的PC廠家——戴爾、惠普、聯(lián)想、Acer和華碩都將在今年4季度推出微軟頭顯。
但無(wú)論如何,Project Alloy的突然中止還是讓人非常意外,因?yàn)檫@一參考設(shè)計(jì)看上去已經(jīng)非常成熟。今年早些時(shí)候我們甚至還聽(tīng)說(shuō)設(shè)備將會(huì)迭代,包括處理器、傳感器和視場(chǎng)角都會(huì)有所提升。
盡管Project Alloy不太順利,但英特爾堅(jiān)稱公司會(huì)繼續(xù)投入多種VR和AR的研發(fā),包括正在和HTC一起研發(fā)的基于WiGig的無(wú)線VR系統(tǒng),以及最近戰(zhàn)士的可以將PC上VR內(nèi)容流傳輸?shù)绞謾C(jī)上的技術(shù)。公司也正在支持VR內(nèi)容的開(kāi)發(fā)和VR電競(jìng)計(jì)劃等。
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