文/VR陀螺 Welkin
9月21日~24日期間,一年一度的東京電玩展(TGS2023)于日本東京的幕張國(guó)際展覽館召開(kāi),主題為“啟動(dòng)游戲,改變世界”。本次展覽也是TGS時(shí)隔四年全面使用幕張展覽館全館,共有來(lái)自44個(gè)國(guó)家和地區(qū)的787家企業(yè)與團(tuán)體參展,數(shù)量創(chuàng)下歷史新高。
伴隨著TGS的全面復(fù)蘇,AR/VR展區(qū)也在9號(hào)館設(shè)立,還有許多XR相關(guān)廠商分布于一般游戲區(qū)、商業(yè)解決方案區(qū)、獨(dú)立游戲區(qū)等其他展區(qū)。據(jù)VR陀螺統(tǒng)計(jì),XR和元宇宙相關(guān)的參展商超過(guò)50家,下面就通過(guò)本文來(lái)盤(pán)點(diǎn)這些廠商的參展內(nèi)容。(注:后文按廠商的英文首字母排序。)
現(xiàn)場(chǎng)也有TGSVR的相關(guān)展區(qū)。(圖源:VR陀螺)
ADMI
ADMI是韓國(guó)的內(nèi)容專(zhuān)業(yè)公司,成立于2011年,致力于開(kāi)發(fā)教育、培訓(xùn)和現(xiàn)實(shí)內(nèi)容。團(tuán)隊(duì)?wèi){借策劃者和藝術(shù)家之間的合作,通過(guò)以情感為中心的故事講述和基于IT技術(shù)的VR/AR項(xiàng)目來(lái)制作原創(chuàng)內(nèi)容。
現(xiàn)場(chǎng)展出的《100F (BLESSING OF THE GUARIDAN)》是一款奇幻冒險(xiǎn)動(dòng)作VR游戲。該作描繪了腐敗的神與人類(lèi)之間的對(duì)抗,并由主角(艾麗絲)面對(duì)神賜下的十場(chǎng)災(zāi)難的故事組成。游戲?qū)⒎譃槿硗瞥?,第一卷預(yù)定于2024年6月正式發(fā)行。
Astoness
Astoness的業(yè)務(wù)涉及VR租賃服務(wù),VR設(shè)備購(gòu)買(mǎi)和銷(xiāo)售服務(wù),以及VR內(nèi)容規(guī)劃和開(kāi)發(fā)。包括PICO G3、Varjo Aero等頭顯在日本都可以通過(guò)該公司進(jìn)行租賃。
旗下工作室Astoness Studios在TGS現(xiàn)場(chǎng)展示了克蘇魯主題的恐怖VR游戲《MEMAI》,以及將VR與AI相結(jié)合、培訓(xùn)對(duì)話(huà)技能和人際溝通能力的應(yīng)用程序《TalkSkills》。
圖源:Astoness
bestat
bestat是提供3D數(shù)字內(nèi)容制作及云服務(wù)的日本公司,旗下的3D.ai是一個(gè)利用照片半自動(dòng)創(chuàng)建精美3D數(shù)據(jù)的平臺(tái)。上傳照片后,人工智能會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建3D數(shù)據(jù)。三維建模師根據(jù)預(yù)期用途完善數(shù)據(jù)并輸出。包括三維廣告、三維展示、VR、AR和元宇宙、從商業(yè)模型的制作到運(yùn)營(yíng),都可以委托這項(xiàng)服務(wù)。
bHaptics
bHaptics是面向消費(fèi)者的全身觸覺(jué)解決方案創(chuàng)新企業(yè),這次帶來(lái)了拳頭產(chǎn)品——面向B2C用戶(hù)的觸覺(jué)手套TactGlove,以及VR/AR觸覺(jué)服TactSuit X40。
他們還與8月份發(fā)售的VR射擊游戲《穿越火線 塞拉小隊(duì)》展開(kāi)聯(lián)動(dòng),搭配Meta Quest Pro頭顯提供現(xiàn)場(chǎng)試玩。除了模擬中彈時(shí)的力反饋外,開(kāi)槍過(guò)程中手腕處和抵住槍托的胸口均會(huì)感受到震動(dòng)。
圖源:VR陀螺
Capcom
日本老牌大廠Capcom對(duì)XR領(lǐng)域始終保持著探索,旗下諸多知名IP如《生化危機(jī)》《街頭霸王》等此前都推出過(guò)VR作品。本次TGS展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),最受關(guān)注的VR游戲也是全球銷(xiāo)量已突破500萬(wàn)套的《生化危機(jī)4 重制版》的VR模式。
圖源:Capcom
現(xiàn)場(chǎng)提供的試玩流程為游戲初期直到主角里昂進(jìn)村?!渡? 重制版》吸取了《生化8》VR模式的寶貴經(jīng)驗(yàn),包括各種武器在身上的布局,可實(shí)現(xiàn)雙持武器的狀態(tài)等。而且即使武器掉落,也會(huì)自動(dòng)回到默認(rèn)位置,不用擔(dān)心在緊張的戰(zhàn)斗中錯(cuò)手扔掉。
4代重制版的核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)之一“匕首格擋”也被VR模式繼承下來(lái)——手持匕首的情況下做出揮刀動(dòng)作就能抵擋敵人的部分攻擊招式。如果對(duì)手陷入硬直狀態(tài),近身按鍵可以發(fā)動(dòng)體術(shù)攻擊,此時(shí)畫(huà)面自動(dòng)切換為背后視角,主角里昂則會(huì)“出鏡”完成攻擊動(dòng)作,避免造成玩家眩暈——這與此前Quest平臺(tái)獨(dú)占的《生化4 VR》類(lèi)似。
內(nèi)容厚道、玩法豐富的《生化4 重制版》已經(jīng)為VR模式打好了基礎(chǔ),該DLC預(yù)定今年冬季免費(fèi)更新,為PS VR2平臺(tái)獨(dú)占。
圖源:Capcom
Capcom旗下的另一大熱門(mén)IP《怪物獵人》9月剛剛推出AR手游《怪物獵人Now》,由《Pokémon GO》的開(kāi)發(fā)商N(yùn)iantic負(fù)責(zé)制作。游戲基于地理信息和智能手機(jī)的攝像頭游玩,讓玩家仿佛是在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中與怪物搏斗,自9月14日起發(fā)布一周后下載量很快便突破500萬(wàn)次。
在TGS現(xiàn)場(chǎng)不僅提供了《怪獵Now》的實(shí)機(jī)試玩,精心搭建的展臺(tái)配合真實(shí)比例的武器與AR拍照功能,更是使其成為了本屆展會(huì)的一大熱門(mén)打卡景點(diǎn)。
圖源:《怪物獵人Now》官推
CharacterBank
CharacterBank是位于日本京都的游戲公司,從事VR設(shè)備游戲的開(kāi)發(fā)、運(yùn)營(yíng)和銷(xiāo)售。該公司的特點(diǎn)是擁有專(zhuān)有的增強(qiáng)引擎,從VR游戲行業(yè)誕生之初就開(kāi)始從事VR軟件開(kāi)發(fā)。
他們近年的主打作品是VR角色扮演游戲《RUINSMAGUS》(官方譯名:廢墟法師),自去年登陸Quest、PICO等平臺(tái)以來(lái)收獲好評(píng)。收錄付費(fèi)DLC的完整版《RUINSMAGUS: Complete》剛剛于9月19日上線PS VR2,在TGS現(xiàn)場(chǎng)也提供了試玩。
圖源:CharacterBank
Cluster
Cluster是一個(gè)用于體驗(yàn)、創(chuàng)建和參與社交虛擬現(xiàn)實(shí)活動(dòng)的元宇宙平臺(tái),能使用智能手機(jī)、PC或VR設(shè)備登錄,目前在日本已累積了超過(guò)2000萬(wàn)名用戶(hù)。在展會(huì)期間,除了體驗(yàn)Cluster專(zhuān)為T(mén)GS打造的特殊虛擬空間外,他們還與豐田等8家日本車(chē)廠合作,在元宇宙內(nèi)推出了一款賽車(chē)迷你游戲,在現(xiàn)場(chǎng)也可直接試玩。
圖源:VR陀螺
DPVR
上海的VR硬件廠商大朋(DPVR)攜旗下的多款頭顯出展。主打的產(chǎn)品當(dāng)然是輕薄型PC VR“大朋E4”,B端向頭顯“大朋P2”和“大朋4D Pro”在現(xiàn)場(chǎng)也有展出。
比較有特色的是,大朋將展區(qū)設(shè)置成了幾種不同的情況,比如臥室、書(shū)房、客廳等,讓現(xiàn)場(chǎng)觀眾能體驗(yàn)在不同的場(chǎng)景下使用VR頭顯的感覺(jué)。因此現(xiàn)場(chǎng)擺有沙發(fā)、榻榻米等,其中臥室場(chǎng)景真的放了一張床,也成為T(mén)GS一道較為獨(dú)特的風(fēng)景。
圖源:Twitter/X
DreamVR-Studio
杭州夢(mèng)象網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(DreamVR-Studio)首次參展TGS,他們正在開(kāi)發(fā)的《哨兵VR》是一款融合了動(dòng)作冒險(xiǎn)和射擊的VR游戲,強(qiáng)調(diào)沉浸與交互特性玩法,包含單人和多人模式,希望給玩家?guī)ル娪凹?jí)的真實(shí)體驗(yàn)。
8月他們剛剛前往德國(guó)參加科隆游戲展,工作人員表示“東京電玩展比我們預(yù)想的開(kāi)放性更高,日本玩家對(duì)射擊類(lèi)VR游戲熱情度很高”。
圖源:夢(mèng)象網(wǎng)絡(luò)科技
Fignny
位于日本東京的元宇宙開(kāi)發(fā)商Fignny ,產(chǎn)品范圍廣泛,包括網(wǎng)絡(luò)、移動(dòng)、物聯(lián)網(wǎng)和人工智能等,以VR/AR業(yè)務(wù)為核心,專(zhuān)門(mén)從事各種開(kāi)發(fā)工作。
他們?cè)诒敬蜹GS展出了兩款VR游戲:《Magic Stone Guardians》已于8月17日上線Steam,是一款塔防類(lèi)策略游戲;《HAUNTED HOUSE/幽靈屋敷》則是以鬧鬼大屋為主題的恐怖游戲,預(yù)定2024年發(fā)售。
圖源:Twitter/X
FireGame
武漢火游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(FireGame)是一家專(zhuān)注于VR、AR和MR內(nèi)容研發(fā)的高科技創(chuàng)新型企業(yè),公司成立于2015年。本次參展TGS的是兩款基于混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)的作品。
《Holo Bestiary-panda》是一款運(yùn)用MR技術(shù)的全息繪本,旨在讓孩子們輕松探索和了解神奇而生動(dòng)的小動(dòng)物世界;《Mecha Arena》則是一款MR多人機(jī)甲戰(zhàn)斗射擊游戲。玩家將進(jìn)入一個(gè)科幻星系戰(zhàn)場(chǎng),從6個(gè)機(jī)甲英雄中選擇其一,與來(lái)自世界各地的玩家展開(kāi)緊張刺激的對(duì)決。
FORUM8
FORUM8是日本的3D模擬軟件生產(chǎn)商,在世界各大洲均設(shè)有辦事處和合作伙伴。其主要產(chǎn)品VR-Design Studio(前身為UC-win/Road)處于交互式三維VR模擬和建模技術(shù)的前沿,為城市和交通規(guī)劃/設(shè)計(jì)項(xiàng)目、駕駛模擬、鐵路、公路和行人事件互動(dòng)可視化,以及應(yīng)急規(guī)劃/培訓(xùn)方案開(kāi)發(fā)提供解決方案。
TGS現(xiàn)場(chǎng)展出的內(nèi)容也偏向B端,包括《Suite CHIDORI Engine》《Shade3D》等游戲開(kāi)發(fā)軟件,以及VR動(dòng)感座椅,搭配VR頭顯來(lái)實(shí)現(xiàn)乘坐過(guò)山車(chē)的擬真體驗(yàn)。
圖源:VR陀螺
Fun2 Studio
方兔工作室(Fun2 Studio)是2019年成立于中國(guó)臺(tái)灣的新創(chuàng)VR/AR游戲公司,由原游戲公司(XPEC)的研發(fā)團(tuán)隊(duì)提供技術(shù)和設(shè)計(jì)。主要核心業(yè)務(wù)為自制產(chǎn)品營(yíng)運(yùn),外包專(zhuān)案開(kāi)發(fā),版權(quán)授權(quán)與技術(shù)合作等。
參展作品《KaraMeta》是一款元宇宙社交產(chǎn)品,這是與另一家臺(tái)灣公司驊訊電子(Cmedia)合作的項(xiàng)目。游戲里的不同房間可以滿(mǎn)足玩家的不同需求,比如在卡拉OK房唱歌,在天文臺(tái)分享風(fēng)景照片,在電影房觀看視頻,在游戲房玩迷你游戲,在公共休息室聊天等。未來(lái)還計(jì)劃推出內(nèi)置編輯器,供玩家創(chuàng)建自己的內(nèi)容。
Gatebox
Gatebox是以“與角色共存”為愿景的風(fēng)險(xiǎn)投資公司,致力于實(shí)現(xiàn)一個(gè)人們可以與角色共存的世界。TGS現(xiàn)場(chǎng)展出的“Digital Figure Box”是一種數(shù)字人偶專(zhuān)用顯示器,它被設(shè)計(jì)成外包裝盒的造型,使用專(zhuān)門(mén)的Android應(yīng)用展示VRM模型,數(shù)字人偶在屏幕中可以做出各種動(dòng)作、姿勢(shì),顯得更為生動(dòng)。
該產(chǎn)品目前正接受預(yù)定,將于12月開(kāi)始發(fā)貨。
圖源:Gatebox
Gazzlers
直接以游戲名參展的《Gazzlers》(官方譯名:油老虎)由位于比利時(shí)的獨(dú)立游戲工作室Bolt Blaster Games開(kāi)發(fā),已在9月14日登陸PICO、Quest和Steam。
該作采用卡通渲染的畫(huà)面風(fēng)格,玩家駕駛一輛燃油機(jī)車(chē),在穿越大陸的旅途中掃射成群結(jié)隊(duì)的敵人。Roguelite隨機(jī)元素融合其中,憑借找到的組件和模組,可以打造升級(jí)出效果各異的槍械。
圖源:Twitter/X
Gemdrops
Gemdrops是日本東京電子游戲發(fā)行商和開(kāi)發(fā)商。今年是他們成立10周年,TGS現(xiàn)場(chǎng)提供了許多老游戲試玩,包括他們此前開(kāi)發(fā)的VR游戲《狼與香辛料VR》《搖曳露營(yíng)》,以及為人氣虛擬YouTuber“絆愛(ài)”開(kāi)發(fā)的音樂(lè)游戲《Kizuna AI - Touch the Beat!》。因此在該展臺(tái)能看到久違的PS VR一代產(chǎn)品的身影。
圖源:Gemdrops
Geniesoft/WISEVILL
Genisoft是一家韓國(guó)公司,基于IT融合技術(shù),支持融合型VR內(nèi)容開(kāi)發(fā)、AI開(kāi)發(fā)、Web/APP服務(wù)開(kāi)發(fā)、教育服務(wù)。參展作品《Chosun Zombie Defense》(官方譯名:朝鮮喪尸防御戰(zhàn))是一款以朝鮮為舞臺(tái)、抵御喪尸進(jìn)攻的關(guān)卡制游戲。
Globiance
Globiance成立于2018年,業(yè)務(wù)遍布全球五大洲14個(gè)國(guó)家。在游戲行業(yè),他們主要為全球網(wǎng)絡(luò)游戲和VR/AR元宇宙游戲提供支付解決方案(如加密貨幣支付)。
現(xiàn)場(chǎng)展出的《METAVERSER》是一個(gè)融合了金融和游戲的虛擬世界,為玩家提供了在游戲中創(chuàng)收的機(jī)會(huì)。通過(guò)在在線娛樂(lè)中增加現(xiàn)實(shí)世界的價(jià)值,讓游戲玩家擁有更多的控制權(quán)。
Gugenka
Gugenka是日本的XR創(chuàng)意工作室,為日本流行動(dòng)漫提供XR內(nèi)容的創(chuàng)意。他們開(kāi)發(fā)的《MakeAvatar》是一款作為VRChat官方合作伙伴的虛擬現(xiàn)場(chǎng)和頭像應(yīng)用程序,用戶(hù)可以購(gòu)買(mǎi)數(shù)字服裝等,在包括《VRChat》在內(nèi)的各種元宇宙產(chǎn)品中使用。
TGS現(xiàn)場(chǎng)展出的《QuantanoID》是一款VR動(dòng)作游戲,以機(jī)甲對(duì)戰(zhàn)為主題,充滿(mǎn)濃郁的日式動(dòng)畫(huà)風(fēng)格。該作預(yù)定2024年登陸Meta Quest系列頭顯,制作人由Gugenka的CEO三上昌史擔(dān)任。
圖源:4Gamer
GuildQB
GuildQB是一個(gè)游戲生態(tài)系統(tǒng),匯集了DAO治理、游戲開(kāi)發(fā)、NFT推廣和區(qū)塊鏈技術(shù)等游戲產(chǎn)業(yè)的各個(gè)方面。該項(xiàng)目擁有一支由20多位數(shù)字游戲編程、加密資產(chǎn)技術(shù)開(kāi)發(fā)、游戲設(shè)計(jì)和研究專(zhuān)家組成的團(tuán)隊(duì),旨在打造下一代Web 3.0游戲平臺(tái)。
HechicerIA
來(lái)自西班牙的初創(chuàng)公司,HechicerIA開(kāi)發(fā)的人工智能可在數(shù)秒內(nèi)將文本自動(dòng)轉(zhuǎn)換成3D視頻,從而最大程度地降低視聽(tīng)、電子游戲和VR領(lǐng)域的成本?,F(xiàn)場(chǎng)展出的《Current Anima》正是一款實(shí)現(xiàn)文本和視頻轉(zhuǎn)換的工具軟件。
Hokkaido Computer School
北海道情報(bào)專(zhuān)門(mén)學(xué)校作為北海道最大的IT學(xué)院之一,擁有50多年的辦學(xué)經(jīng)驗(yàn)。學(xué)生們?cè)谙冗M(jìn)的開(kāi)發(fā)環(huán)境和熱情洋溢的教師的指導(dǎo)下,以成為具有即時(shí)競(jìng)爭(zhēng)力的人才為目標(biāo),努力創(chuàng)作作品。
學(xué)生們的熱情體現(xiàn)在他們的TGS參展作品中,《WIND STRIKE》是一款VR射箭類(lèi)游戲,玩家的弓箭有爆、雷、貫、追、連5種特性,原地射箭的玩法也不容易造成眩暈感。
IMRnext
IMRnext是澳大利亞的公司,主要業(yè)務(wù)是通過(guò)硬件和軟件實(shí)現(xiàn)一套完整的電纜替代解決方案,可提供雙向視頻、音頻和控制。
現(xiàn)場(chǎng)展出的nofia無(wú)線適配器使用該公司自研的低延遲數(shù)據(jù)壓縮和無(wú)線傳輸芯片,搭配Valve Index頭顯,令高質(zhì)量的PC VR串流不再受到線纜的限制。此外,該公司還打造了一個(gè)能夠反應(yīng)全身動(dòng)作的元宇宙平臺(tái)《VirtualCast》。
圖源:日經(jīng)
Increment
在獨(dú)立游戲區(qū)展出的《Increment/增量》是由美國(guó)個(gè)人開(kāi)發(fā)者M(jìn)ark Pil制作的VR游戲,已于9月8日登陸Steam。該作的核心是“按鈕”,玩家通過(guò)按壓按鈕賺取積分,完成指定次數(shù)的按壓即可解鎖各種裝置,讓游戲世界越發(fā)豐富。
Japan Electronics College
日本電子專(zhuān)門(mén)學(xué)校,成立于1951年,設(shè)有PC相關(guān)的專(zhuān)業(yè)24個(gè),目前在籍學(xué)生約3000名。此次參展TGS2023是他們連續(xù)28年出展東京電玩展,除了位于游戲?qū)W校展區(qū)的主展臺(tái)外,他們?cè)贏R/VR展區(qū)也有一個(gè)名為“ProjectVR”的小展臺(tái),參展的多系學(xué)生合作作品,包括《Diff Myst》《MAGIC SHOOTER》《MUSCARING》《Sphere Arena》4款游戲。
圖源:VR陀螺
KATVR JAPAN
杭州虛現(xiàn)科技股份有限公司(KATVR)是一家致力于虛擬現(xiàn)實(shí)交互設(shè)備研發(fā)與經(jīng)營(yíng)的技術(shù)型公司,自主研發(fā)KAT WALK系列VR跑步機(jī)。KATVR JAPAN是KATVR的日本獨(dú)家總代理,此次展出的《VIRTUAL ROLLER RACE》是搭配萬(wàn)向跑步機(jī)游玩的VR跑步游戲。該設(shè)備在Vantan Game Academy的展臺(tái)也有亮相。
圖源:KATVR JAPAN
KOREA PAVILION
由韓國(guó)創(chuàng)意內(nèi)容局(KOCCA)開(kāi)設(shè)的韓國(guó)館,于TGS展出了在線游戲、PC/主機(jī)游戲、手機(jī)游戲、VR游戲十余款。其中VR游戲《Legendary Tales》由2017年創(chuàng)立的Urban Wolf Games開(kāi)發(fā),該作已于2021年9月登陸Steam平臺(tái),是一款VR動(dòng)作角色扮演游戲,支持4人聯(lián)機(jī)合作,目前好評(píng)率81%。
此外,專(zhuān)門(mén)從事沉浸式互動(dòng)解決方案的公司Twohands Interactive在現(xiàn)場(chǎng)展出了DIDIM,這是一個(gè)AR室內(nèi)運(yùn)動(dòng)平臺(tái),將想象力、技術(shù)、運(yùn)動(dòng)和游戲融為一體,為用戶(hù)提供趣味運(yùn)動(dòng)的體驗(yàn)。該平臺(tái)已于2021年在韓國(guó)推出,2022下半年開(kāi)始面向迪拜、日本和其他全球市場(chǎng)。
圖源:Twitter/X
ModelingX
ModelingX是位于日本富山縣的初創(chuàng)公司,預(yù)定于今年底推出以社區(qū)為中心的元宇宙“MELIFE”。參觀者可以使用MELIFE進(jìn)行虛擬家居展覽、銀行咨詢(xún)和家具選擇。TGS上還展出了兩款虛擬現(xiàn)實(shí)游戲:《Ice Creamer》和《Duck Adventure》。
圖源:ModelingX
Moka Games
墨客游戲(Moka Games)由一群中國(guó)的游戲愛(ài)好者在東京創(chuàng)立,成立于2016年,提供全方位的游戲開(kāi)發(fā)服務(wù)。團(tuán)隊(duì)的發(fā)展歷程始于對(duì)游戲的濃厚興趣,如今已發(fā)展成為一家蓬勃發(fā)展的企業(yè),擁有多元化的產(chǎn)品組合。
參展作品《Tiny Candy Guardian》是一款輕松的VR射擊游戲,玩家化身為守護(hù)糖果島的魔法使,用糖果魔法喂飽各種嘴饞的奇幻生物,從而將它們通通擊退。本作預(yù)定于10月登陸Steam。
MyDearest & Izanagi Games
MyDearest與Izanagi Games繼續(xù)聯(lián)合出展,雙方合作開(kāi)發(fā)的VR游戲《DYSCHRONIA: Chronos Alternate》(官方譯名:虛實(shí)異境 迷離時(shí)空)分為3個(gè)章節(jié)陸續(xù)推出,已于今年7月更新完畢。如今該作的完整版《DYSCHRONIA: Chronos Alternate Definitive Edition》正在移植到Nintendo Switch平臺(tái),將于11月22日發(fā)售。(注:VR版也有在PICO展臺(tái)提供試玩。)
遺憾的是MyDearest新公布的原創(chuàng)VR作品——主打3v3團(tuán)戰(zhàn)的動(dòng)作游戲《Brazen Blaze》(官方譯名:逆法沖冠)并未在TGS現(xiàn)場(chǎng)提供試玩。其限定2000人的內(nèi)測(cè)正在募集測(cè)試人員,預(yù)定于10月7日~9日進(jìn)行。
圖源:《DYSCHRONIA:CA》官推
N7R
N7R(N7R Infomation Technology)成立于2019年,總部位于中國(guó)深圳。公司由行業(yè)資深的軟硬件整合專(zhuān)家和消費(fèi)電子發(fā)燒友組建,旨在為客戶(hù)提供SteamVR定位技術(shù)系統(tǒng)解決方案及配套硬件支持。在與Tundra Labs的協(xié)同合作中,N7R已發(fā)展成為T(mén)undra Labs的中國(guó)運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu)。
TGS現(xiàn)場(chǎng)展出的是全身動(dòng)捕追蹤器Tundra Tracker和EOZ全身動(dòng)捕綁帶。
圖源:Tundra Labs
PICO
PICO是本屆TGS上占地面積最大的VR硬件展區(qū),現(xiàn)場(chǎng)提供了PICO 4 VR一體機(jī),并搭配類(lèi)型豐富的VR游戲試玩,具體包括:射擊類(lèi)的《COMPOUND》《X8》《Mortal Blitz》;動(dòng)作類(lèi)的《Dark Sword》《VR忍者道場(chǎng)》;冒險(xiǎn)類(lèi)的《Dyschronia》;即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)的《Magic Stone Guardians》;戀愛(ài)模擬類(lèi)的《Memoria》。滿(mǎn)足不同玩家的口味需求。
除了試玩體驗(yàn)外,PICO的舞臺(tái)活動(dòng)也非常豐富,其中《X8》大學(xué)邀請(qǐng)賽的決賽于9月24日打響,頒獎(jiǎng)儀式還請(qǐng)到日本知名Coser enako助陣,公眾開(kāi)放日的人氣非?;鸨?。
圖源:PICO
Pimax
小派科技(Pimax)攜兩款新品Pimax Crystal和Pimax Portal亮相TGS。
Pimax Crystal支持PC VR和一體機(jī)雙模式,主打雙目8K超高清晰度和5760×2880超清分辨率,角分辨率做到了35PPD且支持透鏡替換功能。此前VR陀螺做過(guò)詳盡評(píng)測(cè),具體請(qǐng)參閱:大視場(chǎng)角+35PPD、雙目8K,小派的「內(nèi)卷」
Pimax Portal則是集游戲機(jī)和VR頭顯于一體的創(chuàng)意產(chǎn)品,既能作為掌機(jī)隨身攜帶,又能連接電視輸出到大屏幕游玩,還能將兩個(gè)控制器拆分,搭配頭帶作為VR頭顯使用。
圖源:Twitter/X
Portalgraph
以同名技術(shù)“Portalgraph”為中心的初創(chuàng)公司,這是一種6DoF三維VR投影儀技術(shù),可將投影儀屏幕變?yōu)閂R空間。參展的《Tiny Drive》就是使用Portalgraph技術(shù)開(kāi)發(fā)的全息駕駛游戲,能提供科幻電影中經(jīng)??吹降膱?chǎng)景——在桌面上呈現(xiàn)一個(gè)全息畫(huà)面,玩家能夠?qū)ζ溥M(jìn)行操控。
RAZBAM JAPAN
RAZBAM Simulations是一家飛行模擬器全球供應(yīng)商,公司總部位于厄瓜多爾,RAZBAM JAPAN是他們的日本子公司,本次TGS與VRgineers、DCS World聯(lián)合出展。
經(jīng)過(guò)多年的開(kāi)發(fā),Vrgineers的便攜式訓(xùn)練器和XTAL 3虛擬頭顯與RAZBAM的F-15E(Strike Eagle)模型結(jié)合在一起,構(gòu)成了完整的VR培訓(xùn)機(jī),能提供高質(zhì)量的模擬駕駛體驗(yàn)。
圖源:VR陀螺
RedefineArts
RedefineArts是位于日本京都的初創(chuàng)企業(yè),利用VR設(shè)備開(kāi)發(fā)VR游戲和動(dòng)畫(huà)視頻創(chuàng)作應(yīng)用程序。
參展作品《Akpala》是使用玩家的聲音與動(dòng)作進(jìn)行組合來(lái)游玩的對(duì)戰(zhàn)類(lèi)VR游戲,“語(yǔ)音識(shí)別系統(tǒng)”能將玩家的聲音識(shí)別為魔法咒語(yǔ)、激活各種法術(shù);玩家揮動(dòng)手臂、擺出各種姿勢(shì)能增強(qiáng)魔法的效果;“電子行為捕捉器”則能讓PC用戶(hù)作為視頻導(dǎo)演捕捉VR玩家的動(dòng)作,并從多機(jī)位記錄戰(zhàn)斗的過(guò)程。本作即將于9月26日登陸Steam。
SERIALGAMES
SERIALGAMES是成立于2000年的日本開(kāi)發(fā)商,業(yè)務(wù)包括游戲制作、應(yīng)用開(kāi)發(fā)、服務(wù)器開(kāi)發(fā)等。他們?cè)赥GS現(xiàn)場(chǎng)首次展示了一款以射擊和舞蹈偶像體驗(yàn)為主題的VR游戲《FAN POP RHYTHM STAGE ~Aim for the ?~》。
圖源:SERIALGAMES
Shonan Institute of Technology
湘南工科大學(xué)是一所擁有60多年歷史的四年制工科大學(xué),設(shè)有兩個(gè)學(xué)院,即信息學(xué)院和工程學(xué)院,下設(shè)五個(gè)系。TGS現(xiàn)場(chǎng)展出了許多由渴望接受外部項(xiàng)目挑戰(zhàn)的學(xué)生制作的游戲,其中包含VR游戲《SAVE THE CAT》。
Smartmelon Games
來(lái)自中國(guó)深圳的諸葛瓜游戲攜《超弦樂(lè)隊(duì)》首次參展TGS。這款VR音樂(lè)游戲已于今年初上線多個(gè)VR平臺(tái),主打還原現(xiàn)實(shí)的演出體驗(yàn),架子鼓、吉他、鍵盤(pán)和貝斯的具體玩法均有所不同,還支持多人聯(lián)機(jī)、組建樂(lè)隊(duì)。
在此次TGS上,《超弦樂(lè)隊(duì)》提供了全新場(chǎng)景“演唱會(huì)”的現(xiàn)場(chǎng)試玩。玩家可在炫酷的萬(wàn)人演唱會(huì)舞臺(tái)上演奏自己喜愛(ài)的歌曲,每一首歌都提供人工編排的燈光序列,力求營(yíng)造演唱會(huì)級(jí)別的視聽(tīng)體驗(yàn)。
圖源:諸葛瓜游戲
Synteh
Syntech同樣來(lái)自中國(guó)深圳,成立于2017年,使命是通過(guò)創(chuàng)造創(chuàng)新和一流的產(chǎn)品,提升用戶(hù)消費(fèi)數(shù)字內(nèi)容的方式,從而徹底改變數(shù)字配件市場(chǎng)。主要生產(chǎn)適配Quest、PICO等VR頭顯的配件,以及Steam Deck、ROG Ally掌機(jī)的配件。
圖源:Synteh
Tamakotronica
Tamakotronica是一個(gè)制作可玩機(jī)器和獨(dú)立游戲的私人項(xiàng)目。參展游戲《JetCola》不使用傳統(tǒng)控制器,而是通過(guò)搖動(dòng)一個(gè)特制的可樂(lè)瓶來(lái)游玩,最后看屏幕中的可樂(lè)能憑借噴氣效果飛得多高。
TASKIV
TASKIV是日本的游戲制作公司,專(zhuān)門(mén)從事消費(fèi)類(lèi)游戲、智能手機(jī)應(yīng)用程序和VR游戲的圖形制作。在TGS現(xiàn)場(chǎng)展出的是以調(diào)酒為主題的原創(chuàng)游戲《VR Bartender》。
Thirdverse
Thirdverse成立于2020年,是一家VR和Web3游戲開(kāi)發(fā)、發(fā)行和管理公司,總部設(shè)于日本東京和舊金山。在TGS現(xiàn)場(chǎng)除了展示已于今年5月上線的多人免費(fèi)VR射擊游戲《X8》外,還公布了一款全新原創(chuàng)作品《SOUL COVENANT》。
這是一款VR動(dòng)作游戲,制作陣容頗為強(qiáng)大:由參與過(guò)《靈魂獻(xiàn)祭》的鳥(niǎo)山晃之、下川輝宏、岡村光負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),為《時(shí)空之輪》《異度裝甲》等經(jīng)典游戲配樂(lè)的光田康典擔(dān)任作曲,《尼爾 機(jī)械紀(jì)元》的人設(shè)松尾省吾擔(dān)任角色設(shè)計(jì)?,F(xiàn)場(chǎng)也引來(lái)了索尼互動(dòng)娛樂(lè)前全球總裁吉田修平的駐足。
圖源:VR陀螺
故事的舞臺(tái)設(shè)置在近未來(lái)滿(mǎn)目瘡痍的日本,人類(lèi)與機(jī)械展開(kāi)史詩(shī)般的戰(zhàn)斗。玩家手中的武器可以變?yōu)閮煞N形態(tài),在戰(zhàn)斗方式、打擊范圍、威力等方面均有所不同。除了瀕臨絕望的“死斗感”外,本作還十分強(qiáng)調(diào)“情感體驗(yàn)”,通過(guò)VR讓玩家的情感受到極大的震撼。
《SOUL COVENANT》的對(duì)應(yīng)平臺(tái)為PS VR2、Quest和Steam,預(yù)計(jì)2024年初發(fā)售。
圖源:Twitter/X
Umami Grove
《Umami Grove》由加拿大的Pomshine Games開(kāi)發(fā),是一款輕松、基于物理原理的VR冒險(xiǎn)游戲。玩家不僅可以在風(fēng)格獨(dú)特的世界中探索,遇見(jiàn)可愛(ài)的生物,還能收集各種食材,烹制美味料理。
United Games
United Games是來(lái)自巴西圣保羅的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商。在TGS出展的VR卡牌游戲《Cards of Destiny》是VRJAM 2022的參賽作品,當(dāng)時(shí)本作從100多款游戲中脫穎而出,獲得第2名的好成績(jī)。
Vantan Game Academy
Vantan Game Academy成立于1991年,是日本歷史最悠久的游戲和其他內(nèi)容創(chuàng)作者培訓(xùn)學(xué)校。學(xué)校培訓(xùn)學(xué)生掌握最新的行業(yè)技術(shù)和引領(lǐng)未來(lái)行業(yè)發(fā)展的最新理念。今年,游戲制作部門(mén)“Project G-Lab”的成員在TGS展出了結(jié)合KAT WALK跑步機(jī)的VR射擊游戲《VRS - Virtual Remote Soldier》、VR恐怖游戲《YAMAIYUME/病夢(mèng)》,以及一款A(yù)R桌面冰球游戲。
圖源:Vantan Game Academy
Virtual Dawn
來(lái)自芬蘭的Virtual Dawn正在經(jīng)營(yíng)一個(gè)創(chuàng)作者社區(qū),這些創(chuàng)作者使用他們的SDK為XR設(shè)備開(kāi)發(fā)自己的游戲和內(nèi)容?,F(xiàn)場(chǎng)展出的《FISTAGON》就是Virtual Dawn的內(nèi)部作品,游戲基于手勢(shì)追蹤技術(shù),玩家通過(guò)擊打方塊,使其飛到遠(yuǎn)處的網(wǎng)格上實(shí)現(xiàn)消除,還有一些帶磁力、爆炸等特殊效果的方塊。
VR IMAGINATORS
VR IMAGINATORS是一個(gè)日本小型工作室,自2016年起就開(kāi)始運(yùn)營(yíng)VR游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。在TGS現(xiàn)場(chǎng),他們使用Meta Quest Pro展示了一款融合現(xiàn)實(shí)與幻想的MR動(dòng)作游戲《Magic Sword Enchanter》,玩家可以使用自己的聲音詠唱魔法,從而為手中的魔法劍賦予火、水、冰三種不同的屬性。
圖源:Twitter/X
VR Professional Academy
VR專(zhuān)業(yè)學(xué)院是日本第一所為XR開(kāi)發(fā)行業(yè)培養(yǎng)具備XR開(kāi)發(fā)技能的人才的專(zhuān)業(yè)學(xué)校,旨在培養(yǎng)可立即投入使用的熟練工程師。它提供XR(VR/AR/MR)方面的專(zhuān)業(yè)知識(shí)和技術(shù),為培養(yǎng)能夠開(kāi)發(fā)XR應(yīng)用程序的工程師提供支持。
在TGS展位上,除了展示VR專(zhuān)業(yè)學(xué)院學(xué)生和畢業(yè)生的優(yōu)秀作品外,還演示了正在開(kāi)發(fā)中的基于混合現(xiàn)實(shí)(MR)技術(shù)的超級(jí)體驗(yàn)銷(xiāo)售系統(tǒng)。
圖源:VR Professional Academy
Vuzix Japan
Vuzix成立于1997年,是一家在美國(guó)納斯達(dá)克上市的公司,在紐約羅切斯特、英國(guó)牛津、德國(guó)慕尼黑、日本東京和京都設(shè)有辦事處。
作為面向消費(fèi)、商業(yè)和娛樂(lè)市場(chǎng)提供視頻眼鏡和智能眼鏡產(chǎn)品的供應(yīng)商,Vuzix在現(xiàn)場(chǎng)展出的Vuzix Ultralite是專(zhuān)為普通消費(fèi)者市場(chǎng)設(shè)計(jì)的智能眼鏡產(chǎn)品之一,用先進(jìn)的波導(dǎo)光學(xué)技術(shù)和定制的微型顯示引擎相互配合,將智能手機(jī)中的重要信息以透明圖像的形式無(wú)線呈現(xiàn)在用戶(hù)眼前。
WELL-LINK TECH
作為一家專(zhuān)注于實(shí)時(shí)渲染技術(shù)的創(chuàng)新型企業(yè),Well-Link是GaaS(圖形即服務(wù))的先驅(qū),致力于成為未來(lái)元宇宙的基礎(chǔ)計(jì)算和渲染基礎(chǔ)設(shè)施。他們?yōu)榘ㄓ螒蜷_(kāi)發(fā)商/發(fā)行商、游戲平臺(tái)和元宇宙活動(dòng)組織者在內(nèi)的客戶(hù)提供一站式云開(kāi)發(fā)和實(shí)時(shí)云渲染解決方案。在TGS現(xiàn)場(chǎng)提供了VR、云游戲以及與數(shù)字人類(lèi)的實(shí)時(shí)互動(dòng)體驗(yàn)。
Wowwow Technology
哇哇科技股份有限公司(Wowwow Technology)來(lái)自中國(guó)臺(tái)灣,是一家致力于通過(guò)整合物聯(lián)網(wǎng)、XR和體感技術(shù)制作原創(chuàng)游戲的游戲開(kāi)發(fā)公司。其專(zhuān)業(yè)團(tuán)隊(duì)擁有游戲設(shè)計(jì)和跨領(lǐng)域技術(shù)整合能力,能夠?yàn)榭蛻?hù)提供切實(shí)可行的解決方案。本次參展作品《Guardian of Acorus》預(yù)定于今年10月發(fā)售。
XREAL
XREAL(前Nreal)在游戲硬件展館出展,現(xiàn)場(chǎng)提供了AR眼鏡產(chǎn)品XREAL Air2、XREAL Air2 Pro和XREAL Beam,以及自研的3D互動(dòng)應(yīng)用程序《Nebula》。到場(chǎng)觀眾能搭配N(xiāo)intendo Switch、Steam Deck、ROG掌機(jī)、iPhone 15、無(wú)線鍵盤(pán)GrabShell等多種設(shè)備進(jìn)行體驗(yàn),再加上貼心準(zhǔn)備的懶人沙發(fā),讓XREAL的站臺(tái)在公眾開(kāi)放日被圍得水泄不通。
XREAL Air 2也于9月21日在日本開(kāi)啟預(yù)售,預(yù)定10月16日正式發(fā)售。
圖源:XREAL
東京高速戰(zhàn)術(shù)
日本獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商,展出的《BulletLiveVR》是一款節(jié)奏射擊游戲,玩家要在不同風(fēng)格的VR空間中按節(jié)奏射擊目標(biāo)。該作已于今年3月30日登陸Steam平臺(tái)。
結(jié)語(yǔ)
雖然今年索尼和Meta均未出展,但XR相關(guān)的看點(diǎn)絲毫不少。Capcom的《生化危機(jī)4 重制版》(VR模式)、Thirdverse的原創(chuàng)新作《SOUL COVENANT》都吸引了大批玩家排隊(duì)試玩。來(lái)自我國(guó)的PICO、大朋、小派、XREAL等廠商扛起了硬件展示的大旗;杭州夢(mèng)象、深圳諸葛瓜、武漢火游等軟件開(kāi)發(fā)商也帶著作品走出國(guó)門(mén);KATVR、N7R、Synteh等周邊廠商則通過(guò)萬(wàn)向跑步機(jī)、動(dòng)捕追蹤設(shè)備等產(chǎn)品,為VR世界的沉浸體驗(yàn)平添助力。
TGS2023已經(jīng)落下帷幕,不過(guò)在9月21日~10月1日期間,TGS2023的虛擬會(huì)場(chǎng)TGSVR仍會(huì)保持開(kāi)放。Konami、SEGA、Square Enix、光榮特庫(kù)摩等傳統(tǒng)大廠均通過(guò)這種虛擬展會(huì)的形式,與全球玩家走得更近。接下來(lái)還將有PICO開(kāi)發(fā)者活動(dòng)“PICO Dev Jam”,Meta Connect大會(huì)等活動(dòng)陸續(xù)召開(kāi),相信VR的關(guān)注度會(huì)在本月迎來(lái)一個(gè)高峰。
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